primer metroid es mi juego favorito de todos los tiempos. Era el Súper Mario 64 de Metroide, marcando el comienzo de manera brillante de la serie de plataformas de ciencia ficción de 2D a 3D. Obviamente, me emocionó saber sobre el lanzamiento sorpresa de Nintendo de Metroid Prime remasterizado, que puedes jugar ahora mismo. Pero admito que estaba un poco nervioso por volver al juego, que no había jugado en años. ¿Aguantaría? En mi primera hora con Remasterizadola respuesta hasta ahora es definitivamente sí.
Me invadieron olas de nostalgia desde el momento en que inicié el juego. El glitchy, electrónico y algo espeluznante tema musical es tan efectivo para establecer el tono del juego como lo era cuando jugué por primera vez primer metroid en 2002 en GameCube. Así es el legendario musica del menu principalque es lo siguiente que escuchas, y la fanfarria que suena momentos antes finalmente tomas el control de Samusque es una versión brillante de la fanfarria de el primero Metroide en NES.
remasterizados El primer nivel, una misteriosa estación espacial, sigue siendo una clase magistral de introducción. Lo primero que te enseña es cómo usar Metroid Prime sistema de bloqueo distintivo, en el que confiará durante todo el juego para derrotar a los enemigos y resolver acertijos. En 2002, este fue un momento crítico para demostrar cómo se jugaría una serie 2D en 3D, y aunque la mayoría de los jugadores probablemente estén más familiarizados con los juegos de disparos en primera persona hoy en día, Metroid Prime El sistema de bloqueo sigue siendo lo suficientemente diferente como para apreciar el repaso.
Y en Remasterizado, estos primeros momentos también pueden enseñarte algo nuevo: el nuevo y excelente esquema de control de doble joystick del juego. No te preocupes, todavía estarás haciendo un montón de bloqueo en Remasterizado, pero ahora es mucho más fácil moverse mientras lo hace. El lanzamiento original de GameCube te hizo girar y muévete con una sola palanca de control, y aunque recuerdo que funcionó bien en ese momento, desde entonces me he acostumbrado mucho más a los juegos de disparos con dos palancas. (Remasterizado tiene un esquema de control clásico que emula el estilo anterior. Lo probé brevemente, pero prefiero con creces los controles de doble palanca).
La estación espacial también te enseña a escanear cosas, lo que, en retrospectiva, es un sistema inteligente. Sí, escanear te obliga a reducir la velocidad e investigar los lugares que te rodean, pero eso es lo que Metroide se trata de. Metroid Prime no es un juego de disparos normal y esta mecánica lo ayuda a canalizar la exploración cambiante de los juegos en 2D. Solo necesidad para escanear un puñado de cosas para progresar realmente en el juego, pero tomarse el tiempo para escanear todo puede darte una idea mucho mejor de los entornos y enemigos que te rodean. Te ayuda a sentir que realmente estás explorando y aprendiendo sobre los lugares misteriosos que visitas en lugar de simplemente pasar de un enemigo a otro.
Paseando por la estación espacial en Remasterizado, me di cuenta conscientemente de cuánto contexto agrega el escaneo, y pavor, a lo que ya es una imagen sombría. Muchas partes de la estación están en ruinas, y los cuerpos de piratas extraterrestres yacían en el suelo, a veces muertos, a veces aferrándose a sus últimos coletazos de vida para intentar matarte. Escaneé uno y el juego me dijo que el pirata espacial había muerto por «severas laceraciones en el abdomen». Otro murió por “traumatismo craneal”.
A medida que avanzas por la estación, puedes probar gran parte del arsenal de Samus, como la bola metamórfica, los misiles y, brevemente, el gancho de agarre. En Remasterizadotodos se sienten tan bien como cuando jugué por primera vez primer metroid, y fue divertido volver a algunas de estas herramientas familiares. Claro, en un tropo ahora común, pierdes gran parte de tu equipo desde el principio, en este caso, mientras intentas escapar de la estación después de vencer al jefe de la reina parásito (que tiene uno de los los mejores temas de jefes de todos los tiempos). Pero hay una razón Metroide los juegos han usado repetidamente ese tropo para atraer a los jugadores: es fácil apegarse a la búsqueda de Samus para recuperar las piezas faltantes y, eventualmente, volverse aún más poderoso. Ya estoy siendo absorbido por la búsqueda una vez más, a pesar de que he jugado Principal muchas veces.
Quizás los mejores momentos de la apertura del juego tienen lugar cuando finalmente escapas de la estación espacial y aterrizas en Tallon IV. La estación espacial es una serie de habitaciones y pasillos de diseño estricto, pero la primera área que ves en Tallon IV es un bioma abierto y exuberante con cascadas en la distancia. Hay una puerta brillante justo enfrente de ti, pero otra a la derecha y más detrás de ti que están tentadoramente fuera de tu alcance. El camino a seguir no es obvio, pero hay mucho que explorar incluso antes de bajar del barco. En Remasterizadotodo se ve mejor de lo que incluso mis anteojos borrosos por la nostalgia podrían haber esperado.
Sé que solo he visto una parte muy pequeña de primer metroid. No sé con certeza cómo se mantendrá todo en Remasterizado. Pero si el comienzo del juego es una indicación, el viaje será tan excelente como lo ha sido cada vez que jugué. primer metroid. Y hará la espera de Metroid primer 4 un poco más llevadero.