Dead Island 2 se anunció solo unos años después del lanzamiento del primer Dead Island y poco más de un año después de Dead Island Riptide, la olvidable y repetitiva secuela que, al menos, continuó la historia de los sobrevivientes del primer juego. El editor Deep Silver lanzó algunos spin-offs después de Riptide, como Escape Dead Island, Dead Island: Epidemic y el beat ‘em up de 16 bits Dead Island Retro Revenge, pero aún no se ha producido una secuela numerada a gran escala, a pesar de que se anunció. hace casi una década.
La primera iteración de Dead Island 2 estuvo a cargo del desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager, ya que el desarrollador de Dead Island, Techland, se separó de la propiedad y trabajó en Dying Light. Luego, Deep Silver entregó el desarrollo del juego al desarrollador de LittleBigPlanet 3, Sumo Digital, en 2016, pero luego, en 2019, Deep Silver anunció que el desarrollador de Homefront: The Revolution, Dambuster Studios, se encargaría de Dead Island 2. Y ese estudio ha estado trabajando en esto. desde 2018. En mi viaje de portada al estudio de Nottingham, Inglaterra, de Dambuster, varios miembros del equipo me dijeron que Dead Island 2 comenzó con una pizarra nueva y limpia. Pero, curiosamente, Dead Island 2, que saldrá en abril, todavía está ambientado en Los Ángeles, California, el escenario revelado en el primer tráiler de revelación del juego en 2014.
A pesar de que aparentemente tuvo la oportunidad de hacer de Dead Island 2 exactamente lo que quería que fuera en todos los sentidos, Dambuster se quedó con Los Ángeles, al que el estudio y el juego se refieren cariñosamente como Hell-A. Le pregunté al director del juego, David Stenton, sobre esta decisión y, aparentemente, nunca hubo un escenario diferente sobre la mesa.
“No recuerdo que haya habido mucho debate sobre hacer otra cosa que no sea Los Ángeles”, me dice Stenton. “Creo que para nosotros, queríamos aplicar un enfoque real al juego… al combate y eso también se extiende al escenario. Los Ángeles es un lugar icónico tan fantástico que realmente no sentimos que necesitáramos incorporar otras áreas”.
Es probable que Stenton se refiera al logotipo original del juego cuando se reveló por primera vez en 2014. La D en «Dead» presenta el puente Golden Gate, el icónico hito de San Francisco. Dambuster me dice que Dead Island 2 tendrá lugar exclusivamente en Los Ángeles, así que no planees ir a San Francisco ni a ningún otro lugar de California en la campaña principal.
«Simplemente nos da muchas oportunidades… para el juego que queríamos hacer, así que no fue realmente un gran debate», dice Stenton.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que, a pesar de lo que dice el equipo sobre quedarse con Los Ángeles, usar la misma ubicación de la revelación original (la ubicación que los fanáticos han asumido que Dead Island 2 tiene lugar durante casi una década) no perjudica la comercialización de este juego. Si bien el equipo confía en que LA es el lugar para su juego de zombis, es posible que también haya tomado la decisión de quedarse con la ubicación que los fanáticos han supuesto como el escenario de esta secuela durante tanto tiempo.
“Comenzamos con una pizarra limpia, absolutamente, con nuestra propia visión”, dice Stenton. “No estamos mirando demasiado lo que sucedió en el pasado o mirando muchos otros juegos por ahí. Estamos realmente enfocados en, ‘¿Cómo queremos hacer que Dead Island 2 sea absolutamente fenomenal?’ y actualizarlo y ofrecer un juego que creemos que los fanáticos realmente disfrutarán”.
Para obtener más información, lea nuestro artículo sobre por qué Dambuster Studios cree que Los Ángeles es una gran experiencia en Dead Island, incluso si la ciudad no es una isla real.
¿Crees que Los Ángeles será un gran escenario para Dead Island? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!