Dejé de comprar la mayoría de los juegos para mi Nintendo Switch el día que compré una cubierta de vapor. Mi interruptor ha sido una máquina Mario y Zelda desde entonces. Es simple: el mazo de Steam tomó el mejor truco del Switch, la portabilidad de recogida y juego, al tiempo que ofrece más juegos que funcionan mejor. Puedo reanudar fácilmente los que comencé en mi PC de escritorio, o continuar reproduciendo títulos portátiles en mi escritorio y maravillarse con los gráficos mejorados.
Pero el Nintendo Switch 2, que llegará a finales de este año, puede cambiar esa propuesta de valor. No solo seguirá siendo el Consola que atrae a familias y niños con juegos de Nintendo exclusivos inventivos, sorprendentes y imprescindibles que usan los muchos trucos desmontables de Joy-Cons, pero también tiene una verdadera oportunidad de convencer a los entusiastas que de otro modo podrían comprar una PC para juegos de mano, o que Estábamos esperando que las PC de mano se convirtieran en menos un salvaje oeste.
El Switch 2 puede reunirse o vencer la plataforma de vapor en rendimiento. Si la historia es alguna indicación, debería fácilmente Vender mejor que todas las PC de juego de mano combinada. Cuando el Nintendo Switch original se lanzó hace casi ocho años, no había casi nada que jugar, pero Zelday Nintendo tuvo su catálogo de juegos en un agarre de hierro, pero ahora, el Switch 2 compatible hacia atrás se lanzará con uno de los Bibliotecas más grandes y acogedoras de todos los tiemposrivalizado solo por teléfonos inteligentes y computadoras. El cambio teóricamente podría convertirse en la nueva línea de base para que los desarrolladores de juegos se apuntarán, y el lugar más confiable para encontrar nuevos títulos amigables para las computadoras.
Entonces: ¿cómo puede la revolución de la PC de la mano en ciernes escapar de la sombra del Switch 2? No diré que lo sé con certeza, pero yo hizo Simplemente verifique la temperatura de la industria en el CES 2025, el mayor programa tecnológico del mundo, y me temo que las computadoras de mano PC pueden permanecer en esa sombra a menos que la industria haga más.
La ergonomía de mano fue un punto brillante en 2025. Si bien todavía prefiero la sensación general del mazo, prácticamente todas las portaduras de PC que toqué tenían agarres muy bien esculpidas que los hicieron más cómodos de sostener que sus predecesores. Desde el MSI Claw 8 Ai Plus de 8 pulgadas y Lenovo Legion Go S, hasta la Legión GO 2 de 8.8 pulgadas, y el Dragón Sunday Giant de 11 pulgadas de Tencent, incluso las ventanas más grandes no se sentían tan incómodas como algunas de sus Predecesores de primera generación.
Hay cuatro lugares que creo que la industria tiene que cambiar, y tal vez, unirse, si estas computadoras de mano quieren una pieza significativa del interruptor.
Sistema operativo
Los compradores deben saber que su juego estará listo para jugar Cuando presionan el botón de encendido en una computadora de mano. Esa es la experiencia de Nintendo Switch, y es similar a cómo funciona el mazo de Steam una vez que se descargan los juegos, pero está lejos de lo que ofrece actualmente Windows Handhelds.
Es por eso que las tres piezas más grandes de noticias de juegos de mano en el show tuvieron poco que ver con el hardware en sí. Se trataba de abandonar la versión actual de Windows Handheld.
Primero, Lenovo reveló que produciría la primera computadora de mano autorizada de terceros para enviar con los vaporas fáciles de usar de Valve en lugar de Windows, algo que solo la cubierta de vapor ha hecho hasta ahora. En segundo lugar, Valve nos dijo que traería una beta de vapor a las computadoras de mano de terceros adicionales tan pronto como este abril. Tercero, dijo un ejecutivo de Microsoft El borde que la compañía finalmente haría algo significativo sobre su experiencia de ventanas hinchadas en las computadoras de mano a finales de este año, combinando «lo mejor de Xbox y Windows juntos».
Estos movimientos son alentador, ya que es un salvaje oeste en tierra de PC portátil. La mayoría de las empresas optan por una copia de Windows que no lanzan de manera confiable los juegos o duerme y se despiertan correctamente, derrotando algunos del propósito de una experiencia portátil de recogida y jugada. También están llenos de una interfaz de usuario difícil de tallarar y un bloatware innecesario, hasta el punto de que hoy, una horquilla creada por la comunidad de la interfaz de usuario de Valve de Valve ya es una experiencia mucho mejor que Windows.
También es bueno para los ventiladores de Steamos: si bien la plataforma de vapor es una gran plataforma para Steamos, ya hemos visto que el mazo no puede competir con el interruptor por sí mismo. Los editores de juegos no ven los números de ventas crudos para traer grandes juegos multijugador como Fortnita o Valorista a Steamos. (Dicen que los tramposos son un riesgo demasiado grande).
Pero, si bien los movimientos de CES son significativos, Valve, Microsoft y Lenovo no son compromisos sobre cuánto podrían mejorar las cosas. Microsoft solo me daría las sugerencias más malas sobre hacer que Windows se sienta más como una consola de juegos de Xbox en algún momento a finales de este año. Lenovo está cubriendo su apuesta de vapor duro – La Legión no solo irá el barco en las variedades de Windows y Steamos, la versión de Windows saldrá a la venta meses antes, y Lenovo no se comprometerá con Steamos para su mano más grande, más adelante en 2015.
Ninguna otra compañía anunció una computadora de mano de Steamos en CES, salvo el GPD del fabricante de PC, con un reclamo que aparentemente era falso o perdido en la traducción. Valve me dijo que no tiene otros dispositivos socios actualmente en proceso para Steamos, aunque estaría feliz de trabajar con más empresas. Creo que cada fabricante de mano debería darle una oportunidad a los vaporizados.
Pantalla
Este es fácil: maximizar el rendimiento, la duración de la batería, las economías de escala y ofrecer una experiencia más cercana al consolo, los fabricantes de PC de mano Adoptar universalmente Una pantalla OLED HDR de 1080p o resolución más baja con velocidad de actualización variable.
Muchos fabricantes de PC están desperdiciando el poco rendimiento que pueden reunir de un chip de mano y batería en una pantalla con demasiados píxeles para la tarea, lo que limita artificialmente el rendimiento y la duración de la batería a cambio de 1600p o 1200p que la mayoría de los jugadores no se perderán. Un panel de 7 pulgadas a 8 pulgadas. Además, cada mano sin Es probable que una pantalla de velocidad de actualización variable esté desperdiciando una buena parte de los marcos que su computadora de mano puede servir porque su pantalla está limitando artificialmente su fotograma: VRR fue el arma secreta de Asus Rog Ally, dejando que juegue más suavemente que las posturas de la competencia, incluso si los rivales » Los chips ofrecieron el mismo FPS.
Por último, HDR es una revelación en la pantalla de Steam Deck Oled, dejando que ambos títulos nativos y los juegos HDR que transmito desde mi PS5 sienten que están llenos de luz real que explota fuera de la pantalla. Es algo que las computadoras de escritorio y las computadoras portátiles de Windows nunca han ofrecido constantemente la forma en que las consolas de hoy en día, pero las computadoras de mano podrían ser la puerta de entrada a cambiar eso.
¿Es una pantalla como la que estoy describiendo costosa o difícil de encontrar? Band Juntas, las compañías de PC y seguramente un fabricante de exhibiciones puede cambiar eso para usted.
Chips y batería
A menos que cuente el Nvidia Tegra en el corazón del Nintendo Switch, AMD es el líder en chips de mano. Pero sus piezas semi-customeras y sephiroth para la cubierta de vapor se sienten como la solo Los diseñados de manera proactiva teniendo en cuenta las computadoras de mano, dejando a todos los demás en desventaja de portabilidad. Y parece que la nueva línea Z2 de AMD podría no ser tan diferente.
El lote Z1 de chips de AMD en las computadoras de mano como el Ally Asus Rog no era originalmente para la mano; Son procesadores de portátiles ajustados ligeramente que necesitan 17 o 18 vatios para comenzar a alcanzar su ritmo, suficiente para que una computadora de mano completa drene un paquete de baterías típico de 50h en menos de tres horas con juegos ligeramente intensivos.
La línea Z2 es de manera similar un conjunto de chips de computadora portátil ajustados, y aunque AMD me dijo que algunos pueden ofrecer más rendimiento a la misma potencia y agregar ajustes de eficiencia mejorados, la potencia total consumida puede no disminuir. El gerente de producto de Lenovo, Alex Zhu, me dijo que está buscando ejecutar su chip Z2 GO de Legion Go S de alrededor de 20 vatios, lo que podría darle una batería peor que la plataforma de vapor de 15 vatios, incluso si su GPU es más capaz. AMD también confirmó que el Z2 GO es menos poderoso que el extremo Z1 de generación anterior.
El compañero senior de AMD, la subramonía de Mahesh, me dijo que el chip Extreme Z2 Z2 de la compañía, en el nodo de proceso N4P de TSMC, debería ser más eficiente y mucho más capaz que el Z2 GO , y bastante mejor que el Z1 Extreme también, pero no es un salto hacia adelante. Eso puede requerir los gráficos RDNA 4 más nuevos de AMD, y puede requerir procesadores a medida.
No contenga la respiración si espera que Intel pueda proporcionar una competencia significativa en el reino de chips de mano. Si bien las primeras revisiones del Intel Lunar Lake Chip en el revisado MSI Claw 8 Ai Plus son bastante prometedoras, su costoso Chip del lago Lunar puede ser un poco único, con futuras piezas de Intel alejándose de la alimentación de la potencia que sale de la potencia en el hecho de que memoria que Intel agregó experimentalmente. Tengo curiosidad si es por eso MSI no ha lanzado completamente la garra como se esperaba.
Mientras tanto, Intel ciertamente tiene peces más grandes para freír en este momento que hacer chips de mano personalizados. «No es un mercado que estamos persiguiendo activamente, pero es un mercado que estamos felices de habilitar», me cuenta el vicepresidente de marketing técnico de Intel de los juegos de mano. «Es algo extracurricular», agregó, explicando que es un mercado divertido y emocionante pero pequeño y que Intel tiene que elegir sus batallas. «Estamos saliendo ciertamente, unos cinco, seis años de conflicto y tenemos que decidir dónde queremos invertir».
Algunos fabricantes han podido mejorar la desventaja de la duración de la batería de los chips AMD de hoy en día al incluir un paquete de baterías mucho más grande: el Asus Rog Ally X duplicó el tamaño del paquete de su predecesor a 80 vatios, y ya no es La única computadora de mano de 80h que puedes comprar. Pero eso viene con el tamaño y las compensaciones de peso que solo se pueden diseñar parcialmente.
Necesitamos fabricantes de mano para unirse y hacer un caso para mejores chips.
Precio
La industria de las PC también necesita reducir los precios si quiere la oportunidad de comer el almuerzo de Nintendo.
El Nintendo Switch debutó en $ 299 en 2017, alrededor de $ 380 en el dinero de hoy, y la versión OLED llegó a $ 349 en 2021. Un año después, el mazo de vapor de Valve debutó en $ 399. Pero hoy, la única PC para juegos de Windows Handheld que puedo recomendar cuesta $ 799, aproximadamente el doble del precio de una cubierta de nivel de entrada, y la mayoría de las computadoras de mano de Windows han comenzado en $ 600 y más. Las opciones de alta gama son excelentes, pero el espacio puede seguir siendo un nicho sin opciones de gama baja también.
Solo el modelo menos costoso de la variante Steamos de Lenovo de la Legión GO S disminuirá esa barra a $ 499 en mayo. Y todos esos precios aún son más que los cargos de Sony o Microsoft por una consola de TV con mucho más rendimiento, y probablemente más de lo que Nintendo cobrará por el Switch 2.
No estoy seguro de que exactamente Los fabricantes de PC tendrían que hacer para desafiar el precio del cambio, pero es probable que no sea simple. CEO de la válvula Gabe Newell dijo que era «doloroso» pero «crítico» Para lanzar el mazo de vapor a $ 399, insinuando que la compañía puede haber seguido el modelo de negocio de maíz y cuchillas Donde los fabricantes de consolas inicialmente venden hardware con pérdidas, luego recuperan el dinero mientras las personas compran juegos. Si es así, ese es un acto difícil de seguir, ya que ningún otro fabricante de PC controla la tienda de juegos de PC más grande del mundo y puede permitirse el lujo de subsidiar una computadora de mano de esa manera.
Pero no todas las consola han sido un líder de pérdidas: Nintendo, según los informes, nunca vendió el cambio con una pérdida, y Sony dejó de vender la PS5 en una pérdida menos de un año después de su debut. Por lo tanto, es posible reducir los precios con la factura correcta de materiales y economías de escala. Lenovo me dijo explícitamente que funcionó con AMD en el chip Z2 Go para ayudar a reducir el precio de Legion Go S, por ejemplo.
Para competir con Nintendo, una empresa como Microsoft o Valve o incluso Sony necesita liderar la carga, asegurar los componentes y ofrecer el sistema operativo adecuado para docenas de competidores de Switch True Imagine docenas de Xboxes o Playstations o Máquinas de Steam, en lugar de cada PC. Maker marchando al ritmo de su propio tambor.
Creo que es hora de un impulso en toda la industria en los juegos portátiles. Podría ser el futuro de los juegos, punto. Hay demasiado en juego para enfrentarlo a una ventana a medias de mano a la vez.