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The Callisto Protocol es terror de ciencia ficción aterrador con picos de dificultad aterradores

The Callisto Protocol es terror de ciencia ficción aterrador con picos de dificultad aterradores

Las primeras horas de El Protocolo de Calisto son algunos de los mejores horrores que he jugado en la memoria reciente. fusiona clasico Residente demoníacoSurvival horror al estilo con los valores de producción de un juego de próxima generación para crear algo realmente aterrador. Sinceramente, temía tener que abrirme camino lentamente a través de la prisión espacial en ruinas donde se desarrolla el juego, sabiendo que me esperaba un nuevo horror. No es muy original, pero el juego es brutal, violento y realmente aterrador. Desafortunadamente, esa sensación de terror finalmente fue reemplazada por frustración, ya que el juego se vio plagado de picos de dificultad discordantes que destruyeron por completo la tensión.

Primero, un descargo de responsabilidad: en realidad no he terminado El Protocolo de Calisto. Pero no es por falta de intentos. Después de alrededor de 10 horas, llegué a lo que creo que es el jefe final (eso podría ser una ilusión, pero seguro que lo parecía), solo para pasar otras horas intentando derrotarlo infructuosamente. Me he rendido por ahora. Solo hay tantas veces que puedes ver al personaje principal partirse por la mitad antes de que necesites un buen y largo descanso.

Al principio, sin embargo, estaba disfrutando mucho mi tiempo con el juego. El Protocolo de Calisto es desarrollado por Striking Distance Studios, un nuevo equipo de PUBG empresa Krafton dirigida por Espacio muerto creador Glen Schofield. (En un momento, el juego estaba realmente ambientado en el PUBG universo en un fallido intento de sinergia de marca). Tiene lugar en una prisión de máxima seguridad en Calisto, una luna supuestamente muerta de Júpiter, y juegas como Jacob, un repartidor independiente que acepta un mal trabajo y termina encerrado dentro . Casi de inmediato, las cosas salen mal cuando un virus comienza a convertir a los reclusos en criaturas parecidas a zombis. Antes de que pueda siquiera familiarizarse con su celda, Jacob se ve obligado a encontrar la salida de la prisión y de la luna.

Imagen: Krafton

Hay muy poco sobre El Protocolo de Calisto eso es original La influencia más evidente es Espacio muerto. Básicamente se siente como un sucesor espiritual, desde la interfaz de usuario holográfica hasta el combate que implica quitar las extremidades de los zombis y el hecho de que tienes que pisotear cadáveres para obtener munición y salud. También hay muchas otras referencias claras: enemigos que parecen sacados de Residente demoníacoo la prisión brutalista que parece pertenecer a un Extraterrestre escindir.

Sin embargo, esto nunca me molestó, principalmente porque está todo muy bien hecho. Calisto es una versión de terror de supervivencia de la vieja escuela, lo que significa que es extremadamente lineal; la mayor parte de su tiempo lo pasa caminando lentamente por los pasillos, ya sean cuevas subterráneas o corredores que unen la prisión. Es el tipo de experiencia altamente dirigida que se ha convertido en una rareza en los juegos de gran éxito. Funciona porque todos los aspectos de la experiencia (el diseño de sonido, la atmósfera oscura, el combate lento y pesado) están ajustados para asustar al máximo. Pocas de las técnicas que utiliza el juego son novedosas; de hecho, está lleno de clichés de videojuegos. Hay abundantes sobresaltos que te harán pensar dos veces antes de abrir un casillero en busca de municiones, para que un parásito alienígena no salte sobre tu cara.

He visto todas estas cosas antes y, sin embargo, todavía estaba aterrorizado. En parte, esto se debe a las imágenes increíblemente realistas, que hacen que todos los zombis espaciales se vean terriblemente espantosos, especialmente cuando los golpeas hasta matarlos con una barra de metal y ves la sangre volar. Algunas de las animaciones de muerte son francamente inquietantes. CalistoLos desarrolladores de también usan técnicas comprobadas como luces tenues, niebla e incluso una tormenta de nieve para oscurecer los terrores, haciendo que los saltos sean aún más fuertes. Tampoco pude jugar este juego con los auriculares puestos porque el audio 3D era simplemente demasiado; Escuchar a los zombis deslizándose por las rejillas de ventilación de arriba me hizo arrancarme los auriculares. Tuve que pausar el juego regularmente para recuperar el aliento.

Y a pesar de ser un juego mayormente lineal, Calisto te da una sorprendente cantidad de libertad en la forma en que abordas las cosas. Hay combate cuerpo a cuerpo, una amplia gama de armas que actualizas con el tiempo e incluso un guante de alta tecnología que básicamente te da poderes de la Fuerza para que puedas recoger cosas (o zombis) y lanzarlos. Era partidario del sigilo tanto como podía, pero debido a que esta es una experiencia de terror de supervivencia, con munición y salud relativamente limitadas, me vi obligado a utilizar casi todas las herramientas para defenderme de los zombis. Esto fue especialmente cierto una vez que me enfrenté a enemigos más complicados; hay zombis que evolucionan si no los matas lo suficientemente rápido, y otros que se deslizan por las paredes como arañas. Algunos se arrastran hacia ti solo para explotar. (Los odio.)

Una captura de pantalla del Protocolo Callisto.

Imagen: Krafton

Durante la primera mitad del juego, tiene un ritmo excelente. Me encontraría despejando metódicamente áreas de la prisión, metiéndome en algunos roces tensos en el camino, antes de poder recuperar el aliento (y ponerme al día con los muchos, muchos registros de audio) en una de las habitaciones seguras. Fue un buen equilibrio entre exploración, narración y combate. Ni siquiera me importaron algunas de las convenciones de los videojuegos hilarantemente fuera de lugar, como los copiosos grafitis (es difícil creer que alguien escribiría «dispara a los tentáculos» en una pared con sangre antes de que mueran) o el 3D que de alguna manera todavía funciona. impresión de máquinas expendedoras para mejorar tus armas y equipo. Hasta entonces, Calisto estaba allí con señalis como mi juego de terror favorito del año hasta ahora.

Y luego llegué a los picos de dificultad.

El primero involucró oleadas de enemigos contra los que tuve que luchar mientras esperaba que un ascensor de servicio llegara a su destino. Poco después de eso, el juego comenzó a lanzarme jefes enormes que requerían una sincronización casi perfecta para derrotarlos, ya que un golpe significaría la muerte. Incluso cuando bajé la dificultad a la configuración más baja posible, algunas de estas secuencias me tomaban una hora o más para completarlas con éxito.

Estos momentos fueron frustrantes porque destruyeron ese ritmo cuidadosamente dirigido, pero también por algunas otras razones. Para comenzar, CalistoEl combate de es lento y brutal, lo cual es perfecto para un juego de terror de ritmo constante. Pero las oleadas enemigas y las batallas contra jefes se sentían más como un juego de acción, y los controles son demasiado torpes para correr y disparar (y usar la Fuerza) al mismo tiempo. Morí muchas veces solo porque me tomó mucho tiempo cambiar mi arma. El juego también tiene una tendencia a que los puntos de control comiencen en el peor momento posible, por lo que regresas al juego en el momento exacto en que un jefe se precipita hacia ti, sin darte tiempo para prepararte. Y algunos de los jefes simplemente se sienten francamente injustos. Las muertes de un solo golpe en un juego que, por lo demás, es sorprendentemente indulgente, no hacen que el juego sea más divertido o aterrador. Son simplemente frustrantes.

Estos problemas se ven exacerbados por Calisto‘s naturaleza lineal. Si estás atascado en una secuencia implacable, no hay mucho más que puedas hacer además de la fuerza bruta (o dar un agradable paseo relajante, como hice varias veces).

Quería rendirme muchas veces a lo largo del juego, pero lo logré debido a lo mucho que cavé al comienzo del juego. Pero finalmente, una pelea de jefes en varias etapas me rompió y tuve que parar. Esto es lo que hace El Protocolo de Calisto Muy decepcionante. Lo hace muy bien, y un gran porcentaje del juego es genial. Es el tipo de experiencia de terror de alto nivel que en realidad no existe fuera de Residente demoníaco. Pero luego amarga las cosas con dificultad que no añade absolutamente nada a la experiencia. Al final, lo más aterrador es el potencial desperdiciado.

El Protocolo de Calisto se lanza el 2 de diciembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente

Written by Redacción NM

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