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El ex ejecutivo de PlayStation explica por qué se canceló Wild de Michel Ancel

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El ex ejecutivo de PlayStation explica por qué se canceló Wild de Michel Ancel

En 2014, Sony mostró el primer vistazo a Wild, un ambicioso juego exclusivo de PlayStation del mundo abierto del creador de Rayman, Michel Ancel. Wild permaneció en desarrollo hasta que se canceló en 2021, casi un año después de que Ancel se retiró de la industria de los videojuegos. Ahora, el ex ejecutivo de Sony Shuhei Yoshida ha compartido sus pensamientos sobre por qué Wild fue cancelado.

«Allá [were] muchas ideas geniales [that] realmente no se materializó en la estructura del juego real «, explicó Yoshida durante una entrevista con Minnmax. «Fue muy abierto pensamiento … uno de los primeros [pitches] El tamaño del mapa del juego era del tamaño de Europa «.

Según lo previsto por Ancel, Wild habría tenido lugar durante los tiempos prehistóricos cuando los jugadores asumieron el papel de un humano cuyos poderes de chamán les dieron la capacidad de influir o controlar a los animales. Los animales más pequeños podrían usarse para espiar otras tribus, mientras que los animales más grandes podrían ser poseidos por el jugador para guiarlos para lograr un objetivo u objetivo específico. Los animales también podrían apoyar al jugador en batallas contra las tribus rivales.

Después de la jubilación de Ancel, Ubisoft abrió una investigación sobre si creó un entorno de trabajo hostil para sus empleados en la empresa. Ancel negó las acusaciones y no parece que se haya tomado ninguna acción contra él. Además, hay un nuevo juego de Rayman en desarrollo, y Ubisoft volvió a contratar a Ancel para servir como consultor en el proyecto. El siguiente título de Rayman se anunció a fines de 2024, y actualmente no tiene una fecha de lanzamiento de Ubisoft.

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