Aunque empezó bastante tranquilo, con el paso de los años, Animal Crossing: Campamento de bolsillo se llenó constantemente de monetización. Había todo tipo de cosas en las que gastar dinero real, incluidas cajas de botín para desbloquear elementos raros. Cuando inicié sesión en el juego la semana pasada después de meses fuera, mi pantalla estaba dominada por notificaciones que competían por mi atención, la mayoría de ellas relacionadas con gastar algún tipo de dinero en efectivo.
Eso es lo que hace que la nueva versión paga de la aplicación sea tan intrigante. el original Campamento de bolsillo ha cerrado técnicamente, reemplazado por Campamento de bolsillo completoque elimina todas las compras dentro de la aplicación a cambio de una tarifa única. (Cuesta $9.99 en el lanzamiento en ambos iOS y Androideque saltará a $19,99 en enero). Y sin el espectro inminente de tener que gastar dinero real, esta versión de Campamento de bolsillo es mucho más relajante.
Básicamente, el juego es el mismo. Tienes la tarea de administrar un campamento para un grupo de amigables animales, lo que implica diseñar varios lugares para que pasen el rato y al mismo tiempo hacer actividades tradicionales. cruce de animales actividades como pescar y atrapar insectos. El juego permite existir. Campamento de bolsillo Los jugadores pueden transferir sus partidas guardadas (todo lo que necesitan hacer es vincular una cuenta Nintendo) y el proceso me pareció bastante fluido. Simplemente inicié sesión en la nueva aplicación y mi antiguo campamento, junto con las cosas que había acumulado durante siete años, estaban allí esperándome.
En la versión original, podías gastar dinero en una moneda llamada Leaf Tickets que te permitía hacer muchas cosas, como acelerar la artesanía y el crecimiento de las plantas o desbloquear tesoros adicionales del marinero Gulliver. Lo más notorio que podías comprar con Leaf Tickets eran las galletas de la fortuna, que son esencialmente cajas de botín: come una y obtendrás un artículo aleatorio vinculado a un conjunto temático. Pero nunca sabías lo que obtendrías, por lo que si buscabas un artículo en particular para terminar la cafetería de tu campamento, era fácil gastar mucho en galletas.
En CompletoLos billetes de hoja han sido sustituidos por fichas de hoja. Básicamente, las fichas son las mismas. Pero lo más importante es que no puedes comprarlos con dinero real; Puedes ganarlos en el juego completando misiones o comprarlos con campanas. cruce de animalesLa moneda del juego. Psicológicamente, esto hace una gran diferencia. Nunca siento que el juego esté tratando de engañarme con dinero real, ya que en realidad no puedo gastarlo. En cambio, son una buena ventaja que puedo ahorrar para comprar cosas interesantes o acelerar una renovación molestamente larga.
Todavía puedes sentir la monetización anterior inherente a CompletoEl diseño; las cookies de la caja de botín permanecen, al igual que algunas de las características más molestas, como mapas del tesoro que requieren elementos muy específicos para explorar. Me encantaría ver una versión de Campamento de bolsillo que fue diseñado desde cero para ser una experiencia paga única. Pero incluso si se ven las costuras del free-to-play, Completo Sigue siendo una experiencia mucho más agradable simplemente eliminando la posibilidad de gastar dinero real.
Además de eso, Completo agrega un puñado de características realmente buenas. Hay una nueva ubicación donde puedes pasar el rato con tus amigos humanos y escuchar un concierto de KK Slider, y ahora puedes asignar un animal cuidador para tu campamento, quien hará parte del trabajo cuando estés fuera del juego. También hay tarjetas de amigos que hacen que sea un poco más fácil encontrar y jugar con otras personas.
Quizás lo más interesante es que hay una nueva conexión con Nuevos horizontes; Campamento de bolsillo Los jugadores pueden importar ciertos diseños personalizados del juego Switch, lo que realmente amplía las opciones de ropa en particular. Durante el apogeo de Nuevos horizontes‘ popularidad, los jugadores (y también las marcas) hicieron todo tipo de cosas impresionantes, y he pasado demasiado tiempo investigando códigos de creadores antiguos para encontrar cosas que usar. No es perfecto (no todos los diseños son compatibles y algunos aparecen bastante pixelados en el juego móvil), pero al menos finalmente puedo usar una gorra de los Expos de Montreal cuando tomo un café de Brewster.
Las ambiciones móviles de Nintendo no despegaron como muchos de nosotros esperábamos cuando Shigeru Miyamoto subió al escenario en un evento de Apple para presentar Super Mario Run. Ese juego no obtuvo las ganancias que Nintendo esperaba, y los juegos móviles posteriores de la compañía, como Héroes del emblema de fuego y Mario Kart Tourestán todos muy monetizados. Ese fue el caso de campamento de bolsillo, también, pero su nueva versión ofrece un breve vistazo a una línea de tiempo alternativa donde los juegos para teléfonos inteligentes de Nintendo no siempre intentan venderte algo.