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Cómo un desaire de décadas por parte de Nintendo de Japón creó un gigante de los juegos

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Cómo un desaire de décadas por parte de Nintendo de Japón creó un gigante de los juegos

En el lanzamiento, hace 30 años, al principio las cosas no pintaban muy bien. sony Estación de juegos.
Los críticos enumeraron varias razones por las que la nueva consola de juegos de la compañía electrónica japonesa no resistiría a las de sega y nintendo.

Técnicamente, la primera consola de Sony era superior a los dispositivos de sus poderosos competidores. Pero mientras Nintendo y Sega ofrecían a los jugadores cientos de juegos para elegir, Sony sólo tenía unos pocos.

Es más, cuando se lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994 fue difícil de encontrar, ya que Sony también carecía de una base de distribución sólida.

En aquel momento, la presencia de la empresa en las tiendas tradicionales de electrónica y alta fidelidad se limitaba principalmente a televisores y equipos de música. Sin embargo, los modelos exitosos del concurso, en particular Game Boy y Super Nintendo Entertainment System (SNES) de Nintendo, así como Mega Drive de Sega, se vendieron en jugueterías, donde la marca Sony apenas se veía.

El logotipo de PlayStation. La primera consola de juegos de Sony salió a la venta en Japón el 3 de diciembre de 1994. Foto: AFP

El hecho de que Sony no haya podido prepararse de forma óptima para el lanzamiento al mercado de la PlayStation en 1994 tiene que ver con una historia inusual. Como importante productor de electrónica de consumo, que había obtenido un éxito especial con los vídeograbadores y el Walkman, la corporación Sony se mantuvo alejada de las consolas de juegos.

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