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Epic está tratando de mejorar el trato para usar Unreal Engine y Epic Games Store

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Epic Games logo

Epic ofrece mejores condiciones para los desarrolladores que crean juegos con Unreal Engine y los incluyen en Epic Games Store.

Como parte del nuevo programa “Launch Everywhere with Epic”, Epic está reduciendo la tasa de regalías para los juegos creados con Unreal Engine del 5 por ciento al 3,5 por ciento; sin embargo, esos juegos deberán estar disponibles en Epic Games Store el día del lanzamiento. El programa comenzará el 1 de enero de 2025 para los juegos elegibles publicados en Epic Games Store a partir de ese año.

Con este movimiento, Epic parece estar intentando otra forma de alentar a los desarrolladores a incluir juegos en su tienda, incluidas sus tiendas recientemente lanzadas en Android e iOS. Epic dice que la reducción de regalías se implementará para todas las plataformas y tiendas donde un desarrollador incluya sus juegos, eso significa también para las consolas. Entonces, si un desarrollador tiene un gran éxito multiplataforma con Unreal Engine, podría embolsarse una gran cantidad de dinero adicional al no tener que pagar tanto en regalías de Unreal Engine.

Si un desarrollador ofrece un juego de Unreal Engine en una tienda de PC o Android pero no lo incluye en la Epic Games Store de esa plataforma, la tasa de regalías volverá a subir al 5 por ciento. Para los juegos de iOS, Epic actualmente está renunciando a ese requisito de lanzamiento simultáneo, citando la tarifa de tecnología básica de Apple, a la que muchos desarrolladores estarían sujetos si incluyeran sus juegos en la tienda iOS de Epic. Si Epic cambia su enfoque hacia iOS, dice que avisará a los desarrolladores con cuatro meses de antelación.

Epic ya renuncia a las regalías de Unreal Engine sobre las ventas en Epic Games Store, donde Epic es el procesador de pagos, ofreciendo otro beneficio para que los desarrolladores realicen envíos en sus plataformas. (Los desarrolladores de Unreal Engine también están sujetos a regalías solo después de un juego. gana más de $1 millón en ingresos.) Las regalías reducidas de Unreal Engine también podrían ser intrigantes para los desarrolladores que han perdido la confianza en Unity luego de su modelo de fijación de precios de tarifas de tiempo de ejecución ahora cancelado.

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