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Halo Infinite no tiene un cañón de barra de combustible, pero tendrá un cohete que dispara barras de combustible

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Halo Infinite no tiene un cañón de barra de combustible, pero tendrá un cohete que dispara barras de combustible

La próxima actualización de primavera de Halo Infinite agregará su primera arma eléctrica nueva desde el lanzamiento, y es una que será familiar, pero diferente, a los fanáticos de Halo de larga data, la barra de combustible SPNKR.

No es exactamente el cañón de la barra de combustible introducido por primera vez como un arma utilizable en Halo 2, sino un lanzador de cohetes SNSC SPNKR que ha sido muy modificado por la facción enemiga de Halo Infinite, el desterrado, para disparar varillas de combustible.

Si bien el arma comparte muchas similitudes con el clásico cañón de varillas de combustible de la franquicia, como una gran revista y pernos verdes masivos de plasma explosivo, se comporta de manera un poco diferente. En particular, los pernos de plasma de la barra de combustible SPNKR no rebotan en los objetivos, actuando más como el tradicional lanzacohetes de Halo.

El desarrollador Halo Studios (anteriormente 343 Industries) está actualmente en racha cuando se trata de agregar nuevas armas a Halo Infinite. La primera arma nueva del juego, el Bandit DMR, llegó tres años después del lanzamiento. Sin embargo, Halo Studios agregó un nuevo SMG, el MA5K Avenger, a fines del año pasado y ahora está agregando la barra de combustible SPNKR solo unos meses después. En blog Sobre todas las otras nuevas incorporaciones que se producen como parte de la actualización de primavera 2025 de Halo Infinite el 4 de febrero, el desarrollador confirmó que está trabajando en otra nueva arma en forma de una escopeta de temática desterrada. Esa arma está programada para llegar como parte de la actualización de verano de Halo Infinite.

El SPNKR de la barra de combustible puede ser la atracción estrella de la actualización de primavera, pero Halo Studios también está trayendo un clásico modo de juego Halo 2 en forma del asalto de plantación de bombas. Otras adiciones que vienen con la actualización incluyen una nueva versión del Coliseo de Map Halo 5 junto con los cambios en el equilibrio de armas. La actualización además revisará el pase de operaciones premium del juego, agregando más armadura para ganar para aquellos que deciden comprarlo mientras lo hacen para que los conjuntos de armadura de pases antiguos se puedan obtener en el intercambio (la tienda cosmética en el juego de Halo Infinite) temporada después de su debut.

Halo Studios está trabajando actualmente en múltiples nuevos proyectos de Halo, aunque el desarrollador no ha revelado cuáles son esos proyectos. El estudio recientemente cambió a usar Unreal Engine 5 para construir juegos futuros de la serie, en el proceso revelando el proyecto Foundry, un prototipo que usa un motor Unreal significativo como una herramienta de entrenamiento que también muestra cómo puede ser el futuro de Halo. En blog Al anunciar el cambio (y el nuevo nombre del estudio), se dijo que el cambio de marca y mudarse a Unreal fue el comienzo de un nuevo capítulo para la franquicia. Dado que el movimiento hacia Unreal sigue siendo temprano, se dijo que un nuevo juego en la serie no era «inminente».

Los rumores continúan circulando que los juegos de halo más antiguos una vez exclusivos de Xbox, así como una remake rumoreada: Combat Evolved Remake, pueden lanzarse en PlayStation 5 a raíz de la nueva estrategia de lanzamiento de juegos multiplataforma de Microsoft. Sin embargo, no se han hecho anuncios oficiales.

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