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Las 10 historias de videojuegos más importantes de 2023

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Las 10 historias de videojuegos más importantes de 2023

Este año fue posiblemente el mejor de todos los tiempos para los videojuegos; fue sin duda uno de los peores para las personas que los elaboran. A lo largo del año, se cerraron estudios, se despidió a miles y a los desarrolladores se les dio, irrespetuosamente, 30 segundos para brillar en el escenario de The Game Awards 2023 después de ganar premios. Más de 10.000 desarrolladores fueron despedidos en 2023 y, de manera deprimente, parecía como si escribiéramos una historia sobre despidos de estudios una vez por semana.

En enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados en medio de su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó en octubre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol del año pasado, despidió a más de 30 empleados en agosto. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace mucho tiempo. El mes siguiente, en septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió aproximadamente al 45% de su personal y El desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados.

En octubre, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados, y Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados afectados. El desarrollador de Dreams, Media Molecule, despidió a 20 empleados a finales de octubre.

En noviembre, Amazon Games despidió a 180 miembros de su personal, Ubisoft despidió a más de 100 empleados, Bungie despidió a aproximadamente 100 desarrolladores y la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.

Este mes, Embracer Group cerró su estudio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró el desarrollador de Saints Row, Volition Games, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo. Unas semanas antes de las vacaciones, Hasbro, propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, despidió a 1.100 empleados.

La industria de los juegos seguramente sentirá los efectos de un año tan horrible en los años venideros. los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los que se han visto afectados por despidos o cierres este año.

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