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Zwift corrige el truco de peso y altura que hacía que los ciclistas fueran imbatibles

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Zwift corrige el truco de peso y altura que hacía que los ciclistas fueran imbatibles

Zwift solucionó la laguna que permitía a los ciclistas modificar su peso y altura sin que nadie se diera cuenta y volverse prácticamente imbatibles.

La escapatoria fue publicada por ZwiftInsider el colaborador Luciano Pollastri, quien posteriormente fue baneado y luego desbaneado por Zwift, y la plataforma ahora se está moviendo para solucionar el problema.

«Hoy comenzamos una serie de cambios de seguridad para abordar una vulnerabilidad en el juego en la que un Zwifter podría cambiar su peso mientras realiza una actividad en un intento de obtener una ventaja injusta en la competencia», anunció Zwift en un comunicado.

«Este exploit podría detectarse en los servidores de Zwift, pero estaría oculto a la vista del público, lo que afectaría las carreras comunitarias. La primera solución, que está disponible hoy, aborda la integridad competitiva y garantiza una mayor equidad, específicamente en los eventos».

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La solución que Zwift ha implementado da como resultado que el peso y la altura de los ciclistas permanezcan bloqueados mientras están en un evento, y aquellos que intentan recibir un mensaje de error genérico.

Los usuarios aún podrán cambiar su altura y peso cuando cierren sesión en el juego o cuando inicien sesión en el juego pero no estén activos en un evento.

Otro anuncio que hizo Zwift a la luz del truco de dopaje de peso fue la introducción de un programa de recompensas por errores, donde las personas pueden ser recompensadas por encontrar fallas dentro de la plataforma. Sin embargo, aquellos que deseen unirse tendrán que ser pacientes, ya que Zwift dice que actualmente está en producción.

«Sabemos que muchos de ustedes también están interesados ​​en saber más sobre el programa de recompensas por errores. Tomará tiempo desarrollarlo, pero al igual que con esta solución, los mantendremos informados tan pronto como tengamos noticias», dijo la compañía.

«Este es el primer paso de muchos que estamos tomando para abordar la integridad del juego. Esperamos actualizarlos sobre esfuerzos adicionales».

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