Después de 20 años, World of Warcraft finalmente está agregando la carcasa del jugador. Durante su Guerra 30 aniversario directo El año pasado, Blizzard deleitó a los jugadores con el anuncio sorpresa de que la característica, un elemento básico de mucho tiempo en otros MMO, estaba en camino. Ahora el estudio ha revelado un poco más de información. Con un nuevo blog Explicando cómo se supone que todo funciona.
En el pasado, Guau ha coquetado oblicuamente con el concepto de vivienda de jugadores con la función de guarnición de la Señores de la guerra de Draenor Expansión en 2014. Los jugadores tenían su propia base de operaciones o «guarniciones» que podían personalizar desde un grupo de edificios, pero no podían invitar a otros a verlos o tener ninguna decoración. La vivienda del jugador, por otro lado, está destinado a dar a los jugadores un mayor control sobre todo.
Según Blizzard, hay tres principios que impulsan el desarrollo de la vivienda de los jugadores en Azeroth: autoexpresión, sociabilidad y longevidad. El equipo quiere que los jugadores puedan personalizar fácilmente sus casas y socializar con sus amigos y compañeros de gremio dentro de una característica que pretende durar las expansiones por venir.
Inicialmente, Blizzard planea implementar solo dos áreas de vivienda, una para cada facción. Estas casas se organizarán en vecindarios que sean públicos con todos libres de ir y venir como quieran, o vecindarios privados establecidos y mantenidos por grupos o gremios de amigos. La decoración para estas casas se obtendrá mediante la búsqueda o la compra y están destinadas a reflejar todas las diferentes estéticas de las numerosas carreras, culturas y ubicaciones del juego que componen GuauEl mundo siempre expandido.
Curiosamente, Guau También ha dicho que quiere hacer que la vivienda de los jugadores esté disponible para todos, lo que incluyó un disparo muy puntiagudo a través de la proa en uno de GuauLos mayores competidores – Final Fantasy XIV – que ha tenido alojamiento de jugadores durante varios años. Como jugador del «aclamado MMORPG», puedo decirle los requisitos para obtener viviendas (y los aros por los que tienes que pasar para conseguir y mantener uno) son tan onerosos que nunca vale la pena perseguirlo. Es bueno que Blizzard esté diferenciando su iniciativa de vivienda de otros al dejar en claro lo que los jugadores pueden esperar en ese sentido.
«Si quieres una casa, puedes tener una casa», decía la publicación de Blizzard. «No hay requisitos exorbitantes o altos costos de compra, sin loterías, y no hay mantenimiento oneroso (y si su suscripción laes, no se preocupe, su casa no se retira!)».
Blizzard no ha dado una línea de tiempo sobre cuándo se implementará la vivienda. La compañía lanzó su última expansión Guerra dentroel año pasado, como la primera parte de su historia continua de tres expansión llamada «La saga de WorldSoul». La vivienda podría venir tan pronto como un Guerra dentro parche o cuando la próxima expansión, Medianochelanzamientos probablemente en algún momento en 2026.