sábado, diciembre 14, 2024

Turtle Beach está fabricando hardware de simulación de vuelo dedicado para consolas de PC y Xbox


La compañía de periféricos para juegos Turtle Beach anunció en el E3 2021 que ingresará en una nueva categoría de productos: hardware de simulación de vuelo. La compañía está lanzando el sistema VelocityOne Flight por $ 350 y es compatible con las consolas PC y Xbox a través de USB. Y, para un primer esfuerzo en este espacio competitivo, parece una oferta muy completa y un valor decente si te gusta jugar. Microsoft Flight Simulator 2020.

El VelocityOne Flight se realizó en colaboración con ingenieros aeronáuticos y pilotos para proporcionar una experiencia de vuelo realista. Tiene un mango de horquilla de 180 grados con controles de timón trasero para un fácil acceso. A su derecha, hay un cuadrante de acelerador modular con una rueda de ajuste integrada, así como controles de palanca y estilo nonio (con tapas intercambiables para aviones propulsores y propulsores). Con todo, Turtle Beach dice que VelocityOne Flight cuenta con 12 ejes analógicos, dos interruptores POV, dos interruptores HAT de cuatro vías y 18 botones adicionales que se pueden asignar a su gusto.

Además de los controles, este hardware incluye un conector de 3,5 mm en su lado izquierdo para escuchar en privado. Para profundizar la inmersión (y evitar tener que presionar varios botones cuando solo desea volar y relajarse), el yugo tiene una pantalla que puede mostrar estadísticas como el tiempo de vuelo, el tiempo en el destino y más. Hay un panel que puede mostrar otros indicadores, como alertas en tiempo real, luces de aterrizaje, tren de aterrizaje y más (aunque Turtle Beach dice que algunas de estas características se agregarán más adelante mediante actualizaciones de software y firmware). Este hardware no cuenta con retroalimentación de fuerza ni vibración.

Turtle Beach está fabricando hardware de simulación de vuelo dedicado para consolas de PC y Xbox

Una mirada ampliada a los interruptores POV y HAT.

El CEO Juergen Stark dijo en un comunicado de prensa que este hardware «proporciona todo lo que un nuevo piloto necesita, junto con la capacidad y las características que los aficionados a los vuelos a fuego lento quieren». En caso de que tenga curiosidad, Turtle Beach dice que este hardware funcionará con otros simuladores de vuelo, no solo con el último de Microsoft que está disponible ahora para PC y llegará más tarde a la consola el 27 de julio. Este hardware tiene una ventana de lanzamiento prevista para el verano.

Controlador Turtle Beach Recon

La compañía también está lanzando su primer controlador tradicional para Xbox Series X / S llamado Recon Controller. Es un modelo con cable de $ 60 de aspecto intimidante, y lo que lo hace especial son sus cortes de audio. Si conecta cualquier juego de auriculares a su conector de 3,5 mm, puede activar la monitorización del micrófono y cambiar los ajustes preestablecidos de audio para modificar cómo suena su juego. También tendrá la opción de usar la función de audición sobrehumana de Turtle Beach que generalmente se encuentra en sus propios auriculares, que amplifica los sonidos fáciles de perder que pueden darle la ventaja en un juego. También hay botones para ajustar las mezclas de audio del juego y del chat.

Además, la sensibilidad de los sticks analógicos se puede ajustar y se pueden guardar diferentes perfiles en uno de los botones de acción rápida asignables del controlador ubicados en la parte trasera. Su almohadilla direccional admite entrada de ocho vías y su cable trenzado de 10 pies se conecta a través de USB-C al controlador. También saldrá en algún momento de este verano.



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