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Se burlan de Rusia por sus planes de lanzar su propia consola de juegos ‘Putindo 64’ en un intento desesperado por evitar la tecnología occidental.

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Consola de juegos rusa, desarrollada por el Ministerio de Industria y Comercio por encargo del presidente Vladimir Putin (en la foto)

En un intento desesperado por evitar la tecnología occidental, el presidente Vladimir Putin ordenó la creación de una nueva consola de videojuegos rusa.

Ahora, como un jefe ruso admite que no será tan bueno como la Xbox o la PS5, los comentaristas han acudido en masa a las redes sociales para burlarse de la próxima máquina, llamándola ‘Putindo 64’.

En Reddit, alguien publicó: «El Putindo será una pieza de colección salvaje en unas pocas décadas».

Otro usuario publicó ‘I only hyev tetris’ en referencia al famoso videojuego de rompecabezas creado en 1985 por el ruso Alexey Pajitnov.

Otro dijo: «¿Qué está pasando con el gobierno ruso? ¿Por qué están tratando de desarrollar una consola cuando están luchando en el frente?».

Hasta ahora, la consola de videojuegos más memorable de Rusia era la Dendy, vendida en Rusia a partir de 1992, aunque estaba fabricada en Taiwán con componentes chinos.

Tras las fuertes sanciones impuestas desde la invasión de Ucrania por parte de Putin, las principales consolas Xbox, PS5 y Nintendo ya no se importan a Rusia.

Esto parece haber obligado al país a idear su propia alternativa local.

Consola de juegos rusa, desarrollada por el Ministerio de Industria y Comercio por encargo del presidente Vladimir Putin (en la foto)

Producidas a partir de finales de 1992, las consolas Dendy fueron fabricadas en Taiwán utilizando componentes chinos por encargo de la empresa rusa Steepler.

Anton Gorelkin, vicepresidente del Comité de Política de Información para Rusia de la Duma Estatal, reveló detalles del dispositivo en un publicar en telegrama.

Dijo que la consola de juegos rusa, que está siendo desarrollada por el Ministerio de Industria y Comercio en nombre del Presidente, «está tomando forma gradualmente».

«Espero que mis colegas afronten esta tarea con total responsabilidad y propongan algo realmente innovador», dijo, traducido del ruso.

«Esta plataforma debería servir principalmente a los objetivos de promover y popularizar los productos de videojuegos nacionales, ampliando su audiencia más allá de los juegos de PC y móviles».

Gorelkin dijo que la consola se basará en el procesador de computadora Elbrus, fabricado por el Centro de Tecnologías SPARC de Moscú (MCST), mientras utiliza «otros componentes electrónicos de fabricación rusa».

Sin embargo, tal como está, Elbrus no es rival para el Zen 2 fabricado por la empresa estadounidense AMD, que impulsa las principales consolas occidentales.

«Es obvio para todos: los procesadores Elbrus aún no están al nivel necesario para competir en igualdad con PS5 y Xbox, lo que significa que la solución debe ser poco convencional», añadió Gorelkin.

Elbrus está destinado principalmente a aplicaciones domésticas en infraestructura crítica, defensa y «otras áreas sensibles». Punto tecnológico informes.

Tras las fuertes sanciones impuestas desde la invasión de Ucrania por parte de Putin, las principales consolas Xbox, PS5 y Nintendo ya no se importan a Rusia (foto de archivo)

‘Desde Rusia con diversión’: Pajitnov desarrolló la primera versión de Tetris en una Electronika 60. Tetris fue publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES) y más tarde para Game Boy

¿Rusia ha lanzado alguna vez una consola?

Rusia tiene una comunidad de jugadores dedicada, pero es justo decir que no es conocida por fabricar consolas.

En la década de 1980, la marca rusa Elektronika lanzó clones de la línea de dispositivos Game & Watch de Nintendo (anterior a las más famosas SNES y Nintendo 64 de la década de 1990).

Dendy, lanzada al mercado ruso en 1992, es lo más cerca que ha estado el país de una consola de videojuegos exitosa, aunque en realidad es una creación asiática.

Las consolas Dendy se fabricaron en Taiwán utilizando componentes chinos por encargo de la empresa rusa Steepler.

Además de la consola impulsada por Elbrus, la empresa rusa de telecomunicaciones MTS también está trabajando en un pequeño dispositivo parecido a un palo que los usuarios conectarían a sus televisores.

Con un controlador similar a Xbox a un costo de no más de $ 45 (£ 36), el dispositivo transmitiría juegos desde la nube. Punto tecnológico informes.

Ya se sabe que Putin ha estado impulsando la creación de una consola de fabricación nacional, aunque Gorelkin ha ofrecido la mayoría de los detalles sobre sus avances.

El año pasado, El gobierno llamó a Rusia. producir «consolas de juegos estacionarias y portátiles», además de software y un sistema en la nube para entregar juegos a los clientes.

Putin lanzó la orden cuando los principales fabricantes de videojuegos, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo, detuvieron las ventas a Rusia, tras la invasión de Ucrania por parte de ese país.

Rusia tiene una de las bases de jugadores de videojuegos más grandes del mundo y fue el primero en reconocer los videojuegos competitivos como deporte, en 2001.

El diseñador de juegos ruso Alexey Pajitnov es mejor conocido por crear Tetris en 1985 mientras trabajaba en el Centro de Computación Dorodnitsyn en Moscú.

La marca rusa Elektronika lanzó clones de la línea de consolas Game & Watch de Nintendo de la década de 1980, anterior a SNES y Nintendo 64 en la década de 1990.

La empresa rusa de telecomunicaciones MTS también está trabajando en un pequeño dispositivo parecido a un palo que los usuarios conectarían a sus televisores (en la foto).

El diseñador de juegos ruso Alexey Pajitnov es mejor conocido por crear Tetris en 1985 mientras trabajaba en el Centro de Computación Dorodnitsyn en Moscú.

Fue Dendy, lanzada al mercado ruso en 1992, lo más cerca que ha estado el país de una consola de videojuegos de éxito, aunque en realidad es una creación asiática.

Dendy, fabricado en Taiwán con componentes chinos, vendió 6 millones de unidades en Rusia antes de ser descontinuado en 1998.

No está claro cuándo se lanzará la nueva consola al mercado ruso, pero el periódico Kommersant informa que podría tardar una década.

«Los participantes del mercado dicen que no hay competencia para producir sus propias consolas PlayStation y Xbox, y crear un sistema así desde cero llevará hasta diez años», afirmó el año pasado.

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