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Iron Banter: esta semana en Destiny 2: preparación para el día de la incursión y un respiro misericordioso de Blue Engrams

Iron Banter: esta semana en Destiny 2: preparación para el día de la incursión y un respiro misericordioso de Blue Engrams

Casi todas las semanas trae algo nuevo a destino 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores devastarse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

Quedan un poco menos de cinco semanas antes del lanzamiento de The Witch Queen en Destiny 2, lo que significa que ahora estamos en la parte de limpieza de Season of the Lost. Es un momento de relajación, al menos, cuando los jugadores pueden terminar sellos como Moments of Triumph o cultivar Grandmaster Nightfalls por un tiempo. Todavía no he visto una ronda de rayos en Dares of Eternity. Lo que.

El verdadero atractivo de las próximas semanas (aparte de la culminación final de la Temporada de los Perdidos en algún lugar) es el goteo de información sobre todo lo que vendrá con la próxima expansión. Recibimos algunos adelantos en forma de tráileres y recibimos nuevos datos en cada blog de Esta semana en Bungie que sale a lo largo del camino. Esta semana, descubrimos el nuevo límite de nivel de poder que viene con Witch Queen, así como el lanzamiento de su nueva incursión. La fecha en ese es el 5 de marzo a las 10 a. m. PT / 1 p.

En cuanto al límite de poder, está saltando otros 200 niveles a 1560. El nuevo piso de poder es 1350, un toque más alto que ahora, y todos los jugadores que salten al juego se encontrarán en ese nivel, incluso si son nuevos en Destiny 2 o han caducado por un tiempo. Así que la buena noticia es que no necesitas esforzarte en este momento para ponerte en posición para The Witch Queen. Sin embargo, usted son Necesitarás jugar la campaña de la nueva historia y las actividades de la expansión para prepararte para la incursión.

Dicho todo esto, prepárese para que las caídas de equipo azul vuelvan a ser importantes: las necesitará para alcanzar el nuevo límite de Soft Power de 1500. Después de eso, deberá buscar caídas de equipo «Potentes» de actividades específicas para suba hasta 1550. Para llegar al límite final de Hard Power de 1560, el número más alto que puede alcanzar su equipo, deberá perseguir las caídas de equipo «Pinnacle» de las actividades finales. Si Beyond Light y Deep Stone Crypt son indicaciones, espere llegar alrededor de 1530 para estar listo para la redada.

Sin embargo, hablando de gotas azules, Bungie también anunció que está haciendo algunos cambios en las gotas de equipo en The Witch Queen, al tiempo que altera un poco la economía. Es un montón de cambios en la calidad de vida que suenan excelente.

Elimina esto del juego, Bungie.

azules azules

Se están modificando muchas pequeñas cosas sobre la economía de equipo en The Witch Queen, pero mi favorito es una reducción en las armas y armaduras raras, las que son de color azul. Esas gotas ocupan un lugar muy específico en la rutina de equipo de Destiny 2: solo son realmente necesarias cuando estás subiendo de nivel con una nueva expansión. Cuando The Witch Queen caiga y todos comiencen en el nivel de poder 1350, cada pieza de equipo que recojan será de un nivel superior, y equipar ese equipo es la forma en que aumentas el poder general de tu personaje. Las gotas azules, las más comunes en el juego, llegarán rápidas y furiosas a medida que mates enemigos en el mundo. Te permitirán impulsarte hasta 1500.

Sin embargo, una vez que llegas a 1500, solo las gotas legendarias moradas importan: las recompensas Prime Engrams y Powerful Gear son lo que necesitas para aumentar tu nivel general hacia 1550, y esos son solo Legendario. Los blues solo caen en su nivel actual una vez que haya alcanzado el límite suave, lo que significa que para cualquiera que juegue regularmente, los blues se convierten en elementos que desmantela instantáneamente por sus partes.

Entonces, Bungie está reduciendo la cantidad de gotas azules con las que los jugadores tienen que lidiar, aunque, dado que los azules son necesarios para subir de nivel, no desaparecerán por completo. Sin embargo, una vez que alcances el límite de Soft Power, dejarás de recibir gotas azules de las actividades de la lista de reproducción como Strikes and Gambit y Crucible Matches. En su lugar, solo recibirás gotas legendarias, o una pequeña cantidad de los materiales que de otro modo obtendrías al descomponer el equipo azul, esencialmente ahorrándote el paso de eliminar todas esas armas y piezas de armadura inútiles tú mismo.

Esto es algo que he estado esperando personalmente: soy una persona cuyo inventario está constantemente lleno, y las gotas azules a menudo llegan al administrador de correos, donde como resultado terminan los artículos perdidos y el desbordamiento del inventario. Y no limpio mi Postmaster, porque necesito ese espacio ya que mi Bóveda está perpetuamente llena. Entonces, cuando un montón de estúpidas gotas azules terminan en mi buzón, desplazan el otro equipo que he estado sosteniendo allí, con la esperanza de conservarlo (o que todavía no he decidido si quiero quedarme o no). Cuando su buzón está lleno, los elementos más antiguos se eliminan primero. Por lo tanto, las estúpidas gotas azules que simplemente voy a eliminar de todos modos literalmente me roban las armas que quiero. (Sí, sé que esto es culpa de mi propia desorganización e incapacidad para dejar de acumular artículos, no me importa).

Por favor, no más tipos de moneda aleatorios que solo puedes gastar con un tipo en la Torre y ocupar dos espacios de inventario.
Por favor, no más tipos de moneda aleatorios que solo puedes gastar con un tipo en la Torre y ocupar dos espacios de inventario.

Entonces, cualquier cosa que elimine las gotas azules adicionales es increíble. De hecho, sería genial si pudiéramos eliminarlos por completo una vez que estés en el límite suave, si me preguntas. Salvo eso, cualquier cosa que reduzca la cantidad de administración de inventario que tengo que hacer en un momento dado solo para jugar el juego es un cambio positivo. Me encantaría ver a Bungie hacer más cosas de calidad de vida como esta, automatizando las eliminaciones que voy a hacer de todos modos. Solo dame el Glimmer, eso es todo lo que realmente quiero.

También se eliminan otras cosas innecesarias de la economía. Los materiales de armero y la telemetría se han ido en The Witch Queen, otra bendición para mi inventario inflado. En cambio, el vendedor de armeros funcionará como otros vendedores en la Torre: ganarás puntos de reputación haciendo lo suyo (en este caso, destrozando armas, supongo), y ganarás recompensas cuando hagas lo suficiente.

El sistema de reputación tal como está no es necesariamente perfecto (se necesitan demasiados Strikes para obtener cosas de Zavala, por ejemplo), pero si me preguntas, estos sistemas son mejores que tener decenas de monedas obtusas que tienen usos limitados y están dispersos a lo largo del juego. De hecho, cualquier cosa que Destiny 2 pueda hacer para reducir la cantidad de cristales, fichas, prismas, núcleos, materiales y huesos y gusanos que son sus dolares, sería genial. Se sienten como soluciones provisionales para introducir nuevas mecánicas, pero siempre complican innecesariamente el juego. Ya hay mucho que tener en cuenta. No necesitamos alimentar montones de piezas de armas a un robot en la Torre para obtener más armas.

Así que estoy a favor de cualquier cosa que simplifique Destiny 2. Por supuesto, ese es un proceso continuo y la sensación que tengo es que es mucho más fácil complicar el juego para que funcione un poco mejor que descomplicarlo. Pero ha habido pasos positivos últimamente, y este es otro. Cualquier cosa que me permita juntar menos basura mientras trato de dispararle a la gente.

Ha sido una semana ligera, así que eso es todo para mí. No te olvides de visitar a Xur y obtener su ST0MP-EE5 de alta estadística y el Protocolo Fénix, porque tiene algunos rollos bastante sólidos esta semana. Y como siempre, siéntete libre de dejar tus propias impresiones sobre los próximos cambios de Destiny 2, y cualquier otra cosa, en los comentarios a continuación.

Fuente

Written by Redacción NM

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