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Los gigantes trabajaron en el juego de dos puntos ‘por un tiempo’ antes de arruinarlo espectacularmente vs. Steelers: ‘Teníamos lo que queríamos’

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Steelers Giants Malik Nabers

Los New York Giants fueron agresivos contra los Pittsburgh Steelers en la derrota de ayer al reducir su déficit a una posesión. Perdiendo por 14, optaron por un try de dos puntos luego de un touchdown para convertir el juego en seis puntos. La lógica es que si vas por dos y lo logras, puedes buscar la victoria en un segundo touchdown. Si optas por dos y no lo consigues, aún puedes recuperarlo en el segundo intento.

Bueno, afortunadamente los Gigantes nunca llegaron a ese segundo intento, pero la jugada aun así causó cierta diversión. Muchos hablaron de que fue una de las peores decisiones de los últimos tiempos, pero Nueva York se sintió como Dennis Green. Tenían a los Steelers donde querían, pero los dejaron libres.

“Llevamos un tiempo trabajando en eso”, Giants HC Brian Daboll revelado después del juego sobre la jugada de dos puntos que realizaron. «Daniel [Jones] Vi la mirada a la que necesitábamos llegar, donde simplemente íbamos a lanzarle la pelota a Malik. [Nabers]. Teníamos un montón de bloqueadores, pero [Devin Singletary] Estaba hablando con el funcionario cuando Daniel lo rompió y lo tiró por ahí. Y sólo tenían dos tipos ahí fuera y el tipo pasó volando por él”.

“El tipo” en cuestión es Alex Highsmith, quien rompió la pantalla hacia el receptor Nabers como él mismo llamó la jugada. Fue parte de uno de los mejores juegos de la carrera del apoyador de los Steelers, que también contó con dos capturas. El receptor de los Giants en cuestión también explicó cómo arruinaron la jugada.

“[The Steelers] Teníamos cuatro muchachos alineados frente a nuestra línea, así que sabía que iba a recibir el balón”, dijo el receptor de los Gigantes. “Estaba realmente ansioso por decir: ‘DJ, apúrate y lanza la pelota’, porque no tienen tanta gente en fila. … Teníamos lo que queríamos, pero perdimos la oportunidad”.

Como explicaron tanto Daboll como Nabers, los Gigantes no estaban listos. Puedes ver que esta es una jugada inusual con algunos de los linieros alineados de manera poco ortodoxa a la izquierda de la formación para prepararse para la pantalla. Pero los linieros no están acostumbrados a jugar ahí y no pueden anticipar el centro tan fácilmente. Y cuando estás ejecutando una jugada diseñada para romperse lo más rápido posible, eso es un problema.

“Al ejecutar la jugada en la práctica, no tienen suficientes muchachos alineados frente a nuestra alineación”, dijo Nabers. Los Gigantes tenían al menos una proporción de bloqueadores de uno a uno para alertar a los defensores, si no mejor. “Fue simplemente un error que todos los linieros no vieron la pelota romperse. Otro error más que tenemos que cometer”.

Desafortunadamente, lo que funciona en la práctica no siempre se verá tan fluido en un juego en horario estelar y fuera de casa. Los linieros de los Giants no anticiparon el rápido saque, dejando que Highsmith los pasara e interrumpiera la jugada. Los Steelers conservaron una ventaja de ocho puntos sobre los Giants, lo que podría haber sido valioso en la recta final.

Afortunadamente, ese punto extra nunca entró en juego y los Steelers vencieron a los Giants, 26-18. Ahora tienen marca de 6-2 de cara a su descanso, lo que envía a los Gigantes a 2-6. Y son jugadas como ésta y cómo las ejecutan lo que a menudo separa a esos equipos.

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