Inicio Gamers El jefe de Rare, Craig Duncan, ascendido a jefe de Xbox Game...

El jefe de Rare, Craig Duncan, ascendido a jefe de Xbox Game Studios

0

Hoy les comparto noticias sobre cambios de liderazgo dentro de nuestro equipo. Después de más de 30 años en Microsoft, Alan Hartman se jubilará a finales de noviembre.

La carrera de Alan ha estado marcada por la innovación, la dedicación y una pasión inquebrantable por los juegos. Comenzó como contratista en Microsoft en el incipiente grupo de CD-ROM en 1988, Alan ha trabajado en una variedad de proyectos durante su tiempo aquí, desde Age of Empires, hasta Brute Force como jefe de estudio de Digital Anvil, y la fundación de Turn. 10. A lo largo de los años, Alan, Turn 10 y Playground Games entregaron 13 juegos de Forza Motorsport y Forza Horizon, convirtiendo a Forza en una de las franquicias de carreras más importantes del mundo y mejorando periódicamente las capacidades de nuestro hardware. Su trabajo para promover la accesibilidad en los juegos ha establecido un punto de referencia para la industria y, bajo su liderazgo, Xbox Game Studios ha lanzado múltiples títulos aclamados por la crítica este año y ha preparado el escenario para juegos muy esperados como Avowed, South of Midnight, Fable y más.

Cuando buscamos a nuestro próximo líder para navegar las complejidades de nuestro negocio y fomentar la creatividad necesaria para que nuestros juegos prosperen, colaboramos con RR.HH. para evaluar candidatos tanto externos como internos, considerando las demandas únicas del rol de XGS.

Me complace anunciar que Craig Duncan asumirá el cargo de director de Xbox Game Studios. Craig aporta una gran experiencia gracias a su paso por Codemasters, Midway Games y Sumo Digital antes de unirse a Xbox en 2011 para liderar Rare. Durante este tiempo, Rare ha logrado un éxito empresarial sostenido y ha desarrollado nuevas IP, en particular el siempre cambiante Sea of ​​Thieves, una franquicia multiplataforma con más de 40 millones de jugadores.

En su nuevo cargo, Craig continuará enfocándose en ayudar a nuestros estudios a brindar experiencias de juego diferenciadas y de alta calidad que puedan convertirse en franquicias exitosas y llegar a más jugadores mediante la inversión en nueva propiedad intelectual. Craig me reportará y se unirá al equipo de liderazgo de Game Content and Studios, trabajando en estrecha colaboración con Alan durante la transición. El equipo de liderazgo de XGS existente que Alan estableció permanecerá intacto y reportará a Craig.

También me complace anunciar que Joe Neate y Jim Horth asumirán el cargo de codirectores de Rare. Su liderazgo ha jugado un papel crucial en el crecimiento de Rare y estoy seguro de que elevarán el estudio y sus juegos a alturas aún mayores.

Únase a mí para felicitar a Alan por su jubilación y darle la bienvenida a Craig, Joe y Jim a sus nuevos roles.

Mate

Fuente

Salir de la versión móvil