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La obsidiana muestra un combate declarado

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La obsidiana muestra un combate declarado

Obsidian lleva años trabajando en Avowed, un RPG de fantasía en primera persona ambientado en el mismo mundo que sus excelentes juegos Pillars of Eternity. A diferencia del estilo isométrico de esos títulos, Avowed es una aventura en primera persona más en la línea de The Elder Scrolls, Fallout o The Outer Worlds.

El Xbox Developer Direct de hoy ofreció una inmersión más profunda en varios aspectos importantes del juego, pero la característica más destacada fue una explicación del combate, que pretende estar orientado a la acción pero aún tácticamente complejo. Los jugadores pueden usar equipamientos personalizables, incluida la selección de diferentes armas u otras herramientas para cada mano. Vimos combinaciones de espadas, escudos, varitas, uso de hechizos y pistolas. Una vez en combate, la combinación de varias habilidades ofensivas con capacidades defensivas como bloqueos y paradas hace que parezca un enfoque de batalla genuinamente atractivo. Estoy especialmente entusiasmado con las varitas de doble empuñadura.

Más allá de un ingenioso sistema de combate, también aprendimos más sobre Avowed y su enfoque de las misiones y conversaciones. El juego parece centrarse en situaciones moralmente complejas e inciertas en las que el jugador debe tomar decisiones que dan forma a los resultados posteriores de la historia. Eso es bastante normal en el género, pero fue agradable ver el sistema en acción a través de una misión secundaria sobre varios soldados asesinados y un personaje jugador que tenía que decidir si uno de los soldados había sido un cobarde y había huido, dejando a los demás. a su perdición.

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Obsidian también habló sobre el estilo artístico del juego en Living Lands, donde los jugadores intentarán resolver una misteriosa plaga espiritual que se ha apoderado de esta parte del mundo de fantasía. Los desarrolladores han puesto gran énfasis en el contrato entre áreas aburridas y vibrantes, así como entre áreas verdes y corruptas, lo que genera una sensación de tensión entre dos extremos en muchos de los lugares que puedes visitar. Todos los sitios que vimos se veían hermosos y parece un destino de juego que será muy divertido de explorar.

Mi sensación es que muchos jugadores están hambrientos de una nueva aventura de fantasía en primera persona. Todavía tenemos que poner nuestras manos en el juego, pero la inmersión de hoy en algunos de sus sistemas solo aumentó mi creencia de que Obsidian está logrando algo especial con el juego.

Estoy ansioso por ver cómo se combina cuando Avowed se lance en Xbox Series X/S y PC, incluido Game Pass, en el otoño de este año.

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