Llegó una pequeña actualización a Call of Duty: Black Ops 6 el 8 de noviembre, y las notas del parche incluyen varias correcciones en el modo multijugador y Zombies, así como otro nerf al bono de especialidad de combate de reconocimiento dominado del juego. Una actualización de la lista de reproducción también agrega un número de jugadores mayor y más caótico para las partidas multijugador.
El bono de especialidad de combate de reconocimiento de Black Ops 6 básicamente les brinda a los jugadores wallhacks por un breve tiempo después de reaparecer, resaltando a los jugadores enemigos en el mapa en rojo. Esta fue una característica realmente dominada en el lanzamiento, pero una actualización reciente redujo el tiempo de 2 a 1,5 segundos. Desafortunadamente, eso aún no fue lo suficientemente impactante, por lo que ahora Treyarch ha reducido aún más la duración resaltada a solo 1 segundo.
Treyarch ha resuelto problemas con las tasas de obtención de XP. Esto incluye un problema por el cual la bonificación por partida se escalaba incorrectamente en todos los modos de juego y un error que causaba que las bonificaciones por partida no siempre se otorgaran en Buscar y Destruir.
Además, la actualización actualiza las listas de reproducción multijugador para Black Ops 6. Se agrega Stakeout 24/7 a la rotación. También hay una nueva lista de reproducción Moshpit 10v10, que presenta una combinación de Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed y Hardpoint en los mapas estándar 6v6 del juego.
Para Zombies, la actualización corrigió un exploit que permitía que ciertos efectos de aumento de mejora de campo persistieran más allá de su duración prevista, y otro que anteriormente permitía a los jugadores lanzar balsas tácticas al aire en Terminus.
Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.
La temporada 1 llega a Black Ops 6 y Warzone el 14 de noviembre. Aquí están los aspectos más destacados de la actualización, incluidos nuevos mapas multijugador, 7 armas DLC, otro mapa de Zombies y la integración de Black Ops 6 en Warzone.
MULTIJUGADOR
Mapas
- ciudad baja
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Lowtown.
Listas de reproducción destacadas
- Vigilancia 24 horas al día, 7 días a la semana
- 10v10 Moshpit
- Mapas: Tarjeta roja, Rebobinar, Bóveda, Vorkuta, Lowtown, Derelict, Skyline, Scud, Nuketown
- Modos: TDM, Dominación, Muerte confirmada, Hardpoint
Estas listas de reproducción destacadas están programadas para publicarse a las 10 a. m. (hora del Pacífico), después de la publicación de estas notas.
Beneficios
- Especialidad de combate de reconocimiento
- Se redujo aún más la duración en la que los enemigos se resaltan después de reaparecer de 1,5 a 1 segundo.
Continuaremos monitoreando los datos y los comentarios sobre las especialidades de combate durante todo el período posterior al lanzamiento.
Tarifas de obtención de XP
- Se resolvió un problema por el cual la bonificación por partida se escalaba incorrectamente en todos los modos de juego.
- Se resolvió un problema por el cual la bonificación por coincidencia no se otorgaba constantemente en Buscar y destruir.
Desafíos
- Se eliminó el desafío diario «Obtén 50 eliminaciones usando armas sin accesorios».
Estabilidad
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
ZOMBIS
Armas
- Se resolvió un problema por el cual las armas con una mira predeterminada mostraban un punto de conexión adicional cuando se veían en el juego.
Armero
- Se resolvió un problema por el cual el equipamiento multijugador de los jugadores estaba presente al obtener una vista previa de su equipamiento de zombies.
Actualizaciones de campo
- Se cerró un exploit que permitía que ciertos efectos de aumento de mejora de campo persistieran más allá de su duración prevista.
Vehículos
- Se cerró un exploit que permitía a los jugadores lanzar balsas tácticas al aire en Terminus.
Estabilidad
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.