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Super Mario 64 probablemente no será el último videojuego de un millón de dólares

Super Mario 64 probablemente no será el último videojuego de un millón de dólares

A principios de este mes, una copia sellada de Super mario 64 vendido por $ 1,560,000 en una subasta, un precio asombroso que casi duplicó un récord establecido solo dos días antes por una copia igualmente prístina de La leyenda de Zelda. Las subastas podrían marcar solo el comienzo de ventas de videojuegos aún más asombrosas. Parece muy probable que la primera aventura en 3D de Mario no sea el último juego en cobrar una suma de un millón de dólares.

«Creo que veremos más juegos de un millón de dólares, probablemente más temprano que tarde», dice Chris Kohler, director editorial de Digital Eclipse, un desarrollador que trabaja en relanzamientos de videojuegos clásicos. El borde.

Recopilar y vender cosas, tanto físicas como virtuales, a precios caros se ha convertido en una tendencia popular. Pokémon las tarjetas son enormemente populares. Algunas NFT, una forma de colección digital, se han vendido por millones de dólares. Y la gente ha invertido enormes cantidades de dinero en activos como las criptomonedas y las acciones de GameStop.

Los videojuegos continúan siendo muy populares (más de la mitad de los estadounidenses recurrieron a los videojuegos durante la pandemia) y los juegos retro ya han tenido una historia reciente de convertirse en artículos de colección. Hace poco más de un año, una copia sellada de Super Mario Bros. reclamó el récord de ser el videojuego más caro de la historia al venderse por $ 114,000, una cifra que era enorme en ese momento pero es menos de una décima parte de lo que Super mario 64 recién subastado.

Kohler espera que el próximo juego que rompa el umbral del millón de dólares podría ser una impresión muy temprana de The La leyenda de Zelda, como lo que se vendió este mes u otro Super Mario Bros. Danielle Smith, propietaria de Nerdy Girl Comics, está de acuerdo. «Creo que el mercado ha hablado por sí mismo y que Mario es el rey y Zelda es la reina de los videojuegos», dijo. Smith también dijo que Sonic el erizo para Sega Genesis podría ser un título valioso. Eso no solo se debe a su caché cultural en este momento: «Sonic el erizo sellado es realmente difícil de conseguir ”, dijo.

No es solo Sonic. Las personas que están empezando a coleccionar juegos de primer nivel pueden encontrar que la oferta es mucho menor que en otros mercados de coleccionables. «Creo que vamos a seguir viendo ventas récord [in games]”, Dijo Deniz Kahn, presidente y fundador de Wata Games, la compañía que evaluó tanto La leyenda de Zelda y Super mario 64 por su calidad antes de que fueran incluidos en la subasta. «Al final del día, simplemente no hay suficiente suministro de estos videojuegos antiguos, sellados y de alta calidad para satisfacer la demanda».

Eso es ligeramente diferente a otras categorías coleccionables. “En los últimos años ha habido mucha gente que ha comenzado a coleccionar otras áreas, como cómics o monedas o tarjetas, y sus mercados son muy maduros”, dijo. En los cómics, «en este momento todas las copias de Action Comics # 1 han sido arrojados de los áticos a manos de coleccionistas. Gente en el [gaming] hobby – coleccionistas, inversores – todos nos estamos dando cuenta de que la población de estos juegos sellados es tan increíblemente baja cuando se los compara con, digamos, tarjetas deportivas o cómics ”, agregó. “No hay cientos de estos en un grado alto y perfecto por ahí. En algunos casos, hay uno, diez o cinco «.

Otra cosa que puede estar haciendo subir los precios es que los juegos se están vendiendo en una subasta pública, lo que significa que todos pueden ver el precio de una eventual venta. Antes de eso, según Kahn, “cuando ocurría una venta de videojuegos de cinco cifras, lo cual fue un gran problema hace cuatro o cinco años, yo lo sabía y tal vez otros 10 chicos lo sabían. Todo sucedió a puerta cerrada «.

Todos los poseedores de récords recientes se han vendido en Heritage Auctions, y los juegos vendidos han sido calificados por calidad por Wata Games. en una escala de 10 puntos similar a lo que se usa para los cómics. Según Kohler, la asociación entre Wata y Heritage hace que sea más seguro para las personas tener la confianza de que el juego por el que están pujando es de la calidad que se anuncia. «No solo lo está comprando en shadyguy123 en eBay», dijo. «Sabes que estás comprando en Heritage Auctions».

«Las ventas que se producen [on Heritage] ahora son casi un indicador de salud ”, dijo Kahn. «Es un pulso en el mercado».

La persona que compró el millón de dólares Super mario 64 no se ha presentado públicamente, por lo que no está claro exactamente por qué gastaron una cantidad tan grande de dinero en un solo juego. Pero Valarie McLeckie, directora de consignación de videojuegos en Heritage Auctions, dijo que aquellos que han estado comprando juegos ultrararos son impulsados ​​por la nostalgia. “El tipo de personas que compran estos juegos buscan ejemplos en perfecto estado de los juegos que jugaban cuando eran niños”, dijo en un correo electrónico.

Kahn especula que para algunos, los juegos de Nintendo 64 pueden alcanzar ese punto dulce de nostalgia que los anima a comprar. «Creo [for] la generación que está realmente involucrada en activos alternativos, la era de Nintendo 64, por ejemplo, resuena mucho más con ese grupo demográfico ”, dijo. “Creo que esa también podría ser la razón por la que todos estamos muy sorprendidos de que el primer videojuego de más de un millón de dólares fuera un juego de Nintendo 64. No creo que nadie pudiera haber predicho eso. Pero demuestra el poder de la emoción y la nostalgia y el papel que juega a pesar de todos los demás factores que impulsan la demanda «.

Estas ventas récord podrían tener un impacto positivo en la preservación de los videojuegos, que ya es un problema desafiante debido a la forma en que la tecnología cambia y decae. Si más personas intentan vender sus videojuegos para entrar en el mercado, los tesoros que han sido enterrados podrían ver la luz.

“Lo que creo que la gente no entiende es que muchas cosas, incluso hasta el día de hoy, se tiran a la basura”, dijo Kohler. “Si hay un impacto beneficioso realmente grande que algo como esto va a tener, especialmente porque superó ese número mágico del millón de dólares en el que todos, las principales noticias, le están prestando atención, el impacto beneficioso que esto tiene es [that] menos personas tirarán sus videojuegos «.

Fuente

Written by Redacción NM

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