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La empresa matriz de GTA tiene 62 juegos disponibles para marzo de 2024

La empresa matriz de GTA tiene 62 juegos disponibles para marzo de 2024

Como parte del informe de ganancias de Take-Two, la compañía reveló que tiene la friolera de 62 juegos planeados para su lanzamiento para fines del año fiscal 2024, que es marzo de 2024.

Estos juegos se enumeraron en una diapositiva de la cartera de proyectos de Take-Two para el año fiscal 22-24. Incluye 23 títulos «Immersive Core», seis juegos «Independientes» de su etiqueta Private Division, 20 juegos móviles, 4 juegos «Mid Core» y nueve «Nuevas iteraciones de títulos lanzados anteriormente». Puede ver las definiciones de Take-Two de estas cinco categorías enumeradas a continuación.

La diapositiva contiene una advertencia importante que explica que esto es solo una «instantánea» de la línea de desarrollo existente de Take-Two. No todos se verán necesariamente hasta el final. «Es probable que algunos de estos títulos no se desarrollen hasta su finalización, o que algunos se retrasen, y es posible que también agreguemos nuevos títulos a nuestra lista», dijo Take-Two.

Como ejemplo de que Take-Two no ve todos los juegos hasta su finalización, la compañía acaba de anunciar que canceló un juego no anunciado con costos asociados de $ 53 millones.

Take-Two tiene muchos juegos nuevos en camino

Para ayudar con los ambiciosos planes de Take-Two, la compañía ha aumentado su plantilla en los últimos años. Para el último año, Take-Two tenía un personal de estudio de desarrollo de 5.046, un número que ha ido creciendo constantemente en los últimos años.

La gente, naturalmente, se pregunta si el rumoreado Grand Theft Auto 6 podría estar entre los nuevos juegos Take-Two que se lanzarán en los próximos años, pero la compañía no mencionó esto.

La plantilla de desarrollo de Take-Two sigue creciendo
La plantilla de desarrollo de Take-Two sigue creciendo

En otras noticias, Take-Two retrasó Marvel’s Midnight Suns de 2K del desarrollador de XCOM Firaxis. La compañía también reveló que GTA V ha vendido 155 millones de copias, mientras que las ventas de Red Dead Redemption 2 han subido a 39 millones.

Definiciones

  • Núcleo inmersivo: Títulos que tienen la jugabilidad más profunda y la mayor cantidad de horas de contenido. Los ejemplos incluyen nuestras franquicias deportivas clave (como PGA 2K y NBA 2K), así como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption (por nombrar algunas).
  • Independiente: Lanzamientos de la División Privada.
  • Móvil: Cualquier título lanzado en una plataforma móvil.
  • Mid-core: Títulos que son un título de arcade (como WWE Battlegrounds) o juegos que tienen muchas horas de juego, pero no en la misma medida que un título principal inmersivo.
  • Nuevas iteraciones de versiones anteriores: Esto incluye puertos y títulos remasterizados. Las secuelas no entrarían en esta categoría.

Fuente

Written by Redacción NM

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