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Sony patenta tecnología que convierte ‘bananas’ en un controlador de PlayStation

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Sony ha presentado una solicitud de patente que detalla un método para convertir un plátano en un controlador de PlayStation. La patente describe cómo esta nueva tecnología permite a las personas usar un plátano o cualquier objeto como controlador de juego. La presentación, detectada por primera vez por GamesIndustry.biz, fue presentado el verano pasado.

La patente es esencialmente un método que convierte un «objeto pasivo no luminoso sostenido por un usuario» en un controlador, superponiendo botones virtuales encima, con un plátano descrito como ejemplo. Una cámara podría detectar los objetos para que pudieran usarse como controladores, o una cámara podría “detectar el dedo de un usuario en las imágenes obtenidas” para coincidir “con la ubicación del botón virtual”. La idea es utilizar cualquier objeto físico, ya sea una taza de café o una naranja, como controlador de videojuegos.

“Sería deseable que un usuario pudiera usar un dispositivo económico, simple y no electrónico como periférico de videojuego”, dice la solicitud de patente. «La presente divulgación busca abordar o al menos aliviar algunos de los problemas identificados anteriormente».

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Esta solicitud de patente puede parecer extraña al principio, pero Sony está tratando de resolver un problema con esta técnica. Como señalan los diseñadores en la aplicación, los controladores existentes pueden ser una «barrera de entrada» debido a la «complejidad técnica».

Como ocurre con cualquier solicitud de patente, no hay garantía de que Sony comercialice esta tecnología. Pero incluso si Sony no lleva esta tecnología al mercado, la compañía japonesa podría estar planeando introducir funciones innovadoras cuando lance el sistema PlayStation VR de próxima generación para la PS5 en algún momento del próximo año.

A fines del mes pasado, Sony confirmó que está trabajando en un nuevo auricular PlayStation VR para su popular consola PlayStation 5. El sistema de realidad virtual de próxima generación ofrecerá «saltos dramáticos en rendimiento e interactividad» y «una sensación de presencia aún mayor». El visor de realidad virtual para PS5 también contará con un nuevo controlador «inspirado» en el DualSense de PS5 y solo requiere un cable para conectarse.



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Written by Redacción NM

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