viernes, diciembre 13, 2024

Ubisoft retrasa el próximo título de Assassin’s Creed en un año ya delgado

Ubisoft Entertainment SA ha retrasado el próximo título de Assassin’s Creed, empujándolo desde febrero hasta la primavera, marcando el segundo revés de este tipo en los últimos días para el editor de videojuegos francés.

El nuevo juego, cuyo nombre en código es Rift y está ambientado en el Medio Oriente, se planeó originalmente como una expansión de Assassin’s Creed Valhalla de 2020, pero se transformó en un juego independiente para llenar un vacío en el calendario de lanzamientos de Ubisoft para este año fiscal. La oficina de Ubisoft en Burdeos está liderando el desarrollo del juego y pidió más tiempo porque Rift se está retrasando mucho, según una persona familiarizada con los planes de la compañía.

El retraso afectará el balance de Ubisoft a medida que el juego pase del año fiscal actual de la compañía, que finaliza en marzo, al siguiente. Ahora se espera que el juego se lance en el período de mayo a junio. Un portavoz de Ubisoft no hizo comentarios de inmediato.

El jueves, como parte de su llamada de ganancias trimestrales, Ubisoft dijo que había retrasado su próximo juego Avatar y un título «premium más pequeño sin anunciar». Esa fue una referencia a Rift, dijo la persona familiarizada con los planes, quien pidió no ser identificada al discutir información que no es pública. Ubisoft aún no ha anunciado el juego, pero ha dicho que revelará más información sobre el futuro de Assassin’s Creed en septiembre. Ubisoft también tiene grandes planes para la serie en la forma del próximo juego de servicio en vivo Assassin’s Creed Infinity, informó Bloomberg.

Se esperaba que Avatar: Frontiers of Pandora, basado en la franquicia de películas en asociación con Disney, se lanzara este otoño, pero ahora se retrasa hasta al menos 2023, dijo Ubisoft.

Los dos contratiempos dejan al editor con una alineación débil que incluye solo dos posibles éxitos de taquilla este otoño: una exclusiva de Nintendo Switch en la franquicia Mario + Rabbids, programada para octubre, y un juego pirata llamado Skull & Bones que ha pasado por un difícil proceso de desarrollo. y se retrasó varias veces antes de aterrizar finalmente en una fecha de lanzamiento este noviembre.

Las acciones de Ubisoft han caído alrededor de un 4,5% este año, arrastradas por las preocupaciones sobre los retrasos en los lanzamientos de juegos causados ​​por la pandemia. El director ejecutivo, Yves Guillemot, dijo que las condiciones de trabajo en la industria aún son difíciles ya que las personas «no pueden venir a la oficina con tanta frecuencia».

Pero muchas otras empresas de videojuegos se han adaptado al trabajo remoto y han mantenido la productividad incluso cuando cambiaron a horarios híbridos o completamente virtuales.



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