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Fae Farm, Dauntless Studio Phoenix Labs despide personal y cancela juegos en desarrollo

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Fae Farm, Dauntless Studio Phoenix Labs despide personal y cancela juegos en desarrollo

Phoenix Labs, el desarrollador detrás de Fae Farm y Dauntless del año pasado, despidió personal y canceló juegos en desarrollo como parte de una reestructuración en el estudio. polígono Nicole Carpintero informa en X (anteriormente Twitter) que más de 100 personas en Phoenix Labs fueron despedidas.

Poco después de que Carpenter informara eso, Phoenix Labs publicó lo siguiente declaración:

«Hoy es un día increíblemente difícil. Después de un largo período de evaluación de cómo navegar nuestra estructura económica, hemos tenido que reestructurar significativamente la empresa para allanar el camino hacia un futuro sólido. Estamos reorganizando Phoenix Labs para centrarnos en lo mejor de nosotros. -títulos de servicio en vivo de primera clase, Dauntless y Fae Farm, y sirviendo a sus comunidades.

«Desafortunadamente, esto significa cancelar el trabajo en todos los demás proyectos del estudio, lo que afectará inmediatamente a muchos de nuestros colegas. Estamos avisando a todos aquellos cuyos roles se ven afectados. Esta reestructuración no ha sido fácil y realmente ha sido el último recurso para garantizar Phoenix Labs puede sobrevivir y prosperar a largo plazo. Es imposible expresar con palabras cuán profundamente valoramos a cada persona talentosa que ha contribuido con su arduo trabajo y pasión a cada proyecto de nuestro estudio.

«Estamos haciendo todo lo posible para ayudar a los miembros salientes de nuestro equipo en este período provisional y alentar a cualquier estudio que busque talentos increíbles a hablar con personas únicas que han sido parte del viaje de Phoenix Labs».

Phoenix Labs lanzó su último juego, Fae Farm, en septiembre, y Dauntless antes en 2019.


Estos despidos se suman a una serie de otros descorazonadores despidos y cierres en 2024, que ahora suman más de 10.000 en sólo los primeros cinco meses del año.

Square Enix anunció a principios de esta semana que comenzará a despidos como parte de «reformas estructurales» a partir de esta semana.

A principios de este mes, Xbox cerró cuatro estudios de Bethesda, incluido el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y el estudio de Redfall, Arkane Austin. Take-Two Interactive cerró el estudio Roll7 de Rollerdrome y el estudio Intercept Games de Kerbal Space Program 2 junto con importantes despidos en su sello editorial independiente Private Division. Esa misma semana, nos enteramos de que el desarrollador de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, había despedido a casi todo su personal.

En otras partes del año, EA despidió a aproximadamente 670 empleados en todos los departamentos, lo que resultó en la cancelación del juego Star Wars FPS de Respawn. PlayStation despidió a 900 empleados en Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y más, y también cerró London Studio en el proceso. El día anterior, el desarrollador de Until Dawn, Supermassive Games, anunció que despidió a 90 empleados.

A finales de enero, nos enteramos de que Embracer Group había cancelado un nuevo juego Deus Ex en desarrollo en Eidos-Montréal y despidió a 97 empleados en el proceso. También en enero, el desarrollador del remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, supuestamente despidió a 50 empleados y Microsoft anunció que también despediría a 1.900 empleados en sus equipos Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax. El estudio de Outriders, People Can Fly, despidió a más de 30 empleados en enero, y la empresa de League of Legends, Riot Games, despidió a 530 empleados.

Lords of the Fallen Publisher CI Games despidió al 10 por ciento de su personal, Unity despedirá a 1.800 personas para finales de marzo y Twitch despidió a 500 empleados.

También supimos que Discord había despedido a 170 empleados, que los despidos ocurrieron en PTW, un estudio de soporte que trabajó con compañías como Blizzard y Capcom, y que la compañía SteamWorld Build, Thunderful Group, despidió a aproximadamente 100 personas. Según los informes, el desarrollador de Dead by Daylight, Behavior Interactive, también despidió a 45 personas.

los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los que han sido afectados por despidos o cierres.

[Source: Polygon]

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