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La violencia de Goldeneye 007 preocupó tanto a Nintendo que se sugirió un final alternativo ridículo

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Pierce Brosnan taking cover from gunfire in Goldeneye.

Salvar el mundo en el Películas de James Bond no es exactamente tortura porno, pero hay es siempre una expectativa de violencia. Ejércitos de secuaces, varios secuaces y los mismos grandes malvados no van a derrotarse después de todo. Sin embargo, eso no impidió que una leyenda de Nintendo sugiriera un ridículo final alternativo para el legendario Ojo dorado 007lo que habría calificado el juego para el final de 007 más extraño de la historia.

en el documental Era dorada, varios sujetos involucrados o informados sobre la creación del clásico videojuego de James Bond de Rare cuentan algunas historias sorprendentes y salvajes sobre su creación. Él videojuego Rare relanzado recientemente tiene mucha información interesante para profundizar, incluida la historia de cómo Nintendo estaba preocupada por la violencia e incluso consideró cancelar Ojo dorado 007 total.

(Crédito de la imagen: Rare Ltd. / Danjaq LLC y MGM)

El ridículo final alternativo sugerido para Goldeneye 007

El autor y periodista de juegos Simon Parkin compartió la gran historia que está a punto de leer, que involucra al diseñador de juegos Shigeru Miyamoto. El hombre detrás de juegos decisivos como Super Mario Bros. y La leyenda de Zelda sugirió una misión bastante extraña para que James Bond se involucrara después de los eventos de Ojo dorado 007que Parkin recordó en la siguiente historia:

Hay una historia muy conocida que cuenta Martin Hollis acerca de que al final del desarrollo del juego recibió un fax de Shigeru Miyamoto, quien sigue siendo el diseñador de videojuegos más famoso del mundo, y ciertamente lo era en ese momento, dándonos su opinión sobre Goldeneye. y diciendo que no le gusta la violencia. Él dice que se siente un poco trágico, y no hay forma de que al final del juego, usted como Agente 007 pueda visitar la sala del hospital, donde todas las personas que ha derrotado durante el transcurso del juego son más o menos de escondido? ¿Y no puedes abrirte camino por las camas, estrechando las manos de todos? Obviamente, es una historia muy divertida, pero también ilustra, creo, algo sobre el enfoque de Nintendo y Miyamoto en el diseño de videojuegos, y probablemente su nerviosismo ante la aparición de un juego como Goldeneye en su hardware insignia.

¿Te imaginas dejar caer un satélite completo sobre Alec Trevalyan después de sus intentos de asesinarte y traicionarte, solo para encontrarte con él y sus lacayos en un hospital? ¿Es posible siquiera darle la mano a Sean Bean? Ojo dorado loco y no buscar alguna mini antena parabólica para tratar de apalearlo?

Naturalmente, lo absurdo de esta idea surge con bastante facilidad, ya que la serie de James Bond nos ha enseñado que no puedes simplemente irte después de intentar conquistar el mundo. No se puede decir lo mismo sobre un editor de juegos mega popular y el potencial para alejarse de un juego en el que estaban perdiendo la confianza.

(Crédito de la imagen: Rare Ltd. /Danjaq. LLC y MGM)

¿Por qué Nintendo casi canceló Goldeneye 007?

Sin embargo, esas preocupaciones de Nintendo no solo se transmitieron al director Martin Hollis. Como Ojo dorado 007 El artista principal Karl Hilton recuerda en Era doradalas notas de Nintendo sobre la adaptación de los orígenes de la era de Pierce Brosnan de 007 se redujeron a algunos componentes centrales de la franquicia que se está traduciendo:

Existía la preocupación de que no fuera un producto muy al estilo de Nintendo. Nos dijeron repetidamente que estaba demasiado oscuro y que era violento. A lo que nuestra respuesta fue: ‘Bueno, es oscuro porque la película es oscura, y es violenta porque es James Bond, y él mata gente’.

¿Qué es incluso más absurdo que imaginar al Comandante Bond estrechando la mano de todos los que no ha podido matar? intenta no tener Ojo dorado 007 ¡para empezar! Aparentemente, los ejecutivos de Nintendo estaban tan inseguros sobre la publicación del juego de Rare que, según Simon Parkin, la cancelación aún se consideraba una opción en una etapa avanzada del desarrollo del juego:

En un momento incluso dijeron: ‘No estamos seguros de esto. Tal vez simplemente lo cancelemos”. Porque prefieren perder ese dinero y preservar su reputación como un fantástico editor de videojuegos que recuperar parte de ese dinero y sacar algo más que es deficiente.

La historia de los videojuegos de James Bond está lejos de ser perfecta, especialmente cuando algo como 007 Leyendas todavía existe en el mundo. Tal como Ojo dorado se considera fundamental Para el éxito moderno de las películas de Bond, el videojuego de Nintendo 64 que generó es tan importante como los videojuegos que llevarán el nombre de 007. Esto es algo muy importante a considerar ahora que Proyecto 007 está actualmente en las obras y listo para marcar el comienzo de una nueva era de 00-gaming.

Si desea obtener más información sobre Goldeneye 007 desarrollo, Era dorada está actualmente disponible para transmitir en plataformas gratuitas con publicidad como Tubi. Y si aún no lo ha hecho, puede volver a introducirse en las alegrías de Ojo dorado 007, XBox Game Pass y los suscriptores de Nintendo Switch Online + Expansion Pack pueden participar de la magia. Por último, pero no menos importante, una pequeña película llamada Ojo dorado estará transmitiendo para aquellos con un Suscripción a HBO Maxasí que esa es otra opción de entretenimiento que tal vez quieras considerar.

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