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El regulador chino «estudiará seriamente» las preocupaciones del público sobre el proyecto de reglas para los videojuegos

El regulador chino "estudiará seriamente" las preocupaciones del público sobre el proyecto de reglas para los videojuegos

SHANGHAI: El proyecto de reglas de los videojuegos en línea de China fue diseñado para promover el desarrollo saludable de la industria, dijeron los reguladores el sábado (23 de diciembre), y agregaron que el gobierno mejoraría aún más las reglas propuestas después de «estudiar seriamente» las opiniones del público.

La declaración del organismo de control de prensa y publicaciones se produjo un día después de que China publicara una propuesta de reglas radicales destinadas a frenar el gasto y el tiempo en videojuegos, asestando un golpe al mercado de juegos más grande del mundo y reduciendo el valor de Tencent Holdings, Netease y otras acciones de juegos.

Según el borrador de las reglas, se prohibirá que los juegos en línea otorguen recompensas a los jugadores si inician sesión todos los días, si gastan en el juego por primera vez o si gastan varias veces consecutivas en el juego.

Todos son mecanismos de incentivos habituales en los juegos online.

El proyecto de reglas fue «diseñado para salvaguardar y promover el desarrollo saludable y próspero de la industria del juego en línea», dijo la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones en un comunicado en su sitio web.

El regulador dijo que el gobierno había recopilado opiniones ampliamente durante el proceso de redacción y que «solicitar opiniones del público para las reglas es un proceso destinado a escuchar opiniones más ampliamente y mejorar las disposiciones de las reglas».

En respuesta a la ansiedad por las medidas propuestas, el regulador dijo que «estudiará seriamente las preocupaciones y opiniones expresadas» y modificará aún más las reglas después de absorber las opiniones de organismos gubernamentales, empresas y usuarios relacionados.

Para restringir el gasto excesivo, el borrador de las reglas también requiere que los juegos establezcan límites sobre cuánto pueden los jugadores recargar sus billeteras digitales para gastar dentro del juego. También se prohibiría que los juegos permitan la especulación y subasta de artículos de juegos virtuales.

La administración busca comentarios públicos sobre las reglas antes del 22 de enero de 2024.

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Written by Redacción NM

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