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Las gafas Viture Pro XR son una pantalla de proyección privada sorprendentemente buena que puedes usar

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Las gafas Viture Pro XR son una pantalla de proyección privada sorprendentemente buena que puedes usar

Uno de los puntos más importantes en contra de cualquier tipo de realidad aumentada, realidad mixta o realidad virtual es que los auriculares son demasiado grandes y voluminosos. «Cuando sean como llevar un par de gafas», suele decir la gente, «entonces me interesarán más». Bueno, la última versión de las gafas de pantalla virtual de Viture, las Viture Pro XR, son lo más cerca que he visto un dispositivo de llegar a ese punto.

Fiel a su nombre, el Viture Pro XR es un dispositivo XR o de «realidad mixta» que funciona como una pantalla virtual. Si bien no es un dispositivo todo en uno como el Apple Vision Pro, puedes conectar el Viture Pro XR a una amplia gama de dispositivos y usarlo como monitor para trabajar en la oficina, un cine en casa personal para ver películas o YouTube, o una pantalla gigante para jugar. La pantalla alcanza una resolución de hasta 1080p y una frecuencia de actualización de 120 Hz. Lo mejor de todo es que parecen un par de anteojos de sol gruesos. Si bien no los confundirás con un par de Ray-Ban, tienen un diseño que se parece inequívocamente a los anteojos de sol, que solo proyectan una pantalla gigante en ambas lentes.

Gafas Viture Pro XR

Probamos el Viture Pro XR durante las últimas semanas, específicamente para determinar su viabilidad para los juegos. Después de varias sesiones en varios juegos y consolas, es justo decir que el Viture Pro XR cumple con su promesa como una pantalla virtual asequible: una vez que todo está configurado y las gafas están finalmente en tu cabeza, la experiencia es en gran medida excelente. Pero, como verás, puede ser necesario un poco de prueba y error para llegar a ese punto.

Configuración

Dependiendo de los dispositivos con los que uses las gafas Viture Pro XR, la configuración puede ser muy sencilla o molesta y engorrosa.

Los componentes principales son bastante sencillos de ensamblar: las gafas se conectan a cualquier dispositivo externo que estés viendo a través de un cable USB-C que se fija magnéticamente al extremo de la patilla derecha de las gafas, colocándose justo encima de la oreja. Si estás usando las gafas con un dispositivo que admita DisplayPort a través de USB-C (como Steam Deck, iPhone 15 y computadoras portátiles seleccionadas), esto es todo lo que necesitas para conectar los dos. Sin embargo, las PC de escritorio y las consolas como la PS5 o Xbox requerirán un adaptador HDMI adicional, y la Switch necesita una batería completa por separado antes de poder usar las gafas con ella; y estos adaptadores y accesorios adicionales requieren compras separadas además del precio normal de $450 de Viture Pro XR.

Independientemente de los dispositivos a los que estés conectado, tendrás que sentarte relativamente cerca de él, ya que el Viture Pro XR utiliza una conexión USB-C cableada y el cable incluido tiene solo cuatro pies de largo. Esto es un problema menor cuando lo usas con un dispositivo portátil como Steam Deck, Switch, teléfono inteligente o computadora portátil, ya que esos dispositivos se mantendrán cerca de todos modos. Sin embargo, usarlo con una consola o una PC de escritorio es más engorroso. Por ejemplo, no podrás sentarte en tu sofá y jugar a la PS5 desde el otro lado de la habitación. Tendrás que sentarte justo al lado para que el cable llegue.

Nuevamente, las consideraciones de espacio son un problema menor si estás usando un dispositivo portátil cercano o estás sentado en un escritorio al lado de tu PC, pero son la primera o varias pequeñas limitaciones las que obstaculizan la viabilidad del Viture Pro XR para muchos usuarios.

Una vez que las gafas Viture Pro XR estén conectadas a tu PC, smartphone o consola, tendrás que ajustar el ajuste y el enfoque para que se adapten a tu cabeza y tus ojos. Aunque las gafas en sí son algo voluminosas (nadie las confundirá con unas gafas de sol de verdad), son lo suficientemente ligeras como para resultar cómodas durante sesiones de juego más largas. El truco es asegurarse de encontrar el ajuste correcto para el reposa nariz. Las gafas vienen con reposa nariz de múltiples formas y tamaños, y es muy rápido y fácil cambiarlas. Desafortunadamente, en mi caso, nunca encontré la opción «perfecta» para mi rostro, ya que diferentes partes descansan en diferentes puntos de la nariz, lo que afecta al ángulo de visión de las pantallas dentro de las lentes. El problema se agravó porque mis orejas estaban drásticamente desniveladas a los lados de mi cabeza, por lo que las gafas siempre estaban ligeramente torcidas o eran incómodas, lo cual es un problema que encuentro con todas las gafas. Es probable que a otros les resulten mucho más cómodos de usar (uno de mis colegas con orejas alineadas de manera uniforme los encontró bastante cómodos) y aprecio que los usuarios obtengan múltiples opciones de apoyo nasal de fábrica. Desearía que hubiera más opciones de personalización, como longitudes de patillas extensibles/retráctiles y puntos de pivote para personas como yo, con orejas desparejas.

Por otro lado, ajustar el enfoque en las pantallas fue muy fácil. Hay un dial de corrección trapezoidal en la parte superior de cada lente que se gira para ajustar el enfoque. No uso anteojos en mi vida diaria, por lo que no fue necesario hacer muchos ajustes, pero parece haber un rango decente para ayudar a las personas a adaptar su vista.

Experiencia de visualización

Gafas Viture Pro XR, batería y mando inalámbrico Xbox

Como puedes ver, dependiendo de los dispositivos con los que los uses, puede llevar un tiempo configurar y preparar los Viture Pro XR. Pero una vez que los tienes puestos y estás jugando, la experiencia es excelente, en su mayor parte.

Las pantallas son brillantes y claras, y ofrecen una calidad de imagen de 1080p con el tamaño de pantalla adecuado para mantener la nitidez de la imagen. Una cosa a tener en cuenta es que hay un tinte amarillo notable en la imagen, que está diseñado para ayudar a reducir la fatiga visual. Esto afecta los colores, pero no es perjudicial. Por mi parte, las probé en Steam Deck y PS5, y encontré que la calidad de la imagen era excelente. Otro editor de GameSpot las probó en Xbox Series X y experimentó un rendimiento comparable al de PS5.. Mi mayor preocupación era la posibilidad de retraso de entrada, pero pude jugar varias horas de Final Fantasy XVI, Elden Ring y Returnal sin ningún problema. Sin embargo, Steam Deck ofreció la mejor experiencia. La configuración es principalmente Plug and play (no se necesitan adaptadores adicionales), aunque primero tendrás que descargar e instalar el complemento oficial Viture XR para Steam Deck. Lo mejor de todo es que puedes jugar directamente con los controles portátiles de Steam Deck. Más que cualquier otro dispositivo con el que probamos las gafas, las Viture Pro XR se sienten mejor como complemento para Steam Deck.

Si buscas una forma de jugar a juegos de PS5, PC, Xbox Series X|S o Steam Deck mientras otra persona usa el televisor y no quieres quedarte con una pantalla diminuta, el Viture Pro XR es una gran solución. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo de Nintendo Switch.

Aunque la experiencia en Switch finalmente se volvió tan fluida como en las otras plataformas, no comenzó de esa manera. En mis pruebas iniciales, casi todos los juegos de Switch experimentaron caídas de rendimiento cuando se conectaron a Viture Pro XR, es decir, hasta que actualicé el firmware de mi Switch unos días después y el rendimiento mejoró repentinamente. En ninguna parte del manual de configuración u otra documentación, Viture menciona que el firmware de Switch debe actualizarse para que funcionen correctamente, y no hay nada en las últimas notas del parche que indique que los problemas específicos de las gafas fueron parte de la actualización, por lo que es posible que tales problemas puedan surgir nuevamente más adelante. Sin embargo, aunque las gafas finalmente funcionaron como se esperaba en Switch, todavía las encontré menos agradables de usar con la consola portátil de Nintendo debido a la engorrosa configuración adicional requerida. Necesitarás conectar el Switch desacoplado a una batería separada a través de USB-C. Luego, ambos dispositivos se aseguran con una caja de plástico (que también es sorprendentemente difícil de sacar de la Switch). Finalmente, las gafas se enchufan a la caja de la batería, que carga tanto las gafas como el Switch mientras están en uso. Solo puedes jugar con los mandos Joy-Con desconectados, pero eso no es un gran problema, ya que la combinación de Switch y batería portátil es pesada. Aun así, la falta de un modo portátil real como Steam Deck fue una decepción.

Si bien tengo mis reservas sobre la experiencia de usuario del Viture Pro XR en Switch, las otras plataformas fueron mucho más agradables, especialmente Steam Deck. Sin embargo, hay algunas pequeñas objeciones que vale la pena mencionar. La más notable es el campo de visión.

Las pantallas virtuales de Viture Pro XR son sorprendentemente grandes y, si bien eso es genial para la inmersión, la experiencia se ve obstaculizada un poco porque, al igual que con un par de anteojos de sol normales, el entorno periférico siempre es visible mientras se usan los anteojos. Peor aún, en algunos ángulos de visión, las pantallas proyectadas dentro de los anteojos también pueden parecer más grandes que lo que se ve en los lentes. Es probable que deba probar varios soportes nasales para encontrar el ángulo de visión adecuado, pero si algunas partes de la pantalla no son visibles incluso después de encontrar el soporte nasal correcto, también puede ajustar el área de visualización de la pantalla en la configuración de su consola o PC para que se ajusten.

También me encontré con un problema extraño con el interruptor de transparencia de las gafas. El brazo izquierdo de las gafas incluye controles de brillo y un botón para alternar la transparencia de las gafas, lo que te permite ver a través de las gafas o bloquear lo que esté directamente frente a ti con una sola pulsación. Sin embargo, cuando se conectaban dos pares de gafas a un dispositivo a la vez (lo que Viture enumera como una característica estándar de las Pro XR), las pantallas se congelaban y fallaban con estática y artefactos de imagen durante unos segundos cada vez que se alternaba uno de los botones de transparencia de las gafas. Si bien es un problema muy específico que no afectaría necesariamente la experiencia de visualización a menos que una de las dos personas cambiara constantemente la configuración de transparencia, sigue siendo una falla notable.

Gafas Viture Pro XR

Si bien esos problemas afectaron la experiencia de visualización, la calidad visual básica del Viture Pro XR es excelente y funcionó como se esperaba la mayor parte del tiempo. Lo mismo se aplica a la calidad de audio del Viture Pro XR. De hecho, diría que el audio es lo que más me impresionó en general. Nunca tuve ningún problema y, si bien no diría que los parlantes abiertos incorporados pueden compararse con un buen par de auriculares o unos auriculares para juegos de alta gama, eran claros y lo suficientemente fuertes como para hacer justicia a las peleas contra los jefes de Elden Ring. Aún mejor, a pesar de ser parlantes externos, tienen una filtración de ruido sorprendentemente mínima; mientras escuchaba el tema grandilocuente del jefe Bayle the Dread, mi esposa, sentada a solo unos metros de distancia, dijo que apenas podía notar que se estaba reproduciendo algún sonido.

Y creo que ese ejemplo describe perfectamente a los Viture Pro XR: cuando funcionan, son geniales, pero las peculiaridades pueden acumularse rápidamente y limitar su usabilidad. Eso es cierto para todos los dispositivos AR, VR o XR en la actualidad, y este no es una excepción.

Comparación entre Viture Pro XR y Viture One XR

EspañolLas Viture Pro XR son solo la última versión de las gafas de sol XR de la compañía. Los modelos Viture One XR y One Lite lanzados anteriormente también están disponibles, y aunque la Pro XR eclipsa a ambas en términos de especificaciones, siguen siendo lo suficientemente similares como para que algunos usuarios se pregunten si vale la pena el mayor costo de la Pro XR. La mayor diferencia son las pantallas. La pantalla de la XR es más grande y brillante, con un campo de visión más amplio y una mayor frecuencia de actualización. Sin embargo, como es más grande, la densidad de píxeles es ligeramente menor en la Pro que en la One. Si bien eso probablemente no será un factor decisivo para la mayoría de las personas, vale la pena señalarlo. Otra diferencia importante es que la One y la One Lite carecen de la película electromagnética en las lentes, lo que significa que debe usar cubiertas de lentes físicas para bloquear la luz externa. La Lite también usa una conexión USB estándar detrás de la oreja derecha, en lugar de los conectores magnéticos patentados en la Pro y la One.

Más allá del diseño físico y las especificaciones, la otra diferencia es la compatibilidad con dispositivos. El Pro XR y el One son compatibles con la misma lista de dispositivos (incluidas las consolas de juegos), mientras que el One Lite solo funciona con PC, portátiles, teléfonos inteligentes, Steam Deck, ROG Ally y Lenovo Go.

Conclusión

El Viture Pro XR logra lo que se propone, la tecnología es sólida y funciona muy bien si se adapta a su configuración y estilo de vida; el problema es que el caso de uso del Viture Pro XR parece extremadamente específico en este momento, especialmente considerando los obstáculos de configuración y la compatibilidad desigual de dispositivos. Sin embargo, si está buscando un par de anteojos XR para computación virtual o por razones de privacidad (y puede solucionar sus peculiaridades), los anteojos Viture Pro XR son excelentes una vez que los tiene puestos y son fácilmente una de las pantallas XR más asequibles que existen.


Viture proporcionó una muestra del producto para el propósito de esta revisión.

Fuente

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