El desarrollador detrás de uno de los mayores éxitos sorpresa de este año no es fanático de los llamados juegos para siempre. De hecho, el administrador de la comunidad de Palworld, John «Bucky» Buckley, cree que jugar el mismo título una y otra vez «no es saludable» para nadie.
Visto por VGCBucky charló con YouTuber se vuelve independiente Bucky habló sobre los títulos de servicio en vivo y los juegos «muertos». El desarrollador de Pocketpair explicó que no hay nada de malo en que la gente pase a nuevos juegos. «No creo que tengas que esforzarte para jugar al mismo juego todo el tiempo», dijo Bucky. «No es saludable para nosotros. No es saludable para los desarrolladores. No es saludable para los jugadores. No es saludable para los medios de comunicación de videojuegos».
A Bucky le preocupa que las grandes empresas sigan impulsando juegos en vivo «sin alma». De hecho, se podría decir que ya ha habido una burbuja de juegos en vivo.
Sin embargo, Bucky se da cuenta de que hay juegos diseñados para jugarse durante meses, como League of Legends, Dota 2 y el género MMO en general. Por lo tanto, el problema es que «hay mucha más gente que intenta empujar a los jugadores a jugar a juegos que en realidad no están diseñados para jugarse durante meses», explicó Buck.
Una solución que Bucky tiene para la gente es que prueben tantos juegos independientes como sea posible, sin importar cuántos otros los estén jugando. Este tampoco es un sentimiento nuevo para el administrador de la comunidad. A principios de este año, el desarrollador de Palworld habló sobre el discurso «perezoso» acerca de que el juego «Pokemon con armas» está perdiendo jugadores simultáneos.
Palworld ha sido un gran éxito, alcanzando los 25 millones de jugadores en su primer mes. Pocketpair no ha tenido que hacer frente a ninguna acción legal por parte de The Pokemon Company, a pesar de que al principio del juego se lanzaron muchas acusaciones de copia. Más recientemente, Pocketpair anunció una asociación con Sony Music Entertainment para Palworld Entertainment Inc.