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Nvidia y Valve están trayendo DLSS a Linux

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Nvidia y Valve están trayendo DLSS a Linux


Los jugadores de Linux que utilicen la herramienta de compatibilidad Proton de Valve para ejecutar juegos de Windows obtendrán una mejora de rendimiento en el futuro: Nvidia ha anunciado que está trabajando con Valve para llevar aumentos de FPS utilizando su tecnología DLSS incluida en sus tarjetas RTX. Es casi suficiente para hacerme querer volver a visitar los juegos de Linux.

DLSS, o Deep Learning Super Sampling, es una tecnología que permite a los jugadores obtener más rendimiento sin tener que renunciar a demasiada calidad de imagen. Lo hace ejecutando el juego a una resolución más baja que la nativa (digamos, renderizando el juego a 1080p cuando su monitor es 4K), pero luego escalando la imagen a resolución nativa usando algunos algoritmos poderosamente impresionantes.

La tecnología, por supuesto, será emocionante para las personas con computadoras para juegos Linux, pero también es interesante considerando los rumores de que Valve está creando un dispositivo de juegos portátil. Argumentamos que DLSS podría hacer que el Switch de próxima generación llegue muy por encima de su clase de peso, y lo mismo sería cierto para una PC de mano sin una tonelada de potencia gráfica, que probablemente estaría ejecutando Linux.

Si bien Nvidia no ha publicado una lista de los juegos impulsados ​​por Proton que recibirán DLSS, en realidad hay una cantidad sorprendente de candidatos. Ejecución de la lista de juegos de Nvidia que admiten DLSS a través de ProtonDB, un sitio que permite a los usuarios informar qué tan bien funcionan los juegos cuando usan Proton, muestra que una buena parte de los juegos habilitados para DLSS ya funcionan en Linux. Eso es alrededor de 30 juegos de un poco más de 50.

Sin embargo, hay una pregunta interesante planteada por la lista DLSS de Nvidia: algunos de los juegos en realidad tienen puertos Linux nativos, pero parece que aún no están recibiendo soporte para la tecnología. Un portavoz de Nvidia dijo El borde que el anuncio solo se relaciona con los juegos de Windows que se ejecutan con Proton, lo que podría conducir a una peculiaridad extraña en la que los jugadores podrían obtener un mejor rendimiento al ejecutar la versión de Windows a través de una capa de emulación, en lugar de la versión nativa. Solo podremos saber si ese es realmente el caso cuando se lance la función.

Nvidia no ha mencionado un período de tiempo en el que DLSS llegará a Proton (aunque mencionó que el soporte para Vulkan llegaría este mes y que el soporte de DirectX llegaría en el otoño), pero es bueno ver que todavía está presionando para lleve los juegos de Linux a la par con la experiencia de Windows. Como alguien que intentó ser un jugador de Linux hace mucho tiempo, usando vino de vainilla y después, Transversal, el trabajo que Nvidia y Valve están haciendo con Proton me ha hecho considerar instalar una plataforma de juegos Linux nuevamente. Ahora, si tan solo pudiera conseguir una tarjeta gráfica.

Actualización 4 de junio a las 9 p.m. ET: Actualizado con información de Nvidia sobre DLSS y juegos nativos de Linux.



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