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Milla Jovovich quería que los espectadores de Monster Hunter se sintieran ‘como si estuvieran jugando el juego por primera vez’

Milla Jovovich quería que los espectadores de Monster Hunter se sintieran 'como si estuvieran jugando el juego por primera vez'

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En Cazador de monstruos, Milla Jovovich interpreta a una forastera. Su personaje, un guardabosques del ejército de EE. UU. Llamado Artemis, es transportado misteriosamente de nuestro mundo a un reino fantástico lleno de monstruos gigantes y peligrosos. Los soldados estadounidenses no son algo que encontrarás en ninguno de los capcom Cazador de monstruos juegos. Pero Jovovich cree que Artemis ayudó a proporcionar una perspectiva importante, casi sirviendo como un sustituto para un jugador que se lanza a su primera experiencia con un Cazador de monstruos juego.

«Cuando mi personaje es transportado al Cazador de monstruos mundo pude verlo con los mismos ojos que cuando vi el juego por primera vez «, dice El borde. “Yo estaba como ‘Vaya, es tan hermoso’. Realmente queríamos que la gente se sintiera así cuando vean la película, como si estuvieran jugando el juego por primera vez «.

Jovovich dice que conoció la franquicia a través de su esposo, Cazador de monstruos el director Paul WS Anderson, quien «había estado realmente obsesionado con esta propiedad durante más de 10 años». Eventualmente obtuvo los derechos de la franquicia y pasó por algunas iteraciones de un guión. Pero no fue hasta que se reescribió la historia para tener a Jovovich como protagonista que las cosas realmente encajaron.

También había algo en el universo ficticio que le hablaba. Cazador de monstruos no es una típica historia de kaiju con criaturas gigantes que destruyen el mundo. No lo confundirías con Godzilla. En cambio, se trata de un lugar donde la humanidad está profundamente involucrada en el mundo natural que los rodea. En los juegos, no solo cazas monstruos para matarlos; los usa para fabricar alimentos, armas y otros artículos. Se trata de supervivencia, y le da a Monster Hunter su propio ambiente distintivo en comparación con otros juegos de acción, con un juego lento y metódico basado en una planificación y preparación cuidadosas.

“Realmente me gusta esa sensación de tener que usar todas las partes del animal y no hay desperdicio”, dice Jovovich. Incluso hay escenas en la película en las que se hace un buen uso de los monstruos caídos, al igual que en el juego.

Ella dice que pudo comprender mejor este aspecto del universo jugando Cazador de monstruos. Esta experiencia también ayudó a informar el estilo de lucha de su personaje. En la película, Artemis une fuerzas con un cazador local, interpretado por Tony Jaa, y los dos tienen técnicas muy diferentes. Jaa empuña una enorme glaive, mientras que Artemis finalmente adopta un par de espadas gemelas (que en un momento se encienden en llamas). “Me gustaron mucho las hojas dobles, y hay ciertos movimientos que van con las hojas dobles que queríamos filmar”, explica. Pero esos dos estilos de lucha distintos no eran el plan original.

“Al principio sentí que nuestros estilos de lucha eran demasiado similares, en el sentido de que el coreógrafo me estaba dando algunos movimientos realmente geniales, pero simplemente se sentían demasiado artísticos de las artes marciales”, dice Jovovich. “Yo estaba como, siento que mi personaje no podría hacer una patada de mariposa. Ese no es su entrenamiento. Su entrenamiento como soldado sería mucho más de combate cuerpo a cuerpo… Mientras que las artes marciales que hace Tony son mucho más cinematográficas y hermosas. Sentí que era bueno dejarlo hacer esas cosas, y luego que tuviéramos estilos de lucha muy diferentes. Porque es más realista, pero también pensé que era más interesante para nuestros personajes «.

Milla Jovovich quería que los espectadores de Monster Hunter se sintieran 'como si estuvieran jugando el juego por primera vez'

Foto: Sony Pictures Entertainment

Adaptar una propiedad existente es siempre una propuesta complicada. Los fanáticos vienen con expectativas preconcebidas, y puede ser difícil cumplirlas y, al mismo tiempo, hacer que las cosas sean accesibles para nuevas audiencias. Es algo con lo que Jovovich y Anderson tienen experiencia, habiendo trabajado juntos en el Residente demoníaco serie, que también está basada en un juego de Capcom. La nueva película proporcionó un desafío ligeramente diferente. Desde el lanzamiento de Monster Hunter World, la franquicia es tan popular como siempre, pero todavía no es exactamente un nombre familiar.

«Cuando estás tratando con una versión de 90 minutos de algo, siempre tendrás que hacer ciertos sacrificios», explica. «Si esto fuera Cazador de monstruos el programa de televisión, sería muy diferente. Tendría mucho más tiempo para dedicarlo a pequeños detalles. Lo más importante para nosotros al hacer una película era tener el espíritu del juego ”.

Cazador de monstruos está disponible para comprar digitalmente ahora y estará disponible en Blu-Ray y DVD a partir del 2 de marzo.

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Publicado por notimundo

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