Sony Pictures y PlayStation Production están desarrollando una adaptación para la pantalla grande de Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions. De acuerdo a Plazo, El director de John Wick, Chad Stahelski, se adjunta para dirigir la película.
Según el informe, Stahelski está trabajando junto a Alex Young y Jason Spitz para producir la película a través de su productora, 87Eleven Entertainment. Por el lado de PlayStation, Asad Qizilbash, director de PlayStation Productions, y Carter Swan producirán la película para PlayStation Productions, mientras que el desarrollador Sucker Punch Productions actuará como productores ejecutivos. Peter Kang se especifica como la persona que supervisa el proyecto del estudio.
“Estamos emocionados de asociarnos con Chad y 87Eleven Entertainment, para llevar su visión de la historia de Jin a la pantalla grande. Nos encanta trabajar con socios creativos como Chad, que sienten pasión por nuestros juegos, lo que garantiza que podamos crear adaptaciones ricas que entusiasmarán a nuestros fanáticos y nuevas audiencias ”, dijo Qizilbash.
Ghost of Tsushima es un título exclusivo de PlayStation y se lanzó con gran éxito de crítica.
En la reseña de GameSpot, Edmond Tran dijo: «La historia de Ghost of Tsushima golpea con fuerza en el tercer y último acto del juego, y termina de manera espectacular. Me dejó con el mismo tipo de emociones fuertes que sentí al final de todas mis películas épicas de samuráis favoritas. , y me tenía ansioso por verlos a todos de nuevo. El juego alcanza muchos niveles cinematográficos fantásticos, y esos finalmente lo elevan por encima de las trampas de su conocido diseño de búsqueda de mundo abierto y todas las debilidades innatas que lo acompañan, pero esos Las imperfecciones y los bordes opacos definitivamente siguen ahí.
«Ghost of Tsushima está en su mejor momento cuando estás montando tu caballo y contemplando el hermoso mundo en tus propios términos, armado con una espada y un botón de captura de pantalla, permitiendo que las señales ambientales y tu propia curiosidad te guíen. No es del todo un clásico de Criterion, pero muchas veces parece que lo es «.
Desde entonces, Sucker Punch Productions ha lanzado una expansión para Ghost of Tsushima llamada Iki Island. «Donde sobresale Iki Island es en la adición de nuevas dimensiones al resto de Ghost of Tsushima», dijo Phil Hornshaw en su reseña. «Su exploración de la historia de fondo de Jin y su personaje aportan más profundidad a la historia del juego base que la mejora en general, y su nuevo y hermoso paisaje proporciona tanto más de lo que funciona en Vanilla Ghost como algunos ajustes buenos, aunque leves, en la fórmula. Nada es un cambio drástico, pero es mucho más de lo bueno, refrescando el ya sólido juego de mundo abierto de Sucker Punch y brindando algunas razones interesantes para volver a visitarlo «.
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