Thirsty Suitors dio inicio a Annapurna Showcase con una nueva explicación del juego que analiza su sistema de batalla presentado de manera única y un segmento de exploración sorprendente.
El juego, que se estrenó durante los Game Awards del año pasado, se centra en Jala, una joven que debe reconciliarse con sus ex y amigos mientras trata (o, más específicamente, decepciona) a sus exigentes padres antes de la boda de su hermana. El juego gira en torno a un sistema de batalla por turnos en el que Jala se enfrenta a un antiguo amante, lo que reinventa sus intentos de encontrar puntos en común como una batalla de rol.
El tráiler mostró movimientos como Thirsty Taunts para manipular las emociones de un ex. Tus viejos amores pueden manifestar sus egos inflados en realidades alternativas, donde reinan supremos como las versiones exageradas de sus autopercepciones. Afortunadamente, los derriba al solicitar la ayuda de los miembros de la familia como si fueran invocaciones de Final Fantasy, como una versión gigante de la madre de Jala que inflige un daño significativo. Las batallas no concluyen con un nocaut sino con Jala y su adversario resolviendo sus problemas.
Thirst Suitors presenta una variedad de mecánicas de juego fuera de las batallas, a saber, andar en patineta. Ciertos segmentos le permiten a Jala patinar y moler rieles, crear combos y ejecutar acrobacias para acumular una puntuación. Es una adición sorprendente que recuerda a Tony Hawk o Jet Set Radio, y el juego también presenta otros cambios de juego únicos.
Una demostración de Steam se lanzará más tarde hoy si todavía está indeciso sobre Thirsty Suitors. El juego solo se ha confirmado para PC hasta el momento y no tiene ventana de lanzamiento.