in

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering’s New Commander Legends: Battle For Baldur’s Gate Set

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

El próximo mes, Wizards of the Coast volverá a mezclar dos de sus mayores propiedades, pero esta vez con un toque de Commander. Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate trae el sabor de D&D de vuelta a Magic: The Gathering en un conjunto totalmente seleccionable centrado en el formato de Commander.

Al igual que las Aventuras en los Reinos Olvidados anteriores ambientadas el verano pasado, Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate permite a los jugadores de Magic entrar en el mundo de juego de rol existente de Forgotten Realms, pero con un enfoque más estricto en el asentamiento de Baldur’s Gate. El conjunto se inspira en los libros de reglas y aventuras de D&D y utiliza ubicaciones y personajes de los videojuegos clásicos Baldur’s Gate de Bioware y el próximo Baldur’s Gate III de Larian Studio. Y sí, Minsc y Boo están de vuelta en acción, ¡pero esta vez en forma de Planeswalker!

Veamos algunas de las cartas y mecánicas que vienen en Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate.

La iniciativa

Una mecánica llamada Monarch ha sido un pilar en las partidas de Commander durante años, y Battle for Baldur’s Gate trae una nueva variante interesante en este nuevo conjunto con «la iniciativa». La iniciativa en Dungeons and Dragons determina el orden de los turnos para los jugadores y los NPC, pero la versión de Magic funciona de manera un poco diferente.

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Para que la primera persona en la mesa tome la iniciativa, se deberá lanzar un hechizo, como el de arriba, que incluye las palabras «tomar la iniciativa» en el texto de reglas. Esto le dará al jugador la oportunidad de aventurarse en una mazmorra especial que lleva el nombre de la ubicación legendaria de Forgotten Realms, Entrañas, en la que solo puede aventurarse alguien con la iniciativa. Sin embargo, ninguna otra carta de aventura anterior te empujará hacia adelante en la mazmorra, por lo que querrás mantener la iniciativa bajo tu control si es posible. Si el jugador con la iniciativa recibe daño de combate de otro jugador, ese jugador toma la iniciativa y puede obtener las recompensas que se encuentran dentro de Entrañas cuando llega su paso de mantenimiento.

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Estas son las reglas oficiales para la iniciativa en la ficha de recordatorio del mecánico:

Siempre que una o más criaturas que controla un jugador te hagan daño de combate, ese jugador toma la iniciativa.

Cada vez que tomes la iniciativa y al comienzo de tu mantenimiento, aventúrate en Entrañas. (Si estás en una mazmorra, avanza a la siguiente habitación. Si no lo estás, ingresa a Entrañas. Puedes tomar la iniciativa incluso si ya la tienes)

Antecedentes

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Battle for Baldur’s Gate tiene una forma inteligente de agregar colores adicionales a la identidad de tu comandante sin crear aún más criaturas legendarias con la mecánica «Socio» difícil de equilibrar. La solución es un conjunto de cartas de encantamiento que se pueden lanzar desde tu Zona de Comando llamadas Trasfondos. Para jugar estos hechizos como suplente de un comandante, deberás emparejarlo con una criatura legendaria del conjunto con el texto de reglas «elegir un fondo». Debido a que actúa como un Comandante, se aplican las mismas reglas a estos hechizos, incluida la obligación de pagar más por el hechizo cada vez que se lanza desde la Zona de comando.

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

No solo se pueden lanzar encantamientos de fondo como un pseudocomandante, sino que también puedes ponerlos en tu mazo como cualquier otra carta, aunque agrega mucho más sabor al juego al otorgarle una historia trágica o heroica a tu general líder de mazo. . Estos hechizos también aumentan tu comandante mientras ambos hechizos están en el campo de batalla, apoyándose mucho en la fantasía de que esto es parte de la vida de tu criatura de alguna manera. Tal vez tu leyenda fue criada por gigantes, pertenece a un culto o nació en la nobleza. Solo las cartas dirán cuál será tu historia.

Regreso de aventuras

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Esta mecánica clave de Throne of Eldraine está de vuelta a lo grande y ofrece mucho valor a los hechizos en los que aparece. Como repaso, las cartas de Aventura tienen dos hechizos en una carta, siendo la función principal una criatura y el hechizo de Aventura un instantáneo o conjuro. Si lanzas la parte de Aventura del hechizo, pagas el costo y resuelves los efectos de esa sección como cualquier otro hechizo, pero exiliando la carta en lugar de tirarla al cementerio. Luego, la mitad de la criatura puede lanzarse a la velocidad de hechicería como si fuera lanzada desde tu mano.

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Las aventuras son una inclusión obvia para un conjunto que se basa en un juego centrado en la búsqueda y la aventura. Aparte de que hay más cartas de Aventura en Battle for Baldur’s gate, nada sobre la mecánica ha cambiado desde los días felices de Eldraine.

Lanzamiento de dados D20

Toma la iniciativa en Magic: The Gathering's New Commander Legends: Battle For Baldur's Gate Set

Soy de la opinión de que un conjunto basado en Dungeons and Dragons necesita una mecánica de lanzamiento de dados cada vez, y Wizards no me defraudó. Una vez más, puedes lanzar un dado de veinte caras siempre que una carta lo considere legal, y los diferentes resultados de la tirada tienen diferentes efectos en una carta determinada.

Lanzar dados no es una mecánica tan competitiva, al menos no en los formatos construidos tradicionales, pero es una explosión en el borrador y es increíblemente divertido construir en Commander. Ha habido formas de manipular el resultado de sus tiradas para acumular las probabilidades a su favor en conjuntos anteriores, por lo que espero que veamos más a medida que avanza la temporada de vista previa para Battle for Baldur’s gate.


Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate llegará muy pronto, con eventos de prelanzamiento a partir del 3 de junio y el lanzamiento completo del set el 10 de junio. Los jugadores de Magic: The Gathering Arena también obtendrán una versión de Battle for Baldur’s Gate con Alchemy Horizon: Battle for Baldur’s Gate, que trae más de 250 cartas a los formatos Alchemy e Historic de Arena. Ese conjunto digital se lanzará el 7 de julio.

Tendremos una tarjeta de vista previa exclusiva para el conjunto que se revelará el 24 de mayo, ¡así que esté atento a eso en el sitio la próxima semana!

Fuente

Written by notimundo

Calendario de playoffs de la NBA 2022, puntajes: resultados, horarios, canal de televisión, transmisión en vivo para Heat-Celtics, Warriors-Mavs

Calendario de playoffs de la NBA 2022, puntajes: resultados, horarios, canal de televisión, transmisión en vivo para Heat-Celtics, Warriors-Mavs

Los desarrolladores de NEAR obtendrán una implementación perfecta de la aplicación Web3 con Pocket Network - Cripto noticias del Mundo

Los desarrolladores de NEAR obtendrán una implementación perfecta de la aplicación Web3 con Pocket Network – Cripto noticias del Mundo