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The Witcher 3 es una experiencia completamente nueva en primera persona

The Witcher 3 es una experiencia completamente nueva en primera persona

Como uno de los videojuegos más queridos por unanimidad de todos los tiempos, es difícil imaginar el brujo 3 como cualquier otra cosa que no sea lo que enfáticamente es: un juego de rol en tercera persona en expansión, magnífico, encabezado por un anciano brusco que es el mejor amigo de su caballo. A Geralt también le gusta coleccionar cartas y apostar en carreras, los cuales son pasatiempos que practica mientras se supone que debe estar buscando a su hija desaparecida. Eso sin mencionar su afición por los puñetazos.

Además de todo lo anterior, parte de lo que ha hecho que el gigantesco juego de rol de CD Projekt Red sea tan duradero es la confiabilidad con la que los fanáticos pueden recordar sus apestosos pantanos, sierras nevadas y repugnantes pequeños podridos, todo lo cual hemos llegado a saber a través de una lente de tercera persona. Pero desde 2016, las modificaciones en primera persona hechas por fans para el brujo 3 han existido, aunque nunca han estado a la par con el soporte oficial para el juego y desde entonces han estado ocultos en Nexus, el centro de modding más grande de Internet. En su mayor parte, estos proyectos se han sentido como experimentos de prueba de concepto mucho más que complementos accionables diseñados para cambiar el flujo, el ritmo o la funcionalidad en el juego.

Eso fue hasta Gervant Primera Personaun mod de 2021 que arruina todos los intentos anteriores de convertir el brujo 3 en un juego de rol en primera persona fuera del agua. Si bien técnicamente tiene casi un año, su archivo principal se actualizó el mes pasado, evidencia de su progreso continuo a medida que intenta reimaginar no solo la exploración general o la perspectiva, sino también las escenas, el combate y todo lo demás.

«Solo quería luchar contra algunos nekkers en primera persona y no encontré un mod adecuado para eso», dice crthdr, el enigmático creador del mod. el borde. “La primera persona no es ‘mejor’, pero así es como prefiero jugar juegos de computadora”. Crthdr pasó alrededor de un año desarrollando el mod con herramientas como Witcher Script Studio, Ghidra y Rust, entre otras. Luego lo probaron jugando parcialmente el juego cuatro veces por separado para asegurarse de que funcionara de manera consistente. «Menos mal que también hice el mod Skip Dialogue», dice crthdr.

La respuesta indiferente de Crthdr es indicativa de un desprecio más amplio por cómo los demás perciben su trabajo. No tienen mucha huella en las redes sociales: no están en Facebook, Twitter o Instagram, y su canal de YouTube no incluye ninguna información de contacto. Cuando me acerqué para solicitar una entrevista, me explicaron que hablarían sobre el mod y nada más, y dado que el inglés no es su primer idioma, sus respuestas serían breves y directas. A sus ojos, el mod nunca fue diseñado para que pudieran hablar de él, fue diseñado para que ellos y otros como ellos pudieran ver a través de los ojos de Geralt en lugar de por encima de su hombro.

Y entonces se hizo evidente que para interactuar correctamente con este mod, tendría que instalarlo yo mismo. Si ya estás familiarizado con The Witcher 3 modding scene, la instalación debería ser muy sencilla. Los únicos mods necesarios para ejecutar Gervant First Person son Parche comunitario – Base y Parche comunitario – Importaciones compartidas, los cuales son bastante estándar para cualquier mod diseñado para las versiones 1.31 o 1.32 (vale la pena señalar que estas versiones son esencialmente las mismas, dado que la última solo agrega soporte para chino simplificado). La instalación manual puede ser una molestia, pero iniciarla a través de Administrador de mods de The Witcher 3 fusiona automáticamente todos los scripts necesarios. Siempre que no esté jugando con docenas de otras modificaciones, puede hacer que GFP funcione sin problemas.

Una vez que comience, notará que el mod admite perspectivas en primera y tercera persona, lo que le permite pasar fácilmente de una a otra después de seleccionar una combinación de teclas personalizada para voltear la cámara. La opción en tercera persona es exactamente igual que en la versión normal, pero cambiar a una vista en primera persona instiga un cambio radical, convirtiendo la experiencia en algo que se siente como una buena fe. Pergaminos mayores aventuras. Si alguna vez te has preguntado qué The Witcher 3: Skyrim salvaje se vería así, este es el mod para ti.

La transición entre perspectivas no es exactamente perfecta y, a menudo, es obvio que el mundo nunca fue diseñado para facilitar el juego en primera persona. Por ejemplo, los personajes que deberían estar fuera de la pantalla ocasionalmente se teletransportan alrededor de las escenas, mientras que los problemas con la iluminación se vuelven significativamente más prominentes una vez que la cámara está completamente desbloqueada. Surgen problemas similares en el combate, que inicialmente no es intuitivo pero que eventualmente crece en ti, especialmente si estás jugando con un gamepad en lugar de un mouse y un teclado. Si bien esquivar puede ser difícil, combinar espadas y signos se siente genial en primera persona: hay un peso real en tu brujería que lo hace un poco más tangible.

The Witcher 3 es una experiencia completamente nueva en primera persona

Si bien obviamente hay muchas complicaciones menores que surgen al jugar un juego de gran éxito de una manera en la que nunca se pensó, el hecho de que una sola persona haya creado este mod es notable y presenta el caso más sólido hasta ahora para un juego en primera persona. brujo juego. Por supuesto, Ciberpunk 2077 es un FPS creado con REDEngine, el mismo motor que impulsa el brujo 3. Pero GFP te permite explorar Velen, Novigrad y Skellige en primera persona al contenido de tu corazón. Definitivamente es una tontería, pero ¿qué más se puede esperar de un desarrollador en solitario que construyó esto en su tiempo libre, de forma gratuita, solo para poder vencer a un montón de nekkers? No todo necesita ser pulido para ser un experimento que valga la pena.

Al diablo con los problemas, hay algunos aspectos de GFP que mejoran activamente en el brujo 3. No es exagerado sugerir que este es uno de los mundos de juegos más hermosos que jamás haya existido, por lo que tener la capacidad de desactivar varios widgets de HUD y explorar sus impresionantes conjuntos en primera persona le brinda la oportunidad perfecta para realmente beber en el esplendor de él. todo – como un brujo simulador de fotografía, GFP es inigualable. También destaca algunas de las funciones en su mayoría ocultas que texturizan sutilmente el mundo de el brujo 3: puede estudiar de cerca las líneas de suministro, las rutas de patrulla y los lobos que forman manadas para acercarse a un cadáver. Está claro que este mundo no fue diseñado con la primera persona en mente, pero su capacidad para incorporarlo, no obstante, es un testimonio real de lo magnífico que es.

Con el fin de proporcionar un contexto claro, vale la pena señalar que, en el momento de escribir este artículo, he matado al grifo en White Orchard y completado varias misiones secundarias como «A Frying Pan, Spick and Span» y «On Death’s Bed». La secuencia introductoria en Kaer Morhen tiene errores debido a que las indicaciones del tutorial interfieren con las acciones en primera persona, lo que significa que es muy recomendable completarlo en tercera persona. Pero tan pronto como te despiertas junto a Vesemir, obtienes acceso sin restricciones a una versión completa de el brujo 3 como un juego de aventuras en primera persona.

Quizás uno de los argumentos más importantes de por qué los brujos experimentados deberían probar este mod es que es extremadamente fácil perderse. El mundo se siente fundamentalmente diferente en primera persona: se ve más denso, por un lado, pero también disfruta de una inmensa distancia de dibujo, creando una atmósfera masiva donde las ciudades y las torres se pueden ver a kilómetros de distancia. Esta escala se puede agravar aún más apagando el HUD, transformando lugares como Velen y Skellige en áreas completamente nuevas que conservan toda la calidez y familiaridad de los originales. Obviamente, no tiene un diseño tan profesional como la vista en tercera persona del juego real, pero eso no es lo importante aquí. GFP presenta un caso convincente de por qué implementar en El Brujo podría funcionar; es probablemente el primer proyecto de este tipo en intentarlo y salir exitoso.

The Witcher 3 es una experiencia completamente nueva en primera persona

También hay múltiples ejemplos claros de esto, que indican tanto la atención de CDPR a los detalles como la visión de crthdr cuando se trata de convertir eso en primera persona. Por ejemplo, cuando nadas, notarás que Geralt levanta la cabeza para inhalar cada dos o tres brazadas. Los sentidos de Witcher también se sienten más palpables en primera persona, particularmente cuando estás siguiendo pistas o rastros de olor. Simplemente no importa si este mod se siente pulido o destartalado. (Para que conste, oscila entre los dos). Lo importante aquí es que acentúa cuán refinado es este mundo y, al mismo tiempo, actúa como un prototipo no oficial de cómo podría verse un futuro mejor.

A pesar de todo esto, crthdr es demasiado modesto para admitir cuán radical es el proyecto. “El mod está hecho para brujo 3 aficionados a los que les gustan los juegos en primera persona”, explican. “A esos tipos les gusta el mod. Al resto no les importa. Técnicamente, por supuesto, CDPR podría haberlo hecho mejor y más rápido. Simplemente no estaba en su lista de tareas pendientes en absoluto. A la mayoría de las personas no les importa la primera persona, y hacer un híbrido en primera persona/tercera persona probablemente se considere demasiado trabajo. Personalmente prefiero la primera persona”.

Si bien los propios crthdr pueden considerar que su trabajo no es gran cosa, cualquiera que se involucre con GFP probablemente terminará pensando exactamente lo contrario. Este es el tipo de proyecto no oficial que está lo suficientemente bien considerado como para provocar una introspección real dentro de los oficiales reales.

The Witcher 3 El próximo parche de nueva generación proporciona una razón más que valiosa para que los ávidos cazadores de monstruos regresen a The Continent, pero si quieres una experiencia completamente diferente en este mundo, también deberías probar GFP.

Fuente

Written by Redacción NM

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