Russ Crandall sabe reinventarse. A los 24 años, volvió a aprender a caminar y escribir después de que un derrame cerebral afectara su cerebro. Cuando la cirugía a corazón abierto no fue suficiente para tratar una rara enfermedad autoinmune, adoptó una dieta paleo y se convirtió en a New York Times autor de libros de cocina más vendidos y bloguero gastronómico tras su aparentemente milagrosa recuperación. El año pasado, se retiró de una carrera de 22 años como traductor de la Marina de los EE. UU. para convertirse en YouTuber a tiempo completo.
Ahora se pregunta si Nintendo le obligará a cambiar una vez más.
Crandall corre Cuerpo de juego retroun canal de YouTube con medio millón de suscriptores que muestra cientos de formas de jugar juegos clásicos utilizando hardware y emulación modernos. Si se ha lanzado un dispositivo de juego portátil en los últimos cuatro años, lo más probable es que Crandall haya hecho un vídeo de 20 minutos al respecto. Comenzó el canal como pasatiempo en 2020 durante la pandemia de covid-19, pero pronto se dio cuenta de que podría convertirse en su trabajo diario.
Entonces, el año pasado, él cerró su blog de comida – “Ya casi había terminado de decirle a la gente qué comer”, dice, y dejé el ejército con el rango de suboficial mayor.
Pero cuatro años después de su carrera en YouTube, el 28 de septiembre, Crandall vio con qué facilidad su nueva vida como creador de contenido podía desintegrarse. Al regresar de su estudio después de pasar toda la noche, revisó su teléfono para ver si un video recién editado se estaba cargando correctamente. Lo fue, pero otro de sus videos desapareció ante sus ojos. Días antes, había publicado un vídeo de 14 minutos sobre lo bien que se pueden ejecutar los juegos de Nintendo Wii U en dispositivos portátiles con Android, y ahora lo habían borrado de YouTube.
“Esto no puede estar pasando”, recuerda haber dicho en voz alta. Unos minutos más tarde, un correo electrónico de YouTube confirmó que no se trataba de un problema técnico: Nintendo había emitido un aviso de eliminación DMCA, YouTube había eliminado su vídeo y todo su canal de 500.000 suscriptores ahora estaba en riesgo de eliminación permanente.
“Tendremos que cancelar tu canal” después de un strike más, advirtió YouTube
Fue su segundo aviso de derechos de autor de YouTube por parte de Nintendo, y Crandall dice que fue entonces cuando realmente lo entendió. YouTube mantiene una regla estricta de «tres avisos, estás fuera», y se dio cuenta de que el sustento de su familia dependía de evitar el aviso número tres. «Todo se vino abajo en ese momento», dice. El borde.
Presa del pánico, regresó corriendo al estudio, canceló la carga y declarado públicamente que Nintendo estaba apuntando a él. Comenzaría a autocensurar todos sus vídeos para, con suerte, escapar de la ira de la empresa japonesa. «Ya no mostraré ningún juego de Nintendo en pantalla», dijo a sus fans y comunidades relacionadas en Reddit, YouTube y las redes sociales.
Nintendo estaba en su derecho de solicitar una eliminación, por supuesto: Crandall había mostrado el contenido protegido por derechos de autor de la compañía en pantalla. Y, sin embargo, eso no explica en absoluto la huelga de derechos de autor, ya que innumerables streamers de Twitch, YouTubers, TikTokers e Instagrammers muestran contenido de Nintendo todos los días. Claramente, Nintendo estaba usando los derechos de autor como pretexto para eliminar estos videos.
Históricamente, la mayoría de las instituciones han tomado en serio las amenazas legales de Nintendo. Innumerables proyectos de fans, incluidos remakes y secuelas no oficiales, han sido cancelados voluntariamente por sus creadores después de recibir órdenes de cese y desistimiento de Nintendo. Si bien la tecnología detrás de los emuladores de videojuegos generalmente se considera legal, incluso los principales desarrolladores de los emuladores de Nintendo Switch, Yuzu y Ryujinx, se retiraron cuando Nintendo llamó a sus puertas.
Pero a diferencia de muchos de esos desarrolladores, Crandall no es una persona seudónima que pueda volver a esconderse en las sombras de Internet. Tampoco es alguien a quien Nintendo pueda acusar fácilmente de “facilitar la piratería a una escala colosal”, como Yuzu, por distribuir herramientas de software.
Incluso entre los creadores de contenido, Crandall no parece el tipo de persona a la que Nintendo suele amenazar: es conocido por defendiendo que la gente debería comprar productos de Nintendo antes de usar emuladores y, a menudo, muestra cartuchos físicos en sus videos para transmitir ese mensaje.
«Si estoy jugando un juego de Switch en mi Steam Deck, el cartucho estará allí o la caja estará allí para indicar que he comprado el juego», dice. Si bien admite que no lo ha hecho el 100 por ciento del tiempo, ha tenido cuidado con los juegos de Nintendo Switch en particular. En uno de los videos que YouTube eliminó, hojea una billetera llena de 80 cartuchos genuinos. También produce guías sobre cómo crear copias de seguridad personales de tus propios juegos clásicos genuinos.
Es por eso que la comunidad se sorprendió tanto cuando Nintendo apuntó a él, precisamente a los YouTubers, y es por eso que Crandall posiblemente podría tomar la inusual medida de desafiando los derribos de Nintendo.
Crandall dice que ha sido fanático de Nintendo durante casi 40 años, desde que su familia compró una NES para Navidad en 1985. Las huelgas por derechos de autor afectaron duramente. “Ésta es la primera interacción real que he tenido con Nintendo y es una locura. Presento la mayoría de sus juegos no porque esté tratando de adherirles, sino simplemente compartiendo el amor por esos juegos”, dice.
Pero sí tiene una idea de por qué Nintendo se centró en él. La primera advertencia por derechos de autor recayó en su video sobre el MIG Dumper y el MIG Flashun par de dispositivos que te permiten convertir cartuchos originales de Nintendo Switch en archivos digitales y luego llevar contigo una biblioteca completa de esas ROM en un cartucho flash especial equipado con microSD para tu consola. He visto el video y, si bien Crandall adopta explícitamente una postura antipiratería, es fácil imaginar que estos dispositivos también sean utilizados por malos actores.
«Creo que el primer ataque se debió simplemente al hecho de que querían minimizar la atención en torno al cartucho MIG Flash y al volcador, y tuvieron una oportunidad», dice Crandall. Esa oportunidad fue un error relativamente pequeño: a diferencia de, digamos, su compañero YouTuber Vídeo de Taki Udon sobre los productos MIGRetro Game Corps mostró cuatro segundos de la pantalla de título de mario para demostrar que el hardware MIG podría descargar y ejecutar juegos legítimamente, infringiendo potencialmente el derecho exclusivo de Nintendo de distribuir y/o ejecutar su propiedad intelectual audiovisual.
¿No es eso un uso legítimo? Crandall así lo cree. Parece que sus usos podrían ser lo suficientemente breves, limitados y educativos para satisfacer la prueba de uso legítimo de cuatro factoresy argumentar que eso realmente podría sacarlo del purgatorio de YouTube. Podría encontrar fácilmente docenas de ejemplos similares en nuestro periodismo aquí en El borde. Pero para presentar lo que se llama un «contranotificación de derechos de autor» con YouTube, que argumenta que ha sido atacado de manera inexacta y que no está infringiendo los derechos de autor de nadie, Crandall tendría que exponerse a una posible demanda de Nintendo.
“Es un juego peligroso”, dice Richard Hoegun abogado de negocios que alberga el Legalidad Virtual podcast. «Realmente no quieres ir a un tribunal federal por algo que, incluso si ganas, será una carga costosa y que consumirá mucho tiempo».
Pero Crandall lo sabe (parece bastante informado sobre los procesos de DMCA y YouTube) y, sin embargo, está considerando al menos probar suerte. Crandall dice que está en conflicto; no quiere «empujar al oso». Tiene que pensar en su familia. Pero es posible que Nintendo siga persiguiéndolo, admite, incluso si permanece bajo perfil.
Si bien ya eliminó los juegos de Nintendo de su conjunto de pruebas para todos los videos futuros, dice que simplemente no tiene tiempo para revisar los cientos de videos que creó y que ya contienen mario metraje y difuminar o eliminar hasta el último fragmento. Y, sin embargo, tal como están las cosas, Nintendo podría elegir cualquiera de esos videos para designar inmediatamente su canal para su eliminación.
Las empresas pueden elegir libremente a quién dirigirán sus demandas y demandas por infracción de derechos de autor, me dicen varios expertos legales. A diferencia de las marcas, no necesitan defender activa o consistentemente sus obras para mantener sus derechos.
Crandall dice que incluso YouTube pensó inicialmente que tal vez Nintendo había cometido un error al apuntar a él. Él es parte del Programa de Socios de YouTube, y su gerente de socios designado le dijo que se quedara quieto mientras YouTube le preguntaba a Nintendo si podía retractarse de sus propias solicitudes de eliminación. Pero Nintendo no lo hizo, y YouTube ahora le ha dicho que está solo.
A finales de octubre, está dudando. Simplemente podría esperar dos meses más hasta que expiren los avisos de derechos de autor de 90 días de YouTube porque, tan pronto como lo hagan, su canal ya no estará en peligro de ser cancelado inmediatamente. Las solicitudes de eliminación de Nintendo ya lograron eliminar esos videos, y él puede Espero que Nintendo sienta que ha sido un ejemplo suficiente de él para hacer algo más.
O puede presentar un documento que demuestre que no está dispuesto a ser ese ejemplo, que no está dispuesto a ser presionado por Nintendo, y esperar que eso no lo lleve a un mundo de daños legales.
Es doloroso para Crandall, quien ha sido un fanático del trabajo de Nintendo durante toda su vida. Incluso después de un largo día haciendo videos sobre juegos, le gusta relajarse jugando un par de juegos clásicos. mario o burro kong niveles, simplemente para admirar el arte y el diseño. “Desde el segundo strike no he hecho mucho, porque solo ver el diseño de la caja me deja un sabor amargo en la boca”, dice.
Nintendo no respondió a repetidas solicitudes de comentarios.