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Microsoft está experimentando con un modo portátil de juegos de Windows para Steam Deck

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Microsoft está experimentando con un modo portátil de juegos de Windows para Steam Deck

Microsoft está explorando los primeros conceptos en torno a un modo portátil de Windows para dispositivos como Steam Deck. Un video filtrado publicado en Gorjeo por h0x0d muestra el concepto inicial y el trabajo de prototipo para una interfaz de usuario de Windows 11 optimizada para dispositivos portátiles, y un lanzador y una carcasa de juegos de Windows diseñada para pantallas táctiles y controladores.

El video es parte de un proyecto de hackathon dentro de Microsoft a partir de septiembre, donde los empleados presentan ideas o proyectos que a veces terminan recibiendo el apoyo de los ejecutivos de Microsoft y luego se envían.

Si bien no está claro quién está narrando el video, hacen un buen trabajo al resaltar todos los problemas actuales de ejecutar Windows en un dispositivo de juegos portátil como Steam Deck. Valve ofrece controladores para Windows en Steam Deck, pero la interfaz de usuario de Windows es difícil de navegar con el tacto o un controlador, y no hay un lanzador dedicado como SteamOS.

El video hace referencia a un prototipo de trabajo portátil creado por Dorothy Feng, diseñadora sénior de UX en Microsoft. Incluye un iniciador que puede abrir juegos de Steam, PC Game Pass, EA Play, Epic Games Store y más. Este prototipo de juego portátil también incluye un teclado optimizado para Steam Deck que se puede navegar usando un controlador, e incluso una barra de tareas flotante que hemos visto antes en Microsoft.

El equipo que trabaja en este proyecto de hackathon también comenzó a trabajar con un desarrollador que creó una manera para usar los controles de Steam Deck en Windows. Incluso hay un shell de juego personalizado para Windows y creado por Hayden McAfee, un ingeniero de software sénior de Microsoft que trabaja en experiencias de juego para Windows.

El proyecto hackathon resultó en una experiencia de configuración en la que se instalan controladores y servicios, el controlador funciona y hay un iniciador para iniciar juegos rápidamente desde diferentes tiendas. Parece un trabajo muy temprano y hay una larga lista de problemas y optimizaciones que se necesitarían en Windows y la aplicación Xbox para que Microsoft lo haga realidad.

Al final del video hay un llamado a la acción para que los compañeros de trabajo de Microsoft «se tomen en serio los juegos portátiles en Windows» que pueden ayudar a mejorar la imagen y la credibilidad de Microsoft en la comunidad de juegos de PC.

Si bien es posible que este proyecto nunca se envíe, es alentador ver a los empleados de Microsoft presionando para que suceda. Microsoft se apresuró a admitir Xbox Cloud Gaming en Steam Deck, pero hemos escuchado poco sobre sus ambiciones de Windows para juegos portátiles fuera de esta presentación filtrada.

Varios dispositivos de juegos portátiles tipo Switch de GPD y OneXPlayer o incluso Ayaneo 2 han estado confiando en Windows sin una interfaz de usuario optimizada de Microsoft. Eso significa que las empresas tienen que crear sus propias interfaces y lanzadores para hacer que Windows sea más compatible con controladores y dispositivos portátiles.

Hay indicios de que pronto también comenzaremos a ver más dispositivos portátiles con Windows. Asus acaba de anunciar su ROG Ally, que tiene como objetivo competir con Steam Deck y funciona con una APU Ryzen personalizada de AMD y Windows 11. Un modo portátil de Windows ciertamente tiene mucho sentido en este momento.



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