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Ubisoft confirma que el video filtrado de Skull and Bones es real

Ubisoft confirma que el video filtrado de Skull and Bones es real

de ubisoft Calavera y huesos Finalmente parece estar emergiendo de las profundidades del infierno del desarrollo. Según lo informado por KotakuSu material de prueba se filtró en línea, mostrando el mayor vistazo de la aventura pirata en vivo que se ha visto desde su anuncio en el E3 2017.

En el video, una voz en off explica algunos de los detalles principales de Calavera y huesos. Se usa una estadística llamada «infamia» para medir qué tan buenos son los jugadores para ser piratas. Los jugadores pueden aumentar su infamia asaltando barcos, completando contratos y encontrando tesoros escondidos. Los niveles más altos de infamia otorgan a los jugadores acceso a contratos y recompensas más difíciles, y el fracaso resultará en la pérdida de algo de infamia.

Los jugadores comenzarán con un modesto barco pirata que luego podrán mejorar con materiales recolectados. El trabajo del capitán es asegurarse de que su barco esté abastecido de alimentos, agua y municiones para que no corran el riesgo de que su tripulación se amotine por falta de provisiones.

Ubisoft confirmó que las imágenes filtradas eran legítimas para Kotaku y dijo que compartiría más detalles sobre Calavera y huesos pronto. Calavera y huesos’ cuenta oficial de Twitter incluso bromeó que se darían más detalles sobre el juego poco después de que se publicara la filtración.

Calavera y huesos está siendo desarrollado por el estudio de Singapur de Ubisoft que ha sido objeto de investigaciones por acoso en el lugar de trabajo, salarios discriminatorios y un departamento de recursos humanos ineficaz. A principios de este año, las autoridades de Singapur cerraron la investigación sin tomar medidas, afirmando que el estudio paga a sus empleados de manera justa y que manejó adecuadamente las denuncias de acoso. Otros problemas informados en el estudio se han presentado como posibles razones por las que Calavera y huesos ha tardado mucho en enviarse, pero según fuentes que hablaron con Kotakuel juego finalmente podría zarpar a finales de este año.



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Written by Redacción NM

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