Inicio Gamers Bungie despide a más de 200 empleados y anuncia planes para una...

Bungie despide a más de 200 empleados y anuncia planes para una mayor integración con Sony

0
Bungie despide a más de 200 empleados y anuncia planes para una mayor integración con Sony

Bungie ha anunciado despidos que afectarán a 220 empleados. En un entrada en el blogEl director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, cita “los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como las duraderas condiciones económicas” como el factor principal, al tiempo que revela algunos cambios dramáticos para la empresa en el futuro.

Estos despidos representan el 17 por ciento de la fuerza laboral del estudio y afectan a todos los departamentos de la empresa, siendo los puestos ejecutivos y de liderazgo sénior los más afectados. Parsons afirma que los empleados que se vayan recibirán un paquete de salida «generoso» que incluye indemnización, bonificación y cobertura médica. Bungie también planea realizar reuniones con los empleados, junto con reuniones de equipo e individuales privadas durante las próximas semanas, para ayudar a resolver los próximos pasos. 850 empleados permanecen después de los despidos.

“Me doy cuenta de que todo esto es una mala noticia, especialmente después del éxito que hemos tenido con The Final Shape”, escribe Parsons. “Pero a medida que hemos ido afrontando las realidades económicas más amplias durante el último año, y después de agotar todas las demás opciones de mitigación, esta se ha convertido en una decisión necesaria para reorientar nuestro estudio y nuestro negocio con objetivos más realistas y finanzas viables”.

Parsons también revela planes para integrar aún más a Bungie en Sony Interactive Entertainment (SIE), que adquirió el estudio en 2022, para aprovechar sus puntos fuertes. En primer lugar, Bungie está trabajando para integrar 155 puestos (el 12 por ciento de su personal) en SIE durante los próximos trimestres. Bungie afirma que esto le ha permitido conservar talento adicional que de otro modo se habría visto afectado por los despidos de hoy.

En segundo lugar, Bungie está trabajando con PlayStation Studios para formar un nuevo estudio interno independiente que continuará desarrollando uno de sus proyectos de incubación. Bungie describe este título como «un juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción completamente nuevo».

Parsons luego explica cómo Bungie se encontró en esta difícil posición. Explica que el objetivo del equipo era lanzar juegos en «tres franquicias globales duraderas» y estableció varios proyectos de incubación para lograr este objetivo. Sin embargo, Bungie se vio sobrecargada demasiado rápido. Esto obligó a sus estructuras de soporte a crecer más de lo que podía soportar, especialmente dado el desarrollo en curso de dos grandes títulos: Destiny 2 y el próximo Marathon.

Destiny 2: La forma final

Parsons también cita que esta rápida expansión chocó con una desaceleración económica más amplia, la fuerte caída de la industria de los videojuegos, la recepción mixta de Destiny 2: Lightfall y la necesidad de darle a la expansión The Final Shape recientemente lanzada para Destiny 2 (que cosechó elogios de la crítica) y a Marathon más tiempo de desarrollo para garantizar una alta calidad. «Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se superaron posteriormente y comenzamos a estar en números rojos», afirma Parsons.

“Después de que esta nueva trayectoria quedó clara, supimos que teníamos que cambiar nuestro rumbo y velocidad, e hicimos todo lo posible para evitar el resultado de hoy”, escribe Parsons. “Incluso con los esfuerzos exhaustivos realizados por nuestros equipos de liderazgo y productos para resolver nuestros desafíos financieros, estas medidas simplemente no fueron suficientes”.

Los despidos de hoy se producen aproximadamente ocho meses después de que el estudio recortara 100 empleados en octubre pasado, y son los segundos desde que fue adquirido por Sony. Representa otra ola de recortes de empleos en la industria de los videojuegos que se han extendido desenfrenadamente desde el año pasado, y es de esperar que el personal afectado pueda recuperarse más pronto que tarde.

Fuente

Salir de la versión móvil