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Un nuevo estudio encuentra que la prohibición de las cajas de botín en Bélgica apenas se aplica

Un nuevo estudio encuentra que la prohibición de las cajas de botín en Bélgica apenas se aplica

En 2018, la Comisión de Apuestas de Bélgica descubrió que las cajas de botín eran una forma de apuestas y recomendó enjuiciar penalmente a los desarrolladores y editores que las implementen en sus juegos. Sin embargo, un nuevo estudio encontró que la prohibición de Bélgica no se aplica funcionalmente.

Según lo informado por GamesIndustry.biz, un estudio del erudito de la caja de botín Leon Y. Xiao descubrió que la ley se ha implementado de manera desigual e ineficaz. El estudio afirma que el 82% de los títulos de iPhone más taquilleros en Bélgica tienen implementación de caja de botín. Continúa afirmando que la prohibición les da a los padres y legisladores una «falsa sensación de seguridad». Además, el estudio enfatiza que las medidas técnicas tomadas para evitar la compra de cajas de botín en Bélgica son fácilmente eludidas por jugadores inteligentes. Xiao concluye recomendando una política menos estricta, pero aplicada más cuidadosamente.

La política de Bélgica provocó algunos cambios amplios en el país. Después de discusiones con las autoridades belgas, EA eliminó la moneda virtual de los títulos de FIFA en el país. Nintendo dejó de brindar soporte a Animal Crossing: Pocket Camp y Fire Emblem Heroes para evitar el enjuiciamiento o la regulación. Sin embargo, el estudio de Xiao argumenta que la prohibición permitió que «los juegos que no cumplen con las normas reemplacen a los juegos que han sido retirados del mercado nacional por empresas socialmente más responsables».

Otros países han investigado o introducido políticas sobre cajas de botín. Brasil abrió una investigación sobre cajas de botín el año pasado. El Reino Unido alentó recientemente a la industria de los juegos a autorregularse después de su propia investigación. Grandes juegos como Overwatch 2 y Halo Infinite han abandonado la monetización de cajas de botín, a pesar de incluirlas en sus predecesores. Diablo Immortal provocó discusiones en curso sobre las conexiones entre la monetización gratuita y los juegos de azar.

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Publicado por notimundo

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