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Disco Elysium: The Final Cut es como una novela épica pero enigmática

Disco Elysium: The Final Cut es como una novela épica pero enigmática


En algún momento durante mi tiempo con Disco Elysium: The Final Cut, después de leer otra secuencia de diálogo de unos minutos para tratar de obtener más información sobre el misterio del asesinato del juego, me di cuenta de que sentía que estaba trabajando lentamente en una novela larga, una que se me pasó un poco por encima de la cabeza.

En El corte final, una versión mejorada del exitoso juego de rol de culto de 2019 que hizo su debut en consola en PlayStation en marzo, juegas como un policía con amnesia que investiga un caso de asesinato sobre un hombre ahorcado. Explorarás un lugar ficticio llamado Revachol y hablarás con un gran elenco de personajes para juntar pistas sobre el asesino del ahorcado.

Casi todas las conversaciones o interacciones tienen un árbol de diálogo extenso, lo que le permite responder o dirigir una conversación de formas que pueden influir en otros momentos del juego en el futuro. Una vez, convencí a alguien de que me diera la chaqueta de la espalda, que luego podría usar. Con otra persona, rechacé el dinero para que mi personaje no se sintiera en deuda con él.

Una conversación en Disco Elysium.

Ocasionalmente, estas interacciones pueden prolongarse, sintiéndose un poco como un capítulo de libro que simplemente no terminará. Pero la escritura del juego es nítida y, a menudo, bastante divertida, lo que generalmente hizo que toda la lectura valiera la pena.

Disco Elysium tiene lugar en lo que imagino como un universo paralelo al nuestro. Los personajes con frecuencia hacen referencia a países, razas y figuras históricas que no existen en nuestro mundo pero que son fundamentales para la estructura social e ideológica. Tiempo Disco Elysium’s La increíble profundidad de los detalles históricos hizo que Revachol se sintiera como un lugar real, a veces luché por mantener los hechos y la información en orden.

Sin embargo, no solo hablará con otras personas: cualquiera de las 24 partes diferentes de su personalidad, como su sentido de la lógica, la compostura o la autoridad, puede intervenir en conversaciones para discutir y debatir lo que está sucediendo, a veces incluso con cada uno. otro. Es como el de Pixar De adentro hacia afuera, si era un misterio de asesinato.

Pero al igual que los detalles históricos incluidos en el juego, estos rasgos también pueden tener su propia inescrutabilidad. Durante mi juego, un atributo a veces transmitía historias cortas sobre otros agentes de policía. Otro, por lo que pude ver, era algo así como un sexto sentido sobre el propio Revachol. A medida que intervenga cada una de sus personalidades, tendrá más texto para leer. Por lo general, agregan un contexto útil, pero otras veces, desearía que no hubieran dicho nada en absoluto para poder pasar a la siguiente parte del juego antes.

Disco Elysium: The Final Cut es como una novela épica pero enigmática

Tus personalidades en Disco Elysium.
Imagen: Studio ZA / UM

También puedes subir de nivel a cada uno de ellos como «habilidades» para darte ventajas durante el juego. Puse muchos puntos en mi habilidad de empatía, por ejemplo, lo que significaba que Empatía (el personaje) a menudo intervenía con consejos sobre cómo responder con empatía en una situación.

Poner puntos en las habilidades también ayuda con los «controles», donde el juego lanza un dado virtual para determinar si tienes éxito en una acción importante. (Decir lo correcto en una conversación también puede ayudar con el éxito potencial de una prueba). Puede volver a intentar la mayoría de las pruebas fallidas subiendo de nivel una habilidad específica.

Sin embargo, algunas comprobaciones solo se pueden intentar una vez, y me gustaron más. Siempre contuve la respiración mientras esperaba para ver si había tenido éxito o no. También sintieron que tuvieron el mayor impacto en la historia en sí, particularmente cerca del final, donde una tirada de dados puede significar la diferencia entre alguien que vive o muere.

Disco Elysium: The Final Cut es como una novela épica pero enigmática

Un check in Disco Elysium.
Imagen: Studio ZA / UM

En general, los sistemas del juego dan un giro divertido a las mecánicas típicas de los juegos de rol. En lugar de subir de nivel las habilidades externas como el poder mágico o la velocidad, realmente se siente como si estuvieras construyendo la personalidad de tu personaje.

El desarrollador Studio ZA / UM agregó algunas características nuevas al juego original, que se lanzó por primera vez en octubre de 2019, para El corte final. Cada línea está ahora completamente expresada y la actuación es consistentemente excelente. Hay algunas misiones nuevas que te permiten explorar las ideologías políticas de tu personaje. Y El corte final marca la primera aparición del juego en consolas, llegando a PlayStation 4 y PlayStation 5. (Llegará a las consolas Xbox y Nintendo Switch después en este año.) El juego tenía algunos errores en PS5, especialmente en el lanzamiento, pero Studio ZA / UM ha lanzado varios parches que han solucionado la mayoría de los problemas que encontré.

Sin embargo, los errores no fueron lo único que restó valor a mi experiencia. El juego te lleva a una pantalla de carga corta cada vez que pasas a una nueva área, lo que se volvió molesto en el transcurso de las 24 horas que pasé con él. Llegar al menú de misiones requiere presionar tres botones. Y el texto es muy pequeño, incluso en la configuración más grande.

Pero si estás dispuesto a sumergirte en el mundo de Revachol y soportar algunas pequeñas molestias en el camino, Disco Elysium cuenta una historia satisfactoria que realmente disfruté. Como una novela enorme y épica, el juego a veces puede ser enigmático, opaco y un poco demasiado largo. Pero como suele ser el caso de ese tipo de historias, vale la pena analizar las cosas aburridas para ver el juego hasta su fantástico final. Me alegro de haber leído este de principio a fin.

Disco Elysium: The Final Cut ya está disponible en PS4, PS5, PC, Mac y Stadia. Se lanzará en Xbox One, Xbox Series X / S y Nintendo Switch a finales de este año.



Fuente

Written by Redacción NM

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