Como Kay Vess, la protagonista principal de Star Wars Outlaws, debes trabajar en el próspero inframundo para lograr tus objetivos. Porque la aventura de Kay tiene lugar entre El imperio Contraataca y El regreso del Jedi, el inframundo está prosperando. El Imperio está centrando sus esfuerzos en acabar con la Alianza Rebelde en retirada. Si bien muchas de las lunas y planetas están bajo ocupación imperial, su objetivo principal es encontrar rebeldes. Kay debe aprovechar el inframundo criminal, lo que llevó al desarrollador Massive Entertainment a crear el Sistema de Reputación, un reflejo de su posición ante las organizaciones criminales con las que interactúa.
Reputación
Después de que Sliro de Zerek Besh le ofrece una recompensa, Kay debe trabajar para lograr el objetivo de llevar a cabo el atraco definitivo para lograr la libertad para ella y su compañero Nix. Mientras navega por el inframundo de Star Wars, Kay interactúa con cuatro sindicatos, cada uno con su propio líder. Jabba the Hutt es el líder más icónico del Cartel Hutt, pero Kay también se cruza con Lady Qi’ra (a quien muchos conocen por la interpretación de Emilia Clarke en Solo: Una historia de Star Wars) de Crimson Dawn, la Reina Ashiga del Clan Ashiga (un nuevo sindicato creado en colaboración con Lucasfilm Games) y Gorak del Pyke Syndicate.
Massive Entertainment quería crear un juego en el que debes navegar por un inframundo donde, como un sinvergüenza, vives y mueres por tu reputación. Puede mejorar su posición ante los sindicatos asumiendo trabajos, realizando tareas y tomando decisiones a favor de las diversas organizaciones criminales. Si tienes una buena relación con un sindicato, tu vida será más fácil cuando interactúes con ellos o cuando estés en su territorio.
«Desde el principio sabíamos que queríamos hacer una historia de sinvergüenzas y sabíamos que queríamos que el juego tratara sobre elecciones y consecuencias», dice el diseñador principal de sistemas Matthieu Delisle. «Así que, de manera bastante natural, la reputación surgió como el medio para que el jugador interactuara con el juego. Esa es la base del juego y luego construimos el juego en torno a eso. Entonces, todas las características del juego están, de una forma u otra, conectadas. a la reputación.»
Al tener una buena relación con un sindicato, obtienes acceso a más trabajos que realizar, mejores ofertas y existencias especiales en tiendas, mesas de Sabacc de alto riesgo, información, rumores y más acceso al territorio de ese sindicato. No sólo eso, sino que si te metes en problemas con otro sindicato y te encuentras en una persecución, un sindicato con el que tienes una buena relación podría intervenir y ayudarte a escapar. Pero nunca es tan sencillo; Massive me asegura que como sinvergüenza te meterás en problemas.
Si bien no tengo una idea de cuán desafiante es el acto de equilibrio, un ejemplo que surgió durante mi demostración práctica demostró que a veces tus elecciones te obligarán a tomar partido. Durante mi demostración, encontré un archivo de video confidencial que mostraba a un miembro del Sindicato Pyke buscando derrocar a Gorak. El plan original de Kay era llevárselo al líder del Sindicato Pyke para conseguir un buen centavo y mejorar su posición, pero cuando entrega el trabajo que estaba haciendo cuando descubrió la evidencia, el cliente se revela como miembro de Crimson Dawn. Kay cree que podrían tener un gran interés en esos datos confidenciales, por lo que el jugador tiene la opción de elegir a quién quiere entregar el archivo de video, y la reputación de Kay con ese sindicato se ve afectada con Crimson Dawn. Debido a esta nueva posición con Crimson Dawn, mi próxima misión es un poco más fácil ya que los guardias de Crimson Dawn me permiten caminar directamente hacia su territorio.
«Se trata realmente de elegir el sindicato que la beneficie en cada momento», afirma la diseñadora senior de sistemas Alice Rendell. «Realmente depende del jugador decidir cómo quiere equilibrar su reputación a lo largo del juego. Puedes apostar todo con un sindicato, pero obviamente a riesgo de desagradar a los demás, o puedes intentar jugar un poco más en el inframundo. Intenta encontrar algo un poco más equilibrado».
Pero las reputaciones están diseñadas para fluir y refluir. Su reputación con un sindicato puede verse afectada si toma una decisión en contra del sindicato o mediante sus acciones. Por ejemplo, si entro en una parte del territorio de un sindicato donde se supone que no debo estar y me detectan, la reputación de Kay se verá afectada. De manera similar, si te detectan en una cámara de seguridad o das una alarma, tu reputación se ve afectada. En una secuencia, alerté al Sindicato Pyke de mi presencia y comencé a amontonar cadáveres; No pude experimentar mucho más con mi reputación con Pyke Syndicate, pero imagino que tendría algo de trabajo que hacer para reparar esa relación.
Aún así, incluso con esa transgresión contra el Sindicato Pyke en su propio territorio, nunca estarás completamente aislado de ninguna de las facciones. Después de todo, se trata de organizaciones criminales a quienes les preocupa principalmente cómo beneficiarlas. Si creen que eres la persona adecuada para el trabajo, aun así te dejarán trabajar para ellos.
«La forma en que la gente en el mundo reacciona ante Kay variará dependiendo de la reputación, pero es muy transaccional», dice Rendell. «Estas no son amistades, así que todavía es muy, ‘Está bien, ¿Kay puede ayudarte en este momento?'»
Buscado
Pero Kay no sólo tiene que gestionar su reputación con el Cartel Hutt, el Sindicato Pyke, Crimson Dawn y el Clan Ashiga. Si bien todos ellos son actores clave en el mundo criminal, en este período entre El imperio Contraataca y El regreso del Jedi, podría decirse que el Imperio Galáctico se encuentra en la cima de su poder. Si bien están en gran medida distraídos en su incesante búsqueda de miembros de la Alianza Rebelde, si te interpones en el camino o rompes sus reglas, no te ignorarán por mucho tiempo.
Debido a que el Imperio tiene tanto poder, no tienes un medidor de reputación con ellos. En cambio, el Imperio reacciona ante ti según tu nivel de búsqueda. Si rompes suficientes reglas, tu nivel de búsqueda aumenta. Cuanto más buscado eres, peor te hace la vida el Imperio.
Más tropas imperiales se unen a tu búsqueda a medida que tu nivel de búsqueda aumenta, y el nivel máximo convoca a enemigos de élite para cazarte. Puedes intentar esconderte para disminuir tu nivel de búsqueda, pero cuanto mayor sea tu nivel de búsqueda, más tiempo le tomará al Imperio cancelar la búsqueda. También puedes reunirte con oficiales imperiales corruptos que podrían aceptar un soborno o, en el peor de los casos, participar en un desafiante evento en el mundo en el nivel máximo de búsqueda para quitarte al Imperio de encima.
No tuve la oportunidad de experimentar con el Sistema de búsqueda en absoluto, ni tuve la oportunidad de llevar realmente el Sistema de reputación más allá de las interacciones estándar y las secuencias de sigilo fallidas de mi demostración, pero sí lo sentí en acción. . Estoy emocionado de ver cómo reacciona el sistema a las elecciones de los jugadores, particularmente porque cuando le pregunté al director creativo Julian Gerighty si hay una manera de maximizar los medidores de reputación de todos los sindicatos, él dice: «No es que haya podido encontrarla. »
El sistema de reputación se siente como una pieza esencial del rompecabezas del videojuego sinvergüenza, y si puede funcionar en todas las formas en que Massive lo promociona, es el elemento de Star Wars Outlaws con el que estoy más emocionado de jugar. Si, de hecho, puede proporcionar el nivel de agencia del jugador y flexibilidad de sistemas que una aventura como esta necesita, deberíamos estar frente a una aventura increíble cuando Star Wars Outlaws llegue a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en agosto. 30.