A medida que los movimientos laborales en la industria de los videojuegos cobran impulso, más de 300 trabajadores de control de calidad en ZeniMax Online Studios, la antigua empresa matriz de Bethesda y actual subsidiaria de Microsoft, están en proceso de organizar un sindicato. Los trabajadores se están organizando en colaboración con CODE-CWA, que ha ayudado en la formación de los dos sindicatos de Activision Blizzard.
En un comunicado en Twitter, Trabajadores Unidos de ZeniMax publicado: “Hoy nosotros, la mayoría de los trabajadores de QA en ZeniMax, estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento de nuestro sindicato con [CODE-CWA]. Somos el primer grupo de trabajadores de Microsoft en sindicalizarse formalmente. Estamos facultados para defendernos y construir un futuro en el que podamos prosperar junto con la empresa”.
Parece una señal de que Microsoft está adoptando un enfoque de «no intervención» y al mismo tiempo reconoce los intentos que ha hecho su posible futura subsidiaria, Activision Blizzard, para obstaculizar el proceso de organización allí. De hecho, en un correo electrónico a el borde Al anunciar el sindicato, la CWA dijo que Microsoft reconocería voluntariamente al sindicato si la mayoría de votos lo aprueba.
Si se aprueba la votación, ZeniMax Workers United se convertiría en el sindicato de videojuegos más grande de los Estados Unidos y el primero de Microsoft. el borde se ha comunicado con Microsoft para hacer comentarios.