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The Lake House es un bienvenido regreso a Alan Wake 2 y un puente hacia el futuro

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A screenshot from The Lake House expansion for Alan Wake 2.

Después de un año, el estudio finlandés Remedy Entertainment ha abierto las puertas a un lugar misterioso en el éxito de terror en tercera persona de 2023. Alan Wake 2conocido como La casa del lago. En este breve DLC, lanzado justo a tiempo para Halloween, los jugadores se ponen en la piel de Kiran Estevez, el sufrido agente de la misteriosa Oficina Federal de Control que conocemos en el juego principal, que se alía con Alan Wake 2 protagonistas, Alan Wake y Saga Anderson. Ambientado antes de los acontecimientos de Alan Wake 2, La casa del lago ve a Kiran contando un evento horrible en la ubicación titular de Saga, sin embargo, la trama está casi firmemente eliminada del juego principal.

Esto es tanto una bendición como una maldición, dependiendo de lo que estés buscando. Pero como puente hacia la continuación de la gran narrativa del universo conectado de Remedy, que también incluye el thriller sobrenatural. Control — es ideal. En lugar de despedirse de Alan y Saga, Remedy nos tiende una mano para llevarnos en su próximo viaje extraño.

Kiran está investigando una estación de investigación, donde los investigadores de la FBC, los doctores Jules y Diana Marmont y sus equipos, están investigando los efectos del lago Cauldron. En la tradición de Remedy, existe una conexión entre el poder de crear «arte» y el poder de fuerzas de otro mundo para hacer mal uso de tales dones.

Los Marmont están experimentando con un pintor, Rudolf Lane, que algunos recordarán del juego principal. La creatividad de Lane tiende a ilustrar (y posiblemente crear) el futuro, de forma muy similar a como lo hicieron los escritos de Alan. (Dios no permita que esos dos hagan un cómic juntos). No estropearé lo que hicieron los Marmont, salvo decir que eran monstruos mucho antes de que fuerzas de otro mundo entraran en escena. De todos modos, Lake House queda repentinamente aislada y no responde a la sede de FBC, lo que hace que Kiran investigue con un pequeño equipo.

Imagen: Entretenimiento de remedio

Remedy ha estado jugando con un universo conectado desde Controly Lake House es un puente firme hacia adelante y hacia atrás hacia esa historia. Por supuesto, ser un Alan Wake DLC, los jugadores pueden esperar el sólido horror de supervivencia en tercera persona del juego principal.

La Casa del Lago, como escenario, es tan desconcertante como la mayoría de los espacios de A.LAN Wake 2. Sin embargo, hay más énfasis en la estética brutalista y del espacio de oficina de Controlsin los entornos exteriores o naturales que dominaron aproximadamente la mitad del juego principal. En los espacios de oficina inquietantemente tranquilos, hay maravillas visuales como pasillos circulares y salas de infinitas máquinas de escribir, que han sido programadas para «escribir» como Alan Wake.

Esa última peculiaridad parece ser un claro golpe de los escritores de Remedy a la basura de la IA, con una página de los escritos reales de Alan que dice: “El arte no era arte. Simplemente contenido para el experimento”. De hecho, toda la tesis de La casa del lago es el mal uso del arte para la adquisición de algún producto final, en lugar de disfrutar de la belleza que el arte puede crear. Esto es aún más obvio cuando descubres quién es el villano y quién ha creado las nuevas y aterradoras bestias de pintura humanoides que se deslizan fuera de las paredes. Remedy no es sutil en su desdén por la corporativización de la creatividad, la reconfiguración del arte en un campo de cosecha de insulso fervor capitalista. No hay amor perdido y mucho odio ganado en el casa del lagoLa historia, que describe la interacción entre la libertad artística y el control corporativo: una mano dorada alrededor de la garganta de la imaginación.

Imagen: Entretenimiento de remedio

Decir demasiado sobre este juego ya corto lo estropearía, así que no entraré en detalles sobre las ingeniosas jugadas a balón parado que se sentirían como en casa en Control. Digamos que los interruptores de luz y los moteles son bienvenidos, al igual que un personaje familiar y poderoso.

Desafortunadamente, Kiran no demuestra mecánicamente ninguna destreza luchando contra seres de otro mundo, a pesar de sus años como agente de la FBC. Ella no juega de manera diferente a Saga o Alan Wake, una vez más usa una linterna para reducir la armadura sombría de los enemigos antes de descargar una cantidad satisfactoria de balas en sus cuerpos. También hay solo un nuevo tipo de enemigo: las criaturas pintoras de extremidades largas antes mencionadas que solo pueden ser destruidas con una nueva arma que Kiran descubre al final de la historia.

Me hubiera gustado alguna habilidad o mecánica nueva que demuestre sus años de experiencia lidiando con lo extraño. En cambio, esto queda relegado a sus interacciones con algún objeto/entidad extraño, siendo capaz de controlar rápidamente su miedo y sabiendo cómo lidiar con «elementos» recurrentes. Control Los veteranos como yo lo sabemos muy bien.

Gran parte de la alegría de Lake House es descubrir lo que ocurrió y experimentar los pocos pisos por uno mismo. El DLC tarda unas dos horas en completarse. Pero en ese corto lapso de tiempo, no solo fue una despedida satisfactoria de uno de mis juegos favoritos recientes, sino también un puente de regreso al mundo de Control.

Todas las señales parecen indicar que Remedy llevará la gran trama de este universo conectado a un nivel casi apocalíptico. Probablemente podamos esperar ver muchos personajes que regresan, incluida la propia Kiran, mientras Remedy nos guía a través de su espeluznante y extraño lago de historias.

La casa del lago expansión para Alan Wake 2 está disponible ahora.

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