The Finals Review: un programa de juegos explosivo

No me convencieron las finales después de jugar mi primer partido. Obviamente, un solo juego no es tiempo suficiente para llegar a conclusiones que valga la pena, pero aún así, después de jugar su breve tutorial, que no explica bien los conceptos del juego, inicialmente me sentí perdido y decepcionado. Afortunadamente, este sentimiento no duró y, después de algunos juegos más, las Finales quedaron profundamente arraigadas. Como fanático de la serie Battlefield, esto no fue una gran sorpresa; The Finals es un juego de disparos en primera persona por equipos con énfasis en la destrucción y el caos, desarrollado por Embark Studios, que cuenta con varios alumnos de Battlefield entre sus filas. Los dos juegos no son nada similares en un sentido más amplio, pero el ADN de Battlefield está presente en todos lados, desde sus rápidos disparos hasta su caótica destrucción.

Una diferencia clave entre The Finals y la mayoría de los demás tiradores competitivos es que enfrenta a varios equipos de tres jugadores entre sí, ya sea en partidos 3v3v3 o 3v3v3v3. Esta configuración de varios equipos conduce a un flujo constante de tiroteos dinámicos mientras cada escuadrón compite por el control del dinero más importante de las Finales. Terminas luchando contra el equipo defensor mientras estos intentan desesperadamente aguantar, mientras también peleas con tus compañeros atacantes, lo que contribuye a la palpable sensación de absoluto caos del juego. También es un juego de disparos vibrante y colorido, que aumenta su acción exagerada con un estilo infundido de programa de juegos, que presenta una multitud revoltosa y locutores excitables jugada por jugada. Piense en The Running Man de 1987, pero con frenéticos tiroteos. La controvertida implementación del trabajo de voz de IA es el único tema delicado relacionado con la estética del juego. No es particularmente notable, pero cada línea tiene una sola nota, por lo que la IA no tiene que extenderse y, de cualquier manera, su uso aún se siente asqueroso.

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Jugando ahora: LA FINAL | Tráiler de lanzamiento de la temporada 1

Actualmente existen dos modos principales para facilitar todo este caos. En Quick Cash, tres equipos luchan por la posesión de una bóveda llena de dinero, que luego debe llevarse a una estación de retiro designada para ser depositado. Es como una mezcla entre Capturar la bandera y Rey de la colina, lo que generalmente resulta en que los tres escuadrones converjan en un lugar para una matanza total. Quien inserte la bóveda en la estación de retiro inicia un cronómetro que acumulará todo el efectivo cuando se acabe, pero cualquiera de los otros equipos puede robar el depósito sin restablecer el progreso de la cuenta regresiva. Esto rápidamente establece una emocionante sensación de impulso hacia adelante, principalmente porque elimina la posibilidad de un punto muerto y asegura que la acción mantenga su ritmo rápido. Hay pocos momentos tan satisfactorios como conseguir robar el Cashout Point en el último segundo posible y depositar todas las ganancias para tu equipo. Lo único que se le acerca es luchar con éxito contra las hordas y defender el punto durante un período prolongado de tiempo mientras el mundo se derrumba a tu alrededor.

Bank It es el otro modo de juego de The Finals, que se centra más en el combate directo que Quick Cash. Todavía hay bóvedas en las que puedes entrar para acumular rápidamente una gran cantidad de dinero en efectivo, pero cada jugador también comienza cada vida con dinero en sus bolsillos virtuales. Cada vez que mueres, este dinero cae al suelo para que cualquiera pueda recogerlo, ya sea que lleves el dinero con el que empezaste o hayas acumulado efectivo después de irrumpir en una bóveda y robarle el suyo a otros jugadores. La idea es depositar este dinero en efectivo antes de morir y perderlo todo, por lo que debes considerar cuándo buscar más muertes y cuándo separarte y guardar tu botín antes de que se desperdicie. Es posible ganar una partida sin siquiera saquear una bóveda, eligiendo en su lugar matar y robar a aquellos que ya lo han hecho. La incorporación de un cuarto equipo también aumenta la probabilidad de que se produzca un tiroteo masivo en cualquier momento, lo que aumenta la naturaleza más turbulenta del Banco.

Una vez que hayas jugado una cierta cantidad de juegos, podrás acceder al modo Torneo de las Finales, que presenta una versión más competitiva de Quick Cash con algunos cambios de reglas modificados. Aquí se juegan dos partidos al mismo tiempo, y los dos mejores equipos de cada partido avanzan a una segunda ronda eliminatoria donde se enfrentarán entre sí. Termine entre los dos primeros aquí y pasará a la final titular, que culminará con los dos mejores equipos enfrentándose para ver quién puede salir victorioso y ganar todo el torneo. Al jugar muchos más partidos, también podrás desbloquear una versión clasificatoria de este modo, que incluye más rondas eliminatorias, clasificaciones para ascender según el rendimiento y recompensas de final de temporada. Estos partidos son tan rápidos y fascinantes que incluso si eres eliminado en la primera ronda, es difícil resistirse a volver a intentarlo de nuevo. El único inconveniente es un temporizador de reaparición prolongado que puede parecer demasiado largo considerando lo rápido y frenético que es todo, incluso si es necesario para ayudar al equilibrio del juego. Esto está presente en todo momento, pero se prolonga especialmente en el modo Torneo, cuando tu equipo elimina.

Cada modo toma elementos familiares de otros shooters multijugador y los transforma en una nueva fusión, pero es la destrucción integral de The Finals lo que realmente lo distingue. Prácticamente cualquier pared puede volarse con explosivos. Puedes destruir puentes, derribar edificios enteros quitando muros de carga o abrir un techo para descender desde arriba. Dispositivos como pistolas pegajosas te permiten construir puentes o barricadas temporales para circunnavegar cualquier infraestructura destruida, mientras que los ganchos de agarre y las plataformas de salto portátiles brindan otras formas de atravesar los mapas destructibles de The Finals. Todo esto le da al juego una cabalgata de agencia y creatividad del jugador, especialmente cuando se trata de competir por el objetivo. Es posible que puedas bloquear una habitación con escudos, sustancia viscosa y minas, pero eso importa poco si uno de los otros equipos puede volar el techo desde abajo y enviar el punto de retiro a un piso inferior. También hay innovación detrás de esta destrucción, ya que todo ocurre en el lado del servidor. Esto evita que se produzcan problemas de rendimiento cada vez que un edificio se derrumba, ya que no depende de su propio hardware.

Todos los mapas en sí se basan en ubicaciones del mundo real como Las Vegas, Mónaco y Seúl. Cada uno presenta exteriores amplios e interiores compactos, con una buena combinación de puntos altos y bajos. Tirolesas, escaleras y plataformas de salto brindan opciones para escalar estos espacios verticales, mientras que los modificadores aleatorios de programas de juegos, como lluvias de meteoritos, láseres orbitales y lava, pueden alterar las últimas etapas de una partida. Cada mapa también tiene una serie de variantes, ya sea introduciendo una tormenta de arena para obstaculizar tu visión o dejando caer un pato inflable gigante en una sección de la arena. Sin embargo, con sólo cuatro mapas, parece un poco escaso.

La acción momento a momento disimula un poco las desventajas de su limitada selección de mapas. El movimiento y el disparo se sienten ágiles, con una gran cantidad de armas distintas para que utilices, desde rifles de asalto y subfusiles hasta una katana y un mazo. Hay tres clases de peso diferentes para jugar: ligero, medio y pesado, y cada uno tiene su propio arsenal de armas y dispositivos que los hacen sentir únicos. La clase ligera, por ejemplo, suele ser ágil y cambia el poder de frenado y una mayor reserva de salud por velocidad y movilidad para entrar y salir del combate en un instante. Medium es el todoterreno, con dispositivos y habilidades que se centran en el apoyo, como un desfibrilador y un rayo curativo. La clase pesada, mientras tanto, es una bestia lenta pero resistente, capaz de atravesar paredes e intercambiar daño mientras te acribilla con fuego de ametralladora ligera. Este último tiende a estar omnipresente en el modo Torneo, ya que su gran barra de salud y su gran daño son ciertamente atractivos. La clase ligera es mucho más rara, presumiblemente porque puede ser difícil mantenerse con vida hasta que desbloqueas el tablero o la capa de invisibilidad. Así que hay algunos problemas de equilibrio notables que resolver.

Galería

Todas las armas y dispositivos que puedes llevar a una partida son muy variados, pero ganar el dinero en el juego que necesitas para desbloquearlos es una experiencia prolongada que socava la satisfacción que idealmente deseas de un sistema de progresión. Es un ritmo glacial que hace que sea increíblemente difícil experimentar con diferentes configuraciones cuando gran parte está encerrada detrás de horas y horas de juego. Como la mayoría de los otros juegos de disparos gratuitos, The Finals también presenta un pase de batalla que contiene una letanía de artículos cosméticos. Lo mejor que puedes esperar sin gastar dinero es un sombrero de pescador y una riñonera, pero nada restringido al pase de batalla pagado u otros cosméticos premium ofrece una ventaja competitiva, por lo que no hay opciones de pago para ganar.

Esto es crucial porque el espacio de los shooters competitivos está abarrotado. Por cada historia de éxito, hay otro ejemplo de un juego que, lamentablemente, fracasó y murió. The Finals se destaca entre sus contemporáneos gracias a su emocionante destrucción, tiroteos trepidantes y enfoque anómalo a objetivos familiares. Hay algunos problemas de equilibrio que solucionar, es necesario acelerar su sistema de progresión y hay muy pocos mapas, pero estos defectos son, en última instancia, menores cuando estás en el centro de la acción con explosiones y disparos resonando a tu alrededor. The Finals es un juego de disparos absurdamente divertido con potencial para crecer, así que esperamos que sea una de las historias de éxito.

Fuente

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