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Vierta uno para HDD porque los juegos de PC comienzan a requerir SSD

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¿Todavía te aferras a ese HDD giratorio gigante de 8 TB para tus instalaciones de juegos de PC? Bueno, parece que los SSD se convertirán en la nueva especificación mínima para los juegos de PC modernos. Si bien los SSD se han enviado como estándar en las últimas y mejores plataformas para juegos de PC y portátiles, no hemos visto a los desarrolladores de juegos presionar realmente por SSD como mínimo… hasta esta semana.

Microsoft celebró su Xbox Games Showcase el domingo y reveló que la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, campo estelar, requerirá 125 GB de almacenamiento SSD cuando se estrene el 6 de septiembre. No es una recomendación, es una especificación mínima para jugar. campo estelar en una computadora

Un solo juego no es una tendencia, pero al mismo tiempo, CD Projekt Red también reveló que está superando las especificaciones mínimas de Ciberpunk 2077 para requerir un SSD como mínimo y la eliminación gradual de la compatibilidad con HDD. Si bien los requisitos del sistema cambian para Ciberpunk 2077 está relacionado con el próximo libertad fantasma expansión que no se incluirá en las consolas Xbox One y PS4 con HDD más antiguas, el juego base para PC se actualizará pronto a esta especificación mínima de SSD.

“Uno de los cambios es la opción de dejar de admitir HDD para los requisitos mínimos: los SSD ofrecen tiempos de carga más rápidos, transmisión mejorada y mejor rendimiento general en comparación con los HDD”, explica CD Projekt Red. en una entrada de blog.

Las nuevas especificaciones mínimas de Cyberpunk 2077.
Imagen: CD Projekt Red

Ciberpunk 2077 no dejará de funcionar repentinamente en HDD, pero CD Projekt Red suspenderá el soporte activo y dejará de probar el juego en HDD para que los jugadores puedan tener problemas de rendimiento o errores eventualmente.

Es inevitable que veamos más juegos de PC que requieren SSD como mínimo a medida que los desarrolladores de juegos continúan dejando atrás la generación de consolas Xbox One y PS4 y comienzan a superar los límites de Xbox Series S / X y PS5. Tanto la Xbox One como la PS4 enviadas con HDD y consolas siempre influyen en gran medida en cómo se desarrolla un juego multiplataforma.

Ahora que las consolas de la generación actual son todas SSD, estamos a punto de ver qué pueden hacer los desarrolladores con esta tecnología de carga rápida ahora que están preparados para dejar los HDD en los libros de historia. Con suerte, también veremos más juegos compatibles con DirectStorage. Todavía será una transición gradual en la que es poco probable que los juegos se bloqueen para que no se ejecuten en HDD, pero si todavía te gusta girar desde un disco giratorio, disfruta el momento porque los desarrolladores se están preparando para pasar a un mundo de SSD. Velocidad y silencio.

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